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深海の戦士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《海》が有れば魔法への耐性が得られるモンスター。
だが同じ基礎ステータス・打点も上・攻撃対象にもならないというもう一つの効果も付いた
《伝説のフィッシャーマン》が存在しておりその明確な下位互換
レアリティ違いの同弾収録と露骨な扱いの差まで見られたモンスター。
現実的な運用手段としては海関連のサポートを受けられるLV5として
素出し出来るアトランティスと併用し《魚群探知機》で持ってきた後
アトランティス下でもLVが下がらない点を活かし《テセウスの魔棲物》と共に
LV10Sやツォルキン《N・As・H Knight》を立てる素材要員としての役目が主となる。
OCGではフィッシャーマンの下位互換でしかないのでそのポジションからの挽回は困難だが
アニオリではBIG5の一員として仮想空間のキャラクターとして登場した事で地味ながら人気を保っている。
だが同じ基礎ステータス・打点も上・攻撃対象にもならないというもう一つの効果も付いた
《伝説のフィッシャーマン》が存在しておりその明確な下位互換
レアリティ違いの同弾収録と露骨な扱いの差まで見られたモンスター。
現実的な運用手段としては海関連のサポートを受けられるLV5として
素出し出来るアトランティスと併用し《魚群探知機》で持ってきた後
アトランティス下でもLVが下がらない点を活かし《テセウスの魔棲物》と共に
LV10Sやツォルキン《N・As・H Knight》を立てる素材要員としての役目が主となる。
OCGではフィッシャーマンの下位互換でしかないのでそのポジションからの挽回は困難だが
アニオリではBIG5の一員として仮想空間のキャラクターとして登場した事で地味ながら人気を保っている。
これはひどい。魔法の効果を受けないせいで肝心の《海》のパンプアップを受けられない。
更にあの《伝説のフィッシャーマン》には基本スペック丸かぶり、ステータスも効果も完全劣化。
さりとて絶対評価としても上級で1600打点は全く褒められない。低い打点は魔法耐性とも噛み合っていないせいで余計にそう思う。
想像を絶するレベルの産廃を見て逆に感動。冗談抜きで《モリンフェン》二世の称号が与えられるほどだと思う。
一応僅かに擁護できる部分があるならレア度。初出ではフィッシャーマンがスーレアだったのでノーマルのこいつはレア度で…。それでもいくら魔法耐性があれど1600打点の上級じゃなあ…。
更にあの《伝説のフィッシャーマン》には基本スペック丸かぶり、ステータスも効果も完全劣化。
さりとて絶対評価としても上級で1600打点は全く褒められない。低い打点は魔法耐性とも噛み合っていないせいで余計にそう思う。
想像を絶するレベルの産廃を見て逆に感動。冗談抜きで《モリンフェン》二世の称号が与えられるほどだと思う。
一応僅かに擁護できる部分があるならレア度。初出ではフィッシャーマンがスーレアだったのでノーマルのこいつはレア度で…。それでもいくら魔法耐性があれど1600打点の上級じゃなあ…。
DM3で初登場した通信融合かパスワードのみで入手可能な特別なモンスターの1体で、アニメDMの乃亜編におけるBIG1のアバターとしても有名なモンスター。
その効果は種族・属性・レベルまで同じな《伝説のフィッシャーマン》と攻守をほぼ逆にし、攻撃対象にならない効果を引いただけのモンスター。
同じパックに収録され、あちらはスーレア、こちらはノーマルというとてもわかりやすい下位互換カードとなります。
《海》が場にある時の魔法に対する完全耐性は悪くありませんし、《伝説の都 アトランティス》の影響下ではフィッシャーマン同様にレベル5でありながらリリースなしで出せますが、アトランティスなどによる強化も受けられないため、攻撃対象にできてしまう分フィッシャーマン以上に簡単に倒されてしまいます。
攻撃力1600であることであちらとはいくつか異なる運用も可能ですが、基本的には優先する理由にはならないですね。
その効果は種族・属性・レベルまで同じな《伝説のフィッシャーマン》と攻守をほぼ逆にし、攻撃対象にならない効果を引いただけのモンスター。
同じパックに収録され、あちらはスーレア、こちらはノーマルというとてもわかりやすい下位互換カードとなります。
《海》が場にある時の魔法に対する完全耐性は悪くありませんし、《伝説の都 アトランティス》の影響下ではフィッシャーマン同様にレベル5でありながらリリースなしで出せますが、アトランティスなどによる強化も受けられないため、攻撃対象にできてしまう分フィッシャーマン以上に簡単に倒されてしまいます。
