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評価全件表示
LV4以上の攻撃を阻止する永続罠で所謂ロックカードのはしり
維持コストも一切不要で置いておくだけで殆どのモンスターの攻撃を阻止出来る
バック除去の選択肢が乏しかった時代はこの手のロックカード達だけで
ビートダウンが不可能になる様なデッキも多く《レベル制限B地区》共々一時制限入りしていた時期も有った
B地区同様、規制が完全に解かれたのもXモンスターが登場してからであり
かなりの影響力を持っていたカードで有る
維持コストも一切不要で置いておくだけで殆どのモンスターの攻撃を阻止出来る
バック除去の選択肢が乏しかった時代はこの手のロックカード達だけで
ビートダウンが不可能になる様なデッキも多く《レベル制限B地区》共々一時制限入りしていた時期も有った
B地区同様、規制が完全に解かれたのもXモンスターが登場してからであり
かなりの影響力を持っていたカードで有る
1期から存在するロックカードで、長らく主力とされることが多かった下級モンスターや上級モンスターの攻撃を封じることが出来る。
エクシーズとリンクには効かず、それ以外にも簡単にられてしまうが それでも7期くらいまでは強力だった。
エクシーズとリンクには効かず、それ以外にも簡単にられてしまうが それでも7期くらいまでは強力だった。
《平和の使者》と共に第2期に登場した、遊戯王OCG界における永続攻撃ロックカードの超大御所。
適用範囲をレベル5以上ではなく当時の多くの下級アタッカーも属するレベル4以上としたのは、当時としては確かにやりすぎだったのかもしれませんし、発動条件・発動コスト・維持コストもなくていつでも開けるにも関わらず、構築を縛るほど意識しなければならないカードなんてものは嫌われて当然ではあるのですが、だからこそ割られたらそこでおしまいの永続カードながら、ロックカードとして全幅の信頼をおけるカードとなれたわけであり、制限カードの経験もあったということですね。
ロックバーンやキュアバーンのような攻撃をほとんど行わないデッキだけでなく、レベル3以下のモンスターで固めたビートダウン系デッキの防御札としても利用できるというのは結構好きな感じです。
単独で引いても使えるし強い、場が整えばさらに強いっていう汎用札って役得ですよね、ワンペアが揃わないと事故まっしぐらのカードとはその辺が違います。
真DM2では攻守1500弱体化に永続呪縛がついてくるという鬼のような罠カードでしたが、あまりにデッキキャパシティを食い散らかすので、これなら人魚の涙でいいやって感じのカードでしたね。
適用範囲をレベル5以上ではなく当時の多くの下級アタッカーも属するレベル4以上としたのは、当時としては確かにやりすぎだったのかもしれませんし、発動条件・発動コスト・維持コストもなくていつでも開けるにも関わらず、構築を縛るほど意識しなければならないカードなんてものは嫌われて当然ではあるのですが、だからこそ割られたらそこでおしまいの永続カードながら、ロックカードとして全幅の信頼をおけるカードとなれたわけであり、制限カードの経験もあったということですね。
ロックバーンやキュアバーンのような攻撃をほとんど行わないデッキだけでなく、レベル3以下のモンスターで固めたビートダウン系デッキの防御札としても利用できるというのは結構好きな感じです。
単独で引いても使えるし強い、場が整えばさらに強いっていう汎用札って役得ですよね、ワンペアが揃わないと事故まっしぐらのカードとはその辺が違います。
真DM2では攻守1500弱体化に永続呪縛がついてくるという鬼のような罠カードでしたが、あまりにデッキキャパシティを食い散らかすので、これなら人魚の涙でいいやって感じのカードでしたね。
バインだのB地区だのコナミってやっぱ変態!
