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ラス・オブ・ネオスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
登場当時はおそらくネオスビートで使われていた1枚。
《E・HERO プリズマー》とこいつの2枚で全ブッパはさすがに強かったはず。
…なのだが今のE・HERO使いとしては「何故速攻魔法じゃないんだ…」と感じさせられる1枚。
インフレっておそろしい。
一応《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》1枚の特殊召喚、サーチ効果から手軽に使える全体除去ではあるのだが、そもそも除去札は展開前に使いたいことが大半で、《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》の特殊召喚や《E・HERO プリズマー》の起動効果を通さないと使えないのは痛い。
また通常魔法故にチェーンされてコストとする《E・HERO ネオス》が除去されると不発になる点も痛い。
これが速攻魔法なら相手の除去札にチェーンして使えただけに、本当に惜しい。
とはいえ強いかどうかは置いといてネオスビートでは今でも充分採用圏内のカードであり、言い換えれば相手はこのカードを止めないと捲くられるので、そういう意味では相手の妨害を吐かせる良い囮として使えるカードとも言える。
総じてファンデッキクラスでも優秀な妨害手段を構えられる現代遊戯王ではその発動条件と通常魔法故の不便さから決して強いカードではありませんが、ネオスビートでなら充分出番はある1枚だと思います。
《E・HERO プリズマー》とこいつの2枚で全ブッパはさすがに強かったはず。
…なのだが今のE・HERO使いとしては「何故速攻魔法じゃないんだ…」と感じさせられる1枚。
インフレっておそろしい。
一応《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》1枚の特殊召喚、サーチ効果から手軽に使える全体除去ではあるのだが、そもそも除去札は展開前に使いたいことが大半で、《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》の特殊召喚や《E・HERO プリズマー》の起動効果を通さないと使えないのは痛い。
また通常魔法故にチェーンされてコストとする《E・HERO ネオス》が除去されると不発になる点も痛い。
これが速攻魔法なら相手の除去札にチェーンして使えただけに、本当に惜しい。
とはいえ強いかどうかは置いといてネオスビートでは今でも充分採用圏内のカードであり、言い換えれば相手はこのカードを止めないと捲くられるので、そういう意味では相手の妨害を吐かせる良い囮として使えるカードとも言える。
総じてファンデッキクラスでも優秀な妨害手段を構えられる現代遊戯王ではその発動条件と通常魔法故の不便さから決して強いカードではありませんが、ネオスビートでなら充分出番はある1枚だと思います。
相手のバトルフェイズに《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》を手札から出し《ラス・オブ・ネオス》をサーチしながら耐えた後、自分のターンに《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》を《E・HERO ネオス》に変換し、《ラス・オブ・ネオス》を撃つという動きが出来ます。
普通のHEROだと採用圏外のカードですが、《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》一枚から使えるようになるので現実的な範囲で運用が可能なカードではあります。
普通のHEROだと採用圏外のカードですが、《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》一枚から使えるようになるので現実的な範囲で運用が可能なカードではあります。
DT第1弾の新規カードとして登場した《E・HERO ネオス》の必殺技カードとなる通常魔法。
発動時に効果対象にした《E・HERO ネオス》をその効果処理時にデッキにバウンスすることで、お互いの場を更地するという強力な除去効果を発揮する。
