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モンスター回収のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
原作では5枚になるようにドローできましたが、OCGではモンスターと手札1枚を減らすだけの微妙カード。
速攻魔法のためサクリファイス・エスケープ(死語)は行えますが、にしても2:0交換にしかならないこのカードを使う意味は無いと思います。
なんか無駄に自分のカードしか戻せないせいで変なコンボもできないという。
速攻魔法のためサクリファイス・エスケープ(死語)は行えますが、にしても2:0交換にしかならないこのカードを使う意味は無いと思います。
なんか無駄に自分のカードしか戻せないせいで変なコンボもできないという。
手札交換としては《リロード》の下位互換。
リロードは元々の持ち主が相手のカードがあっても発動できます。
こちらはコントロール奪取した相手モンスターをバウンスすると言った使い方も不可。ディスアドバンテージが多い割りに奇をてらった使い方もできないよう調整されています。
場から戻したモンスターは手札としてカウントされないのも残念。ただの戻し損です。
サクリファイスエスケープに使えなくもないですが、デッキバウンスしていては自ら除去しているのと変わりません。
《ナーガ》のトリガーになりますが、ディスアドバンテージには変わりません。それだけの理由で採用するかは怪しいでしょう。類似効果モンスターもいないので狙いづらいです。
総じて使い道を見出だしづらいです。
原作では場のカード全て回収する代わりにドロー枚数が5枚確定となっていました。手札と盤面によっては爆アドになるので、使いでがあったでしょう。
リロードは元々の持ち主が相手のカードがあっても発動できます。
こちらはコントロール奪取した相手モンスターをバウンスすると言った使い方も不可。ディスアドバンテージが多い割りに奇をてらった使い方もできないよう調整されています。
場から戻したモンスターは手札としてカウントされないのも残念。ただの戻し損です。
サクリファイスエスケープに使えなくもないですが、デッキバウンスしていては自ら除去しているのと変わりません。
《ナーガ》のトリガーになりますが、ディスアドバンテージには変わりません。それだけの理由で採用するかは怪しいでしょう。類似効果モンスターもいないので狙いづらいです。
総じて使い道を見出だしづらいです。
原作では場のカード全て回収する代わりにドロー枚数が5枚確定となっていました。手札と盤面によっては爆アドになるので、使いでがあったでしょう。
自分の場のモンスターと手札をデッキに戻しその時の手札の数だけドローする速攻魔法
《エクスチェンジ》等で相手が持ち主のカードを手にしている場合は
そもそも発動出来ないという但し書きの様な奇妙なテキストが付いている
最も結果が2:0交換にしかならないという手札交換系のカードの中でも産廃で有る
これでも原作出身というだけで初回はスーレアだったのだから困った物だ
《エクスチェンジ》等で相手が持ち主のカードを手にしている場合は
そもそも発動出来ないという但し書きの様な奇妙なテキストが付いている
最も結果が2:0交換にしかならないという手札交換系のカードの中でも産廃で有る
これでも原作出身というだけで初回はスーレアだったのだから困った物だ
シンプルなイラストやカード名に加えて、原作出身&スーレアということで、《遺言状》のような「初期のぶっ壊れ魔法カード」の雰囲気だけはあるカード。
2期のもうちょい初期の方に登場していたら、手札の枚数に関係なく5ドローだったかもしれませんね。
このカードでHPの減ってきたラッキーやベロリンガを回収しましょう。
2期のもうちょい初期の方に登場していたら、手札の枚数に関係なく5ドローだったかもしれませんね。
このカードでHPの減ってきたラッキーやベロリンガを回収しましょう。
面白い効果ではあるけど・・・。
サクリファイスエスケープするにしても、このカードとフィールドのモンスターを消費しながら手札交換は正直、狙ってやるほどの価値があるとは言えませんね。皆さん曰くように《ナーガ》のトリガーとして使う以外には、バウンスと相性が良くて初動札が多く、デッキに眠らせておきたい《マドルチェ・メッセンジェラート》などを擁する【マドルチェ】なんかでなら、ギリギリ実用レベルで使えなくもないかもしれません。
サクリファイスエスケープするにしても、このカードとフィールドのモンスターを消費しながら手札交換は正直、狙ってやるほどの価値があるとは言えませんね。皆さん曰くように《ナーガ》のトリガーとして使う以外には、バウンスと相性が良くて初動札が多く、デッキに眠らせておきたい《マドルチェ・メッセンジェラート》などを擁する【マドルチェ】なんかでなら、ギリギリ実用レベルで使えなくもないかもしれません。