かつてはB地区と並ぶ恐怖のロックカード。アトランティスでレベルを下げた《水陸両用バグロス》や《サブマリンロイド》で直接攻撃したり、《溶岩魔神 ラヴァ・ゴーレム》の攻撃を封じながらバーンし続けるなど一方的に殴られる痛さと怖さを分からせるカード。
B地区はレベル持ちを守備表示にするという役割をギリギリ果たせるが、こちらは攻撃を止める以外は何もしてくれないし罠だから遅いしもう現役は厳しいかも。
かつてはB地区と並ぶ恐怖のロックカード。アトランティスでレベルを下げた《水陸両用バグロス》や《サブマリンロイド》で直接攻撃したり、《溶岩魔神 ラヴァ・ゴーレム》の攻撃を封じながらバーンし続けるなど一方的に殴られる痛さと怖さを分からせるカード。
B地区はレベル持ちを守備表示にするという役割をギリギリ果たせるが、こちらは攻撃を止める以外は何もしてくれないし罠だから遅いしもう現役は厳しいかも。
総合評価:ライフコストがあっても《スクリーン・オブ・レッド》で守る方が良い。
レベル4以上の攻撃を制限するのだが、レベルを持たないエクシーズモンスター、リンクモンスターには効かず、除去される可能性も高い。
防御面で言えばあらゆるモンスターに対応する《スクリーン・オブ・レッド》の方がヨイ。
ただ逆に言えばエクシーズモンスター、リンクモンスターを誘い出す事が可能であり、そこをカウンターする囮にはなるかも。
レベル4以上の攻撃を制限するのだが、レベルを持たないエクシーズモンスター、リンクモンスターには効かず、除去される可能性も高い。
防御面で言えばあらゆるモンスターに対応する《スクリーン・オブ・レッド》の方がヨイ。
ただ逆に言えばエクシーズモンスター、リンクモンスターを誘い出す事が可能であり、そこをカウンターする囮にはなるかも。
昔はB地区と双璧を成すロックカードだった。
しかし時代の流れというのは残酷でレベル以外の概念がなかったシンクロ全盛期ですら場に残るロックカードのため突破されやすく信頼しにくく、エクシーズの登場でシステム単位で簡単に抜けられるようになってしまった。
更にトドメのリンクが登場。
場に残るロックカード自体が時代遅れ感はあるので自分の行動を阻害せずランクだろうがリンクだろうが攻撃ロックできる護封剣やスクリーンオブレッドを使った方が良いだろう。
そんなに長いターン残るとも思えないのでコストいらずだったり自壊しないのはそこまで利点とは思えない。
まあそれでも範囲は広いと言えば広いので刺さる状況は刺さるかもしれないが。
しかし時代の流れというのは残酷でレベル以外の概念がなかったシンクロ全盛期ですら場に残るロックカードのため突破されやすく信頼しにくく、エクシーズの登場でシステム単位で簡単に抜けられるようになってしまった。
更にトドメのリンクが登場。
場に残るロックカード自体が時代遅れ感はあるので自分の行動を阻害せずランクだろうがリンクだろうが攻撃ロックできる護封剣やスクリーンオブレッドを使った方が良いだろう。
そんなに長いターン残るとも思えないのでコストいらずだったり自壊しないのはそこまで利点とは思えない。
まあそれでも範囲は広いと言えば広いので刺さる状況は刺さるかもしれないが。
リンクも来たせいで壊滅的な立場になってしまった。 刺さるデッキを探す方が難しい。
かつては制限も経験している昔は評価の高かったロックカードの1枚、
採用率の高いレベル4から上級以上のモンスターの攻撃を遮断できる。
似たような用途ができるB地区に比べると罠ゆえに発動タイミングが選べるのが利点。
だがレベルを持たないエクシーズ、そしてリンクの登場によりそのロック力はB地区共々壊滅的に落ちることとなった。新ルールの影響でリンク自体の採用率が非常に高いのも逆風、例えXやリンクが居なかったとしても最近のテーマは下級・上級問わず強力な除去能力を持っており更にサイクは無制限で類似カードも多数存在してるときている。