最上級モンスターであるネオスを場からデッキに戻すという厄介な要求がありますが、このカードの登場当時から既に「E・HERO」や通常モンスターのサポート手段はかなり充実していたのでネオスを場に出すこと自体は容易く、《E・HERO アナザー・ネオス》や《E・HERO プリズマー》などの存在からこれを下級モンスターに代行させることも可能でした。
現在では《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》が自身のSS誘発効果でこのカードをサーチし、さらに起動効果でネオスをリクルートしてくることまでできるようになったので、発動自体は当時よりもさらに楽ができるようになっています。
ただし効果処理時に対象にしたネオスが場にいない場合は効果が不発になるという弱点があるため、それも踏まえてこのカードに対してとりあえず皆様思うであろうことは「速攻魔法だったらな」ってところだと思いますね。
発動時に効果対象にした《E・HERO ネオス》をその効果処理時にデッキにバウンスすることで、お互いの場を更地するという強力な除去効果を発揮する。
最上級モンスターであるネオスを場からデッキに戻すという厄介な要求がありますが、このカードの登場当時から既に「E・HERO」や通常モンスターのサポート手段はかなり充実していたのでネオスを場に出すこと自体は容易く、《E・HERO アナザー・ネオス》や《E・HERO プリズマー》などの存在からこれを下級モンスターに代行させることも可能でした。
現在では《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》が自身のSS誘発効果でこのカードをサーチし、さらに起動効果でネオスをリクルートしてくることまでできるようになったので、発動自体は当時よりもさらに楽ができるようになっています。
ただし効果処理時に対象にしたネオスが場にいない場合は効果が不発になるという弱点があるため、それも踏まえてこのカードに対してとりあえず皆様思うであろうことは「速攻魔法だったらな」ってところだと思いますね。
《E・HERO ネオス》の必殺技カード
上級のネオスを戻すのは重いので《E・HERO プリズマー》で代用するのがセオリー
その際墓地に落ちたネオスが即《O-オーバーソウル》で戻ってくる
全体除去が貴重な時代【ネオスビート】の強力な切り札でも有った
現在では全体除去は有り触れておりこのカードに頼る事も少なくなったが
《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》等で手軽に使える様になっており
相変わらずネオスデッキでは採用したいカードで有る
上級のネオスを戻すのは重いので《E・HERO プリズマー》で代用するのがセオリー
その際墓地に落ちたネオスが即《O-オーバーソウル》で戻ってくる
全体除去が貴重な時代【ネオスビート】の強力な切り札でも有った
現在では全体除去は有り触れておりこのカードに頼る事も少なくなったが
《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》等で手軽に使える様になっており
相変わらずネオスデッキでは採用したいカードで有る
燃える街にウルトラチョップ〜♪
《滅びの爆裂疾風弾》系の必殺技にしては効果は強いものの反動が重すぎるロマンカードとして扱われてきた。
しかし《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》の登場により1枚で発動までお膳立てできるように。必殺技系としてはかなり扱いやすくなった。
《滅びの爆裂疾風弾》系の必殺技にしては効果は強いものの反動が重すぎるロマンカードとして扱われてきた。
しかし《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》の登場により1枚で発動までお膳立てできるように。必殺技系としてはかなり扱いやすくなった。
総合評価:《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》で簡単に使える全体除去。
特殊召喚した《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》の効果でこのカードをサーチできるし、《E・HERO ネオス》も準備できる為、簡単に発動デキル。
1枚入れておけば選択肢として有用。