ボードアド要求するので事故性はあるし消費も重い。サクリファイスエスケープやって手札交換したいとも思わない。
ナーガとコンボするにしても、他にもっと併用しやすいカードはある。
使えそうで使えないカードって印象です。
ナーガとコンボするにしても、他にもっと併用しやすいカードはある。
使えそうで使えないカードって印象です。
「モンスターを回収します、ただし相手のモンスターは回収できません。」
普通に手札交換したいならリロードか《打ち出の小槌》でおkとなってしまう。
サクリファイスエスケープとして使えなくもないのだが……。
手札事故回避につながればいいのだが……。
原作で遊戯はこれを華麗に使いこなしていたなぁ…………。
普通に手札交換したいならリロードか《打ち出の小槌》でおkとなってしまう。
サクリファイスエスケープとして使えなくもないのだが……。
手札事故回避につながればいいのだが……。
原作で遊戯はこれを華麗に使いこなしていたなぁ…………。
フィールドのモンスターを速攻魔法で戻せるのでサクリファイスエスケープになる…のだがやったところで1枚アド損する手札交換なのでイマイチ。
手札交換カードなのにフィールドにモンスターを要求する点もマイナス。
手札交換カードなのにフィールドにモンスターを要求する点もマイナス。
文を読んでもよくわからん。しかし、使うにはかなり難しいと言うのは、自分の目から見てもよくわかる。
………相手モンスターやったらなあ………ハア。
………相手モンスターやったらなあ………ハア。
逆転の発想で、「自分・相手フィールド上の、元々の持ち主が自分であるモンスター」なら
コントロール奪取対策にできたのになぁ。ギブアンドテイクで悪戯したくなるだろうけど
それを措いといたとしても、「手札の枚数分」というのが痛い
場から戻したモンスター分も含めてくれたら、使おうとも思えただろうに
コントロール奪取対策にできたのになぁ。ギブアンドテイクで悪戯したくなるだろうけど
それを措いといたとしても、「手札の枚数分」というのが痛い
場から戻したモンスター分も含めてくれたら、使おうとも思えただろうに
戻せるのが1体だけじゃなければ全破壊されそうになったうえで大量ドローできるみたいな
カードだったら使い道はあったかもだけど1体だけだとわざわざ
このカードを使う気にもならないかな
カードだったら使い道はあったかもだけど1体だけだとわざわざ
このカードを使う気にもならないかな
持ち主が自分の場のモンスターを含めて手札交換するリロード。
しかし、単にそれだけならリロードで十分です。
デッキに戻すことで発動するナーガを使う際にしか
利用する機会がないのが厳しいところ。
しかし、単にそれだけならリロードで十分です。
デッキに戻すことで発動するナーガを使う際にしか
利用する機会がないのが厳しいところ。
責めて自分フィールド上のモンスターを好きな枚数、手札を全てデッキに戻してシャッフルし、戻した枚数ドローだったらなぁ~これじゃあ、ただの無駄魔法ですよww
「ナーガ」とのコンボぐらいしか用途がありません。奪ったモンスターを指定するという抜け道さえもしっかりと潰されているため、普通に使用すれば全くのアド損になるだけですから、「リロード」で十分です。
自分のモンスター1体と手札のカードすべてをデッキに戻し、元々の手札の枚数だけドローする事ができる効果を持つ速攻魔法。
手札交換とエスケープを兼ね合わせるカードだが、手札交換だけするならリロードが格上。フィールド上のモンスターをデッキに戻す必要性もそこまでないし、役割が限定的すぎて腐りやすいこのカードを使うべきかも怪しい。
ほぼコンボが成立するナーガ専用カードなんだろうなぁ。
手札交換とエスケープを兼ね合わせるカードだが、手札交換だけするならリロードが格上。フィールド上のモンスターをデッキに戻す必要性もそこまでないし、役割が限定的すぎて腐りやすいこのカードを使うべきかも怪しい。
ほぼコンボが成立するナーガ専用カードなんだろうなぁ。
スクラップトリトドン
2011/08/17 13:54
2011/08/17 13:54
貴重なナーガのトリガー.
だが普通はリロードでいいよなぁ・・・
だが普通はリロードでいいよなぁ・・・
"持ち主が自分である"の文がなかったなら、まだ使用法がありそうでしたが・・。
ナーガとのコンボがありますが逆に言えばそれくらいしかなく、扱いづらいです。
一応速攻魔法なのは救いですが。
ナーガとのコンボがありますが逆に言えばそれくらいしかなく、扱いづらいです。
一応速攻魔法なのは救いですが。
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