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霞の谷の戦士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
S召喚が導入された第6期に入ってすぐに登場した「ミスト・バレー」に属するレベル4チューナーで、当時はその種類数も少なく、僅かに存在していた個体もデメリットとなる効果かほとんど無いのと一緒レベルのモンスター効果しか設定されなかった、つまり死ぬほど足元を見られていたレベル4チューナーという分野において、最初からそれなりの攻撃力とちゃんとしたモンスター効果を合わせ持つカードとして生まれたモンスターです。
ただしバウンス効果は自身が戦闘破壊される場合は誘発しないので、機能するのは守備表示ノモンスターか戦闘破壊に耐性を持つ下級モンスターなどに限られていたということもあってそれほど発動機会があったわけではなく、実際にはモンスター効果は終わっているけど《奈落の落とし穴》を受けない同期の《フレムベル・マジカル》の方が《召喚僧サモンプリースト》の効果でリクルートされることは多かったです。
チューナーであるこのカードは自身をS召喚するための非チューナーにのみ「ミスト・バレー」を要求する《霞の谷の雷神鬼》にはあまり関係がなく、「ミスト・バレー」に属するメリットが未だに小さいのもあって今となってはすっかり平凡以下のレベル4チューナーとなってしまいましたが、《ゴッドバードアタック》を使いこなせる鳥獣族であったことも含めて当時の環境の歴史に名を刻んだチューナーの1体であることは間違いないでしょう。
ただしバウンス効果は自身が戦闘破壊される場合は誘発しないので、機能するのは守備表示ノモンスターか戦闘破壊に耐性を持つ下級モンスターなどに限られていたということもあってそれほど発動機会があったわけではなく、実際にはモンスター効果は終わっているけど《奈落の落とし穴》を受けない同期の《フレムベル・マジカル》の方が《召喚僧サモンプリースト》の効果でリクルートされることは多かったです。
チューナーであるこのカードは自身をS召喚するための非チューナーにのみ「ミスト・バレー」を要求する《霞の谷の雷神鬼》にはあまり関係がなく、「ミスト・バレー」に属するメリットが未だに小さいのもあって今となってはすっかり平凡以下のレベル4チューナーとなってしまいましたが、《ゴッドバードアタック》を使いこなせる鳥獣族であったことも含めて当時の環境の歴史に名を刻んだチューナーの1体であることは間違いないでしょう。
なぜか初期から存在するデメリットなしのレベル4チューナー。《ハイパー・シンクロン》や《デブリ・ドラゴン》とはなんだったのか。
デメリットなしという部分ばかり取り沙汰されるが、効果も条件つきの鬼畜もぐらであり、おまけとしては中々のもの。自傷ダメージを抑えてくれたり効果なしでの戦闘も可能という意味で高めの攻撃力も決して無駄ではない。鳥獣族なので《ゴッドバードアタック》対応なのもうれしい。
登場当時はデメリットなしレベル4チューナーということで重宝されていただろう。
デメリットなしという部分ばかり取り沙汰されるが、効果も条件つきの鬼畜もぐらであり、おまけとしては中々のもの。自傷ダメージを抑えてくれたり効果なしでの戦闘も可能という意味で高めの攻撃力も決して無駄ではない。鳥獣族なので《ゴッドバードアタック》対応なのもうれしい。
登場当時はデメリットなしレベル4チューナーということで重宝されていただろう。
貴重な風属性レベル4チューナー
決して強力では無いけど昔はホントに助けてもらいました。
【神風ガスタ】において、《ガスタの巫女 ウィンダ》と共に《ダイガスタ・スフィアード》、《ガスタの神裔 ピリカ》と《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》。
《ガスタの静寂 カーム》と《スターダスト・ドラゴン》のシンクロ素材になれたので重宝していました。