《ヒーロー・マスク》で別のモンスターを《E・HERO ネオス》として発動してもいいし、特に《ナーガ》ならリクルート効果も使える。
まあ、コンボを狙うと消費が増えてキツいが。
特殊召喚した《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》の効果でこのカードをサーチできるし、《E・HERO ネオス》も準備できる為、簡単に発動デキル。
1枚入れておけば選択肢として有用。
《ヒーロー・マスク》で別のモンスターを《E・HERO ネオス》として発動してもいいし、特に《ナーガ》ならリクルート効果も使える。
まあ、コンボを狙うと消費が増えてキツいが。
ネオスのチョップで世界滅亡。
2~3枚分のリソースで《最終戦争》が撃てるためネオスデッキにおいて代表的な切り札。アナザーやマスク、プリズマーなど踏み倒し手段もそれなりにあり、リセット手段としては取り回しの軽い方。
展開力が当時と段違いの現在においてはこのカードで流すことでアドが取れるほどの展開を相手に許した時点でかなり厳しい状況であり次のターンが回ってくるか甚だ怪しいため評価は一段階落ちる。
魔法罠に退場時効果が常備されていることが珍しくなく、範囲の広さが仇となるケースも増え使い勝手に関してはあまり向上していない。
総じて性能は高いが使いどころが巡ってこないと言う必殺技カードらしい悩みを持つ一枚。
2~3枚分のリソースで《最終戦争》が撃てるためネオスデッキにおいて代表的な切り札。アナザーやマスク、プリズマーなど踏み倒し手段もそれなりにあり、リセット手段としては取り回しの軽い方。
展開力が当時と段違いの現在においてはこのカードで流すことでアドが取れるほどの展開を相手に許した時点でかなり厳しい状況であり次のターンが回ってくるか甚だ怪しいため評価は一段階落ちる。
魔法罠に退場時効果が常備されていることが珍しくなく、範囲の広さが仇となるケースも増え使い勝手に関してはあまり向上していない。
総じて性能は高いが使いどころが巡ってこないと言う必殺技カードらしい悩みを持つ一枚。
ネオスの必殺カード。
主人公のカードだけあってネオスはサポが青眼に迫る程豊富であり、名称コピーでも発動が可能。
高い除去性能を持ち条件も決して難しくはないが、通常魔法の除去はもう遅いと言われがちな時代。
それで緩いとはいえボードアド要求と少々手間が要り、自軍を巻きこむ全体除去な為、状況に左右される面もあって扱いやすいとは言い難い。
まあそれでも必殺カードの中では手間に見合う方かと。
主人公のカードだけあってネオスはサポが青眼に迫る程豊富であり、名称コピーでも発動が可能。
高い除去性能を持ち条件も決して難しくはないが、通常魔法の除去はもう遅いと言われがちな時代。
それで緩いとはいえボードアド要求と少々手間が要り、自軍を巻きこむ全体除去な為、状況に左右される面もあって扱いやすいとは言い難い。
まあそれでも必殺カードの中では手間に見合う方かと。
通称電王に変身したディケ〇ド「初めからクライマックスだぜ」(ガチで電王のネタ)
ネオス扱いのプリズマーをデッキに戻し、ラスオブネオスを発動する!追い討ちでオーバーソウル発動で、本物のネオス召喚したい。
ネオス扱いのプリズマーをデッキに戻し、ラスオブネオスを発動する!追い討ちでオーバーソウル発動で、本物のネオス召喚したい。
ネオス専用サポートカード。ネオスをデッキに戻してカードを全体除去できる。
デメリットなしで全体除去でき、一気に攻めることができる。プリズマー、アナザー・ネオス、《ヒーロー・マスク》による代用も可能。
デメリットなしで全体除去でき、一気に攻めることができる。プリズマー、アナザー・ネオス、《ヒーロー・マスク》による代用も可能。
ラスオブネオス!(チョップ)
ネオス専用魔法。
ネオスに使うのは勿体無いので、プリズマーかアナザーネオスで狙いたいですね。
地味にフィールドのモンスターだけではなく、フィールドのカードを破壊なのがポイントですね。
ネオス専用魔法。
ネオスに使うのは勿体無いので、プリズマーかアナザーネオスで狙いたいですね。
地味にフィールドのモンスターだけではなく、フィールドのカードを破壊なのがポイントですね。
ネオス戻してオラァな必殺技カード
このコストは結構きついがネオスという名のパチモノでもいいので想像以上に使いやすい
ネオスビートはともかく、コンタクト融合だとスペースがないか?
このコストは結構きついがネオスという名のパチモノでもいいので想像以上に使いやすい
ネオスビートはともかく、コンタクト融合だとスペースがないか?