ライフコストがかかるとはいえスクリーンオブレッドの方がまだ使いやすいでしょう。
採用率の高いレベル4から上級以上のモンスターの攻撃を遮断できる。
似たような用途ができるB地区に比べると罠ゆえに発動タイミングが選べるのが利点。
だがレベルを持たないエクシーズ、そしてリンクの登場によりそのロック力はB地区共々壊滅的に落ちることとなった。新ルールの影響でリンク自体の採用率が非常に高いのも逆風、例えXやリンクが居なかったとしても最近のテーマは下級・上級問わず強力な除去能力を持っており更にサイクは無制限で類似カードも多数存在してるときている。
ライフコストがかかるとはいえスクリーンオブレッドの方がまだ使いやすいでしょう。
初期のロックカードの一枚で、レベル4以上の攻撃を不可にする。
ロックバーンのキーカードで長い間、制限に規制されていた。エクシーズとリンクには効かないとはいえ、それ以外の攻撃を阻止できるのは未だ強力。
ロックバーンのキーカードで長い間、制限に規制されていた。エクシーズとリンクには効かないとはいえ、それ以外の攻撃を阻止できるのは未だ強力。
強力なロックカード。エクシーズが出るまでは刺さらないデッキの方が珍しかったため、長らく制限カードになっていた。レベルを持たないエクシーズモンスターの登場や、魔法・罠の除去手段の増加などもあり、今は無制限に。時代の流れを感じるカード。
レベルを持たないエクシーズの登場でロックとしての強度は落ちたが、それでもまだまだ強力なロックカード
ロックデッキだけでなくローレベルビートに積むとかアトランティスデッキにピン挿しとか思ったより使えるデッキは多い
ロックデッキだけでなくローレベルビートに積むとかアトランティスデッキにピン挿しとか思ったより使えるデッキは多い
エクシーズのせいですっかり影響力が下がってしまいましたが、今でも強力なロックカードであることは変わりありません。逆に言えば、エクシーズすればこちらも攻めていけるわけですし。表示形式をも縛る「レベル制限B地区」の方が何かと強力ですが、こちらも優秀なカードです。
元祖ロックカード。こちらはレベルを参照する。ほとんどの主力モンスターがレベル4以上なので大抵のデッキに刺さる強力なカード。かつて制限だったがサイクロンの緩和とエクシーズの登場で無制限に。ロックカードしては依然として優秀だがやはりエクシーズの登場が痛い。
(絵柄からして)相手のボールを止めるぜ!(違
言わずと知れたロックカード
一時期制限にもなったがレベルを持たないエクシーズモンスターが
登場したことにより一気に弱体化
それでもロックカードとしてはそれなりに役立っている
言わずと知れたロックカード
一時期制限にもなったがレベルを持たないエクシーズモンスターが
登場したことにより一気に弱体化
それでもロックカードとしてはそれなりに役立っている
オンリー・MARU氏
2012/11/03 17:13
2012/11/03 17:13
MARU氏「重力ありすぎ。レベル4以上のモンスターは攻撃できない・・・だと?サイクロンなど除去カードで割られ易いが、いざと言う時には使える防御。まあ、サイクロンで終わりますけどね・・・。」
よく、エクゾディアデッキとかに使われているカード。
B地区とA地区・・・完全ロックとか・・・。ドラゴンデッキ死滅したわ・・・あれ・・・
エクシーズって・・・ランクだから・・・グラビバインドの重力は受けるのか・・・・?
B地区とA地区・・・完全ロックとか・・・。ドラゴンデッキ死滅したわ・・・あれ・・・
エクシーズって・・・ランクだから・・・グラビバインドの重力は受けるのか・・・・?