攻撃力1600であることであちらとはいくつか異なる運用も可能ですが、基本的には優先する理由にはならないですね。
総合評価:《カオスエンドマスター》に対応している点で多少マシ。
ステータスは《伝説のフィッシャーマン》と被っているが、《カオスエンドマスター》でリクルート可能であり、そこから水属性指定のシンクロモンスターなどにつながる。
全体除去を行う魔法と組み合わせ単独で生き残る運用ならあるいは。
ステータスは《伝説のフィッシャーマン》と被っているが、《カオスエンドマスター》でリクルート可能であり、そこから水属性指定のシンクロモンスターなどにつながる。
全体除去を行う魔法と組み合わせ単独で生き残る運用ならあるいは。
OCG的な所ではアトランティスとシナジーがあるのかないのかよくわからないモンスター程度。
乃亜編でBIG1の仮の姿として出てきた時は、低ステータスの下級モンスターの効果でアドバンテージを稼ぐアニメとは思えないぐらい恐ろしく地味で堅実なプレイをしたので強決闘者認定されている。
乃亜編でBIG1の仮の姿として出てきた時は、低ステータスの下級モンスターの効果でアドバンテージを稼ぐアニメとは思えないぐらい恐ろしく地味で堅実なプレイをしたので強決闘者認定されている。
伝説のフィッシャーマンの下位互換。
しかもあちらには優秀なサポートカードが出てしまった訳で。
こちらは壁になれる点しか差別化出来ないのも厳しいところ。
しかもあちらには優秀なサポートカードが出てしまった訳で。
こちらは壁になれる点しか差別化出来ないのも厳しいところ。
こんにちは。屁理屈の人です。
意訳すると、『アトランティス下でもレベル5を維持できるカード』。
(手札ではレベルが下がってもフィールドでは復活する)
レベル5トゥーラガーディアンやサイドラと合わせてランク5、レベル3チューナー(水属性ならアトランティスを受けて4)と合わせてレベル8シンクロへ。
…いや、まあ、微妙だよなぁ。そもそもシンクロにしてもエクシーズにしろ、レベル4の利用価値高いですし。
一応《カオスエンドマスター》にも対応していますが、水属性を必要とするレベル8もありませんし。
専用カード、リフレクターホールの登場を待つしかないレベル。
意訳すると、『アトランティス下でもレベル5を維持できるカード』。
(手札ではレベルが下がってもフィールドでは復活する)
レベル5トゥーラガーディアンやサイドラと合わせてランク5、レベル3チューナー(水属性ならアトランティスを受けて4)と合わせてレベル8シンクロへ。
…いや、まあ、微妙だよなぁ。そもそもシンクロにしてもエクシーズにしろ、レベル4の利用価値高いですし。
一応《カオスエンドマスター》にも対応していますが、水属性を必要とするレベル8もありませんし。
専用カード、リフレクターホールの登場を待つしかないレベル。
アトランティス下で出せるレベル5モンスターということで、使えなくもないです。「伝説のフィッシャーマン」の方が場持ちは良いですが、あちらは1体しかいなければ直接攻撃を受けてしまうので、どっちもどっち。ただ、いまのところこのカードと組み合わせやすいカードがそんなにないのがなんとも…。
海が場に存在する限り、魔法カードの効果を受けない効果を持つ。
能力もほぼ大差なく、要するに殴られるフィッシャーマン。
せっかくの海あるいはアトランティスでの強化が得られないんじゃあ、ただの1600打点ホルスだわなぁ…
フィッシャーマンにはⅢ世という強力なカードがあるが、こちらにはこれといった発展形もないので拡張性にも乏しい。
能力もほぼ大差なく、要するに殴られるフィッシャーマン。
せっかくの海あるいはアトランティスでの強化が得られないんじゃあ、ただの1600打点ホルスだわなぁ…
フィッシャーマンにはⅢ世という強力なカードがあるが、こちらにはこれといった発展形もないので拡張性にも乏しい。
スクラップトリトドン
2012/10/03 13:31
2012/10/03 13:31
アトランティス対応で下級感覚で出せるが,場では1600に戻る上にステータスも下級並・・・
その上,アトランティスを使うにしてももっと優秀な打点持ちも数多く,初期カードの定めか時代においつけない感じが・・・
その上,アトランティスを使うにしてももっと優秀な打点持ちも数多く,初期カードの定めか時代においつけない感じが・・・
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