ネオスをデッキに戻すことでフィールドを全破壊してしまうというすさまじいカード。ネオスという指定はあるものの、「アナザーネオス」や「プリズマー」でもOKなので、損失は少なに強力な効果を使うことができます。
E・HEROネオスの必殺技カード。
正規の方法で発動条件を満たさなくても、効果を使ったプリズマーはもちろん、
デュアル状態のアナザーネオスやヒーローマスクの効果でネオスを名乗る
モンスターでも満たせるので、他の専用必殺技カードより発動しやすいです。
ネオスを主軸とするデッキならば、是非とも欲しい1枚。
正規の方法で発動条件を満たさなくても、効果を使ったプリズマーはもちろん、
デュアル状態のアナザーネオスやヒーローマスクの効果でネオスを名乗る
モンスターでも満たせるので、他の専用必殺技カードより発動しやすいです。
ネオスを主軸とするデッキならば、是非とも欲しい1枚。
ネオスをバウンスするだけでフィールドを一掃できる驚異の通常魔法。ネオス自体サポートが豊富なのでかなり出しやすいモンスターだが、アナザーネオスやプリズマーでも代用が効き、その場合はさらにこちらの消費が少なくなる。デッキバウンスは辛いが、それを補って余りあるリターンを得られるので、ネオスを主軸に据える際は是非欲しい。
ネオス専用魔法。
ネオスはもちろん、アナザーやプリズマーを使ってもOK。
ネオスはサポートに恵まれ使い勝手も良いので、容易に発動条件を満たすことができるのもこのカードの強み。
発動した時の威力は確かなものなので、ネオスがメインのデッキに入れてみてはいかがかな?
ネオスはもちろん、アナザーやプリズマーを使ってもOK。
ネオスはサポートに恵まれ使い勝手も良いので、容易に発動条件を満たすことができるのもこのカードの強み。
発動した時の威力は確かなものなので、ネオスがメインのデッキに入れてみてはいかがかな?
ネオス専用サポートカード。
ネオスは最上級モンスターのため、フェイクヒーローやヒーローマスクのサポートが必要。
効果は自分のフィールドまでに及ぶが、発動に失敗しても、ネオスを失われないのが強力、
ネオスがデッキに戻ってしまうので、そこを補うかはネオス使いの腕!
ネオスは最上級モンスターのため、フェイクヒーローやヒーローマスクのサポートが必要。
効果は自分のフィールドまでに及ぶが、発動に失敗しても、ネオスを失われないのが強力、
ネオスがデッキに戻ってしまうので、そこを補うかはネオス使いの腕!
スクラップトリトドン
2010/11/18 22:24
2010/11/18 22:24
ネオス以外にも,ネオスのパチモンやネオスに化けたヤツでも発動可能.
そしてデッキに戻ったネオスは,その後プリズマーやヒーローマスクで墓地に送られた後にブランコやリバースオブネオスで(ry
ネオスを主軸にするならばぜひほしい1枚.
そしてデッキに戻ったネオスは,その後プリズマーやヒーローマスクで墓地に送られた後にブランコやリバースオブネオスで(ry
ネオスを主軸にするならばぜひほしい1枚.
ネオス怒りの一撃。
ネオスをデッキに戻すことでフィールド全てを更地に変えるネオスの必殺技。素直にネオスを使わずとも、効果を使ったアナザーネオスやプリズマーでも発動できる。
ネオス自体が非常にサーチ・蘇生手段が豊富。全体破壊でありながらコストは相当軽い。
さすがに普通のHEROには少々重いが、ネオスを軸にしたデッキでは安定して発動が狙える。ネオスビートには必須クラスか。
ネオスをデッキに戻すことでフィールド全てを更地に変えるネオスの必殺技。素直にネオスを使わずとも、効果を使ったアナザーネオスやプリズマーでも発動できる。
ネオス自体が非常にサーチ・蘇生手段が豊富。全体破壊でありながらコストは相当軽い。
さすがに普通のHEROには少々重いが、ネオスを軸にしたデッキでは安定して発動が狙える。ネオスビートには必須クラスか。
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