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刻の封印のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
かどまん
2024/01/31 13:25
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次の相手のドローフェイズを飛ばす通常罠。

先行で伏せても最短で発動できるのはそのドローフェイズ下なのでそのタイミングで使っても
効果が適用されるのは次のターンで、ドローロックの《八汰烏》同様に最短でも相手の2ターン目以降にしか効果が表れない。
通常罠なので《ラビュリンス》で先行から使う事も可能だがその程度で詰むようなデッキの方が問題である。

元禁止カードで現在でも制限下に有るが過剰な規制と言えるカードの1枚で有る。
愛佳
2023/02/25 1:57
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長い年月を経て《八汰烏》と共に帰ってきたカード
遊戯がエクゾディア完成阻止で使ってた印象が強いカード
昔は《闇の仮面》《月読命》で使い回したりされました、ラグがかなり長く単体の性能はそれ程インパクトは無いですが、やはり伏せ除去しようとしてチェーン発動されると地味にイラッときます、劣勢時に使われた時は苦しかったですね。
しかし今現在自分で使ってみると、往復で4ターンかけて1アドってメッチャ効率悪って思ってしまったのですが、やはり単体ではキツいです。
禁止になっていた理由も《ヴィクトリー・ドラゴン》と共に使われたからでしょう、Vドラが禁止になっても、デュエルの進行を遅延させるので中々解除されなかったのかと思われます。
ドローフェイズスキップである分《はたき落とし》などよりは強いと思いますが。
強い弱いと言うより時間稼ぎや印象の問題なところがあり、なんだか《一時休戦》と同じような感じがしますね。
現代の超速環境では2ターン費やす罠は脅威では無いかもしれません、わたしは今では【ラビュリンス】でしか使っていませんが、もしかしたら今後また新たな使い方が発見されるかも知れませんね。
押している状況で発動できれば中々です、《八汰烏》同様単体では危険な感じはしないので、(八汰烏よりは扱いやすかったですが…)試しに準制限にしてみても良さそうな気もしますけどね。
あまちょこ
2022/09/18 3:02
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まさか帰ってくることが確定するとは…
あまり知られていないらしいが、アニメ遊戯王DMで主人公である闇遊戯が使ったカードでもある。
アニメとは違って「俺のターン!ドロー!」のタイミングで撃てないのでマキュラなどで工夫しなければならない。
ブルーバード
2022/09/12 10:18
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この度シャバに帰ることが決定。長いお務めご苦労さんです。
実はこのカード単体だと効果が適用されるまでに2ターンもかかる。というのも優先権の都合上相手がドローする前にこのカードを発動できないから。ところがマキュラや《王家の神殿》でラグを踏み倒したり、《闇の仮面》と《月読命》のコンボで延々相手にドローさせないコンボから悪用される。以降禁止カードとして長い眠りにつくことになった。より即効性が高い《はたき落とし》系が許されているのにずっと封印が禁止されていることを疑問視するデュエリストは多かった。
ちなみにチラ見王こと《魔王ディアボロス》は相手のドロー前に効果を発動させる非常に珍しいカードだが、チラ見にチェーンしてこのカードを発動するとすぐにドローを封じることができる。
↑ドローフェイズに入ってるから無理ですすいませんでした。
みめっと
2022/09/12 9:13
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2022年10月のリミットレギュレーションにて、長い『刻の封印』から解き放たれることとなった『刻の封印』という名の罠カード。
相手のドローフェイズ、つまり相手の通常ドローをすっ飛ばす効果により、相手の可能性を1つ遮断する、しかるべき場面で伏せることができたら最高の嫌がらせになる凄いカード。
しかしマキュラだとかを使わない限りは、最速で発動できる相手の後攻1ターン目のドローフェイズに発動しても全く意味がないので、先攻1ターン目でセットできてもダストシュートと違ってちっとも強くない、それって罠カードとしてどうなんですかね?という感じも否めない。
そして何よりもこのカードが制限復帰したことにより、禁止カード以外の規制されている状態の罠カードがまた1枚増えてしまった。
とても個人的な話なのですがそれが何よりも気に入らない、なのでさっさと制限解除までいってくれちゃっていいですよ!
シエスタ
2020/03/26 14:38
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なぜずっと禁止になってるのか説明するのが難しいカード。
ドローロックは有効な状況を選びやすく、しかも発動までが遅い為今の高速環境では1ターンもあれば大体やりたい事はやれて決着も狙える時代なので、単体じゃ禁止になる程のパワーはない。
ただ現役時代は褒められない戦術であるTODでの活躍が主だったせいか、公式的にも印象の良くないカードってのが強いんでしょうね。
色々と不遇なカードだと思います。
サンパイ
2020/02/03 19:42
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無効にできるのは次の次の相手ターンのドローフェイズ。高速化した環境においては効果が適用される前に決着がつきそうなものの、《闇の仮面》とのループは厄介。良くも悪くもコンボ向けのカードかと。
備長炭18
2018/10/06 10:32
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相手のドローフェイズをスキップするという先攻有利助長型の罠カード。
かつては《闇の仮面》で使い回すコンボが現実的であったため非常に強力なカードではありましたが、今では1枚で動けるカードがあまりにも増えてしまい、相対的に価値が落ちてしまっている印象です。
まあ、だからと言って緩和する意味が特にあるカードとは思えないんですがね。ダストシュートですら禁止なんですし。
ハセ
2016/02/14 15:36
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いい加減解禁すればいいのに
たいして使われないと思うよ
とき
2012/05/16 16:54
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封印される助けて。
次の相手のドローをスキップする効果を持つ罠カード。
禁止の中では弱小カードと言われるが、緩和する理由もなかったり。
変則の1:1ハンデスクラスのアドがあるが、罠で少し待つことになる以上ドロー封印が使えるのも普通だと次の次の相手ターンになり、現在では遅すぎるだろう。《光の封札剣》あたりと同じ匂いがする。
ただこのカードが禁止なのは再利用が連発されると洒落にならないことになるからだろう。Vドラコントロールなどで時間を稼ぐカードとして重宝され一発禁止の咎を背負っている。
帰ってくる理由がない以上帰ってこない、そんな位置のカードなのだろう。

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