ロックを生み出したと言っても過言ではないカード。
似たような効果でB地区があるが、こちらは相手ターンでも発動可能で、いろいろと操作しやすいのが特徴。
ただ、最近はエクシーズの影響で、効果が薄くなってしまった。
似たような効果でB地区があるが、こちらは相手ターンでも発動可能で、いろいろと操作しやすいのが特徴。
ただ、最近はエクシーズの影響で、効果が薄くなってしまった。
これ使ったらデュエルがほぼ終わらなかった・・・
エクシーズにより容易に突破されるようになったが、結局ほとんどのデッキに刺さる。
面白くないから制限に戻してくれ
エクシーズにより容易に突破されるようになったが、結局ほとんどのデッキに刺さる。
面白くないから制限に戻してくれ
安定なロックカード。
強ロックカードとしてB地区があるが、比べるとこちらは罠なので奇襲できる。
エクシーズも出てきてしまって不安もあるが、まだまだ行ける。
強ロックカードとしてB地区があるが、比べるとこちらは罠なので奇襲できる。
エクシーズも出てきてしまって不安もあるが、まだまだ行ける。
エクシーズの導入により割を食ったレベル縛りタイプのロックカードの一つ。
ただ、それに伴い無制限になったのでエクシーズへの対策をしつつ維持できれば厄介なカードであることは間違いなく、まだまだ現役で使える。
ただ、それに伴い無制限になったのでエクシーズへの対策をしつつ維持できれば厄介なカードであることは間違いなく、まだまだ現役で使える。
ロックカードの代表的存在だが、エクシーズの登場によって立場がやや危うく・・・
下級モンスターが多くなる【ガエル】等と合わせて運用すれば動きを封じつつ殴れる。
また【ロックバーン】では高ダメージを受けるのを防ぐことができる。
除去手段が豊富になったことにより、割られやすくなったのが欠点か。
下級モンスターが多くなる【ガエル】等と合わせて運用すれば動きを封じつつ殴れる。
また【ロックバーン】では高ダメージを受けるのを防ぐことができる。
除去手段が豊富になったことにより、割られやすくなったのが欠点か。
ロックの大御所中の大御所。
場のレベル4以上のモンスターの攻撃を不可能にする効果を持つ効果を持つカード。
かつては制限にも指定され、高い防御力を誇ったロックカードの雄だったが、エクシーズというレベル無視の存在の登場で、往時の輝きを失ってしまった。
さらにサイクロン無制限や類似カードの登場もあって一気に制限解除。モンスターの除去も進化し耐久力も大きく落ちると、止めにレベルを合わせなくてもレベルを無視できるリンクモンスターが登場しさらに信頼性が損なわれることに。
かつての栄光も今となってはであり、止めれる相手が限られているのでロックカードとしての信頼性も乏しい。当然除去にも弱い。時代の荒波に飲まれたカードといえる。
場のレベル4以上のモンスターの攻撃を不可能にする効果を持つ効果を持つカード。
かつては制限にも指定され、高い防御力を誇ったロックカードの雄だったが、エクシーズというレベル無視の存在の登場で、往時の輝きを失ってしまった。
さらにサイクロン無制限や類似カードの登場もあって一気に制限解除。モンスターの除去も進化し耐久力も大きく落ちると、止めにレベルを合わせなくてもレベルを無視できるリンクモンスターが登場しさらに信頼性が損なわれることに。
かつての栄光も今となってはであり、止めれる相手が限られているのでロックカードとしての信頼性も乏しい。当然除去にも弱い。時代の荒波に飲まれたカードといえる。
抜けられん・・・。
除去されやすい環境でも厄介な一枚。
B地区とは違いワイルドマンには突破されるが、こちらは守備にならないメリットとし活用すること。
単純にロックするのが基本なんだけどね・・・。
ちなみにレベルを持たないエクシーズモンスターには無力なので注意。
除去されやすい環境でも厄介な一枚。
B地区とは違いワイルドマンには突破されるが、こちらは守備にならないメリットとし活用すること。
単純にロックするのが基本なんだけどね・・・。
ちなみにレベルを持たないエクシーズモンスターには無力なので注意。
かつて除去がそれほど豊富ではなく、さらに無制限でしたし、このカードで何度も膠着状態に陥っていて困りました・・。
除去が多い現在でも、未だ強い拘束力をもっています。
除去が多い現在でも、未だ強い拘束力をもっています。
スクラップトリトドン
2010/12/13 22:41
2010/12/13 22:41
ロックカードの大御所.
B地区と違って速効性はないものの,奇襲性の高さと表示形式変更しない点が強み.
シンクロやエクシーズ,制限改訂の影響で拘束力が減ったものの,ロックカードとしての強さは現役.
B地区と違って速効性はないものの,奇襲性の高さと表示形式変更しない点が強み.
シンクロやエクシーズ,制限改訂の影響で拘束力が減ったものの,ロックカードとしての強さは現役.
レベル3以下なのでロックをすり抜けて攻撃することが出来る・・・。
とか言うけど地味だし面白くないんだよな。ロックは。
とか言うけど地味だし面白くないんだよな。ロックは。
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