リクルーターくらいは倒せる攻撃力、耐性を持つ守備モンスター、《マシュマロン》《魂を削る死霊》《ダーク・リゾネーター》などを退かせられ、《霞の谷の神風》《ゴッドバードアタック》《ハーピィの羽根吹雪》のサポートも共有できます。
その後《WW-グラス・ベル》などが登場して外れていきましたが、幾度もお世話になった恩は忘れません。
それくらい風属性・星4メリット効果持ちチューナーは重要な存在でした。
カームや《ヴァイロン・プリズム》と同様DTで遊んでいたら出てきてくれたのは、すごくありがたい限りでした。
またいつか活躍できる時が来ると信じたい。
決して強力では無いけど昔はホントに助けてもらいました。
【神風ガスタ】において、《ガスタの巫女 ウィンダ》と共に《ダイガスタ・スフィアード》、《ガスタの神裔 ピリカ》と《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》。
《ガスタの静寂 カーム》と《スターダスト・ドラゴン》のシンクロ素材になれたので重宝していました。
リクルーターくらいは倒せる攻撃力、耐性を持つ守備モンスター、《マシュマロン》《魂を削る死霊》《ダーク・リゾネーター》などを退かせられ、《霞の谷の神風》《ゴッドバードアタック》《ハーピィの羽根吹雪》のサポートも共有できます。
その後《WW-グラス・ベル》などが登場して外れていきましたが、幾度もお世話になった恩は忘れません。
それくらい風属性・星4メリット効果持ちチューナーは重要な存在でした。
カームや《ヴァイロン・プリズム》と同様DTで遊んでいたら出てきてくれたのは、すごくありがたい限りでした。
またいつか活躍できる時が来ると信じたい。
総合評価:バウンス効果は役立つ場合もあり、チューナー以外としても戦力になる。
バウンス効果は自身が戦闘破壊される場合は発動しない為、守備表示を攻撃するか戦闘破壊耐性付与しないと使えない。
とはいえ破壊ではないし対象も取らないことから耐性を抜ける可能性は高い。
攻撃力もある方で、無論チューナーとして使っても良い訳だし、展開を補えるなら悪くないか。
バウンス効果は自身が戦闘破壊される場合は発動しない為、守備表示を攻撃するか戦闘破壊耐性付与しないと使えない。
とはいえ破壊ではないし対象も取らないことから耐性を抜ける可能性は高い。
攻撃力もある方で、無論チューナーとして使っても良い訳だし、展開を補えるなら悪くないか。
デメリットなしのレベル4チューナーとしては攻撃力では《エンジェル・トランペッター》に劣り、効果の汎用性で見たら同じ攻撃力のライデンに劣る。
とはいえデメリット付きが当たり前だったシンクロ初期に出たレベル4チューナーとしては破格の性能で、かつては同じくデメリットなしのレベル4チューナーで同期の《フレムベル・マジカル》と共にデュエルで活躍していた。
とはいえデメリット付きが当たり前だったシンクロ初期に出たレベル4チューナーとしては破格の性能で、かつては同じくデメリットなしのレベル4チューナーで同期の《フレムベル・マジカル》と共にデュエルで活躍していた。
既に言われてるように登場当初では貴重なレベル4チューナーで、効果も劣化モグラですが悪いもんでもなかった。
現在はレベル4チューナーも随分増えてしまい風、鳥チューナーを指定してるSが現在に至るまで存在しないので、素材としても微妙に感じる。
現状ウリが少なく随分影が薄くなってしまった印象。
現在はレベル4チューナーも随分増えてしまい風、鳥チューナーを指定してるSが現在に至るまで存在しないので、素材としても微妙に感じる。
現状ウリが少なく随分影が薄くなってしまった印象。
シンクロ初期はデメリットも縛りもないレベル4チューナーという事で重宝されたカード。
マジカルよりも打点が高く効果もあちらよりはまだ使えるところはある。
現在はデメリットなしレベル4チューナーは珍しくないが採用するなら種族面を活かしたい。
マジカルよりも打点が高く効果もあちらよりはまだ使えるところはある。
現在はデメリットなしレベル4チューナーは珍しくないが採用するなら種族面を活かしたい。
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