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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2022/09/24 11:10
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総合評価:相手に選ばせる点で使いにくい。
攻撃力半減が有効な状況では相手はバトル終了を選び、バトル終了が有効な状況では相手は攻撃力半減を選ぶ。
後者ならダメージは軽減できるが、それなら攻撃を防ぐカードで良いわけで。
前者は半減した攻撃力で攻撃してほしい場面であり、《収縮》で済むことが多い。
シエスタ
2020/05/15 10:49
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イラストと効果はあってると思いますよ。
でもこのゲーム的には使いづらさしかない。しかもそれぞれの効果も他のカードで代用が利くどころか、BP時にしか発動できないので除去の蔓延する現環境では発動もままならない事も多い。
登場当時から見ても上位互換的カードはいくらでもあったので、産廃と断言していいかと。
サンパイ
2020/02/11 12:42
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相手に選択させるならまだしも、効果は前者は銀幕、後者は砲口の劣化という有り様。とても採用できる性能じゃない。
アルバ
2018/11/29 21:24
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相手が効果を選ぶカードは弱いの法則的なカードの1つで状況によっては実質的に半減の効果も《威嚇する咆哮》に成り得るが、なんなら最初から《威嚇する咆哮》使えって話である。
劣化威嚇の中ではまあまあ癖がない方ではあるのだが…
ヒコモン
2016/10/17 12:35
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返り討ちにしたいならば《銀幕の鏡壁》を使えばいいし、バトルフェイズを終わらせたいならば《威嚇する咆哮》を使えばいい話。自分が選ぶことが出来るならば強力なカードだったが、何故に相手に選ばせるのか。
かのん
2015/05/01 2:13
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モンスターがいないなら半分を選んでくるだろうし
勝てなくなりそうなら終了を選べばいいし・・・
咆哮とか和睦でいいです。

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