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カードガンナーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
実質1900打点として使える、その際に墓地肥やしも可能で
破壊された時はタイミングを逃さない1ドローとアドバンテージも失なわない
単体性能が高く使い勝手が良く「カーガン」という愛称も有った程
汎用カードとして広く使われ規制された時期も有ったモンスター
相手のバック除去に対し《リビングデッドの呼び声》等の蘇生罠を使って
直後に破壊されてもドローが出来るので墓地肥やしとこのギミックだけでも出番は多かった
破壊された時はタイミングを逃さない1ドローとアドバンテージも失なわない
単体性能が高く使い勝手が良く「カーガン」という愛称も有った程
汎用カードとして広く使われ規制された時期も有ったモンスター
相手のバック除去に対し《リビングデッドの呼び声》等の蘇生罠を使って
直後に破壊されてもドローが出来るので墓地肥やしとこのギミックだけでも出番は多かった
アニメGXで十代が何体か使用した「カード〇〇」というカード名を持つモンスターの1体で、アニメで十代が使用したHEROやその関連カードではないモンスターとしては、《ダンディライオン》や《ネクロ・ガードナー》と並ぶ優秀モンスターとして人気を博した下級機械族モンスターです。
元々の攻撃力が500以下の機械族ということで複製に対応しつつも、デッキの上からカードを3枚を墓地に送ることで、自身の効果により攻撃力1900のアタッカーへと変貌します。
デッキからの墓地送りはコストなので、効果が無効になっている場合でも墓地を肥やす仕事は遂行でき、チェーン発動したカードで墓地肥やしを阻止されることもないというのが非常に優れていますね。
さらに場で戦闘・効果・自他問わずに破壊によって倒れると強制的に発動する1ドロー効果には名称ターン1がないため、複製したこのモンスターを激流などで全滅させられても、それら全てがきっちりディスアドをケアしていくという当時のカードとしては考えられない気の利きよう、それでいて当時のカードだからこそ可能な調整になっているという素晴らしい仕様です。
不確定な墓地肥やしということで当然大事な魔法罠を墓地送りにしてしまう場合もありますが、それでも多くのデッキで使われていたことが、そのリスクを補って余りあるほど魅力あるカードであったことを証明していますね。
シンクロ時代に突入すると、レベル3ということで《ジャンク・シンクロン》に肖ることはできませんでしたが、代わりに《デブリ・ドラゴン》で釣り上げられて墓地を肥やしながら黒薔薇になれるモンスターとして重宝されていました。
元々の攻撃力が500以下の機械族ということで複製に対応しつつも、デッキの上からカードを3枚を墓地に送ることで、自身の効果により攻撃力1900のアタッカーへと変貌します。
デッキからの墓地送りはコストなので、効果が無効になっている場合でも墓地を肥やす仕事は遂行でき、チェーン発動したカードで墓地肥やしを阻止されることもないというのが非常に優れていますね。
さらに場で戦闘・効果・自他問わずに破壊によって倒れると強制的に発動する1ドロー効果には名称ターン1がないため、複製したこのモンスターを激流などで全滅させられても、それら全てがきっちりディスアドをケアしていくという当時のカードとしては考えられない気の利きよう、それでいて当時のカードだからこそ可能な調整になっているという素晴らしい仕様です。
不確定な墓地肥やしということで当然大事な魔法罠を墓地送りにしてしまう場合もありますが、それでも多くのデッキで使われていたことが、そのリスクを補って余りあるほど魅力あるカードであったことを証明していますね。
シンクロ時代に突入すると、レベル3ということで《ジャンク・シンクロン》に肖ることはできませんでしたが、代わりに《デブリ・ドラゴン》で釣り上げられて墓地を肥やしながら黒薔薇になれるモンスターとして重宝されていました。
メインフェイズにデッキトップから3枚墓地に送れるため、現代でも独自の立ち位置を誇る。墓地は質じゃなくて量だというデッキにはうってつけ。打点アップも1900打点になれるので決して損はない。コストで墓地に送るので効果無効の制約も無視でき、うららされないのも優秀。
このカードはステータスもかなり優秀で、その部分も存分に使っていきたい。打点が低いのでデブリで釣り上げたり、《機械複製術》を使ってハイになれる。星3なので《クレーンクレーン》で釣り上げたりダンテで倍プッシュできる。地属性・機械族なのでリサイクラーから落とせるし、墓地肥やしと破壊時にワンドローする効果もあいまってカーネルとの相性とは非常に良い。
このカードはステータスもかなり優秀で、その部分も存分に使っていきたい。打点が低いのでデブリで釣り上げたり、《機械複製術》を使ってハイになれる。星3なので《クレーンクレーン》で釣り上げたりダンテで倍プッシュできる。地属性・機械族なのでリサイクラーから落とせるし、墓地肥やしと破壊時にワンドローする効果もあいまってカーネルとの相性とは非常に良い。
墓地肥やし+破壊時1枚ドローという優秀な性能の下級モンスター。
機械族なので《機械複製術》で展開できるのも良い。
機械族なので《機械複製術》で展開できるのも良い。
自分のデッキトップから3枚までを墓地に送ることで最大1900打点になる下級モンスター。ライトロードよりも早い段階で墓地肥やしができ、かつコストであるため発動の妨害があっても墓地を肥やせられます。さらにこのカードが破壊され墓地へ送られた時はデッキから1枚ドローできるオマケ効果があるので汎用性が高い。何度も再録されているので比較的入手しやすいです。
墓地肥やしに1900の高打点、ドロー効果と単体でも強力なこのカードだが、真価はデブリ対応というところだ。デブリで釣って3枚墓地肥やし(肥やし効果はコストであるため発動可能。攻撃力は上がらない。)そこから2種のブラロやクリアウィングへと展開することができる。とても器用なカード。
3枚も墓地を肥やしつつ、下級モンスターとしては高めの攻撃力を得られるのは、便利だと思います。
相手ターンには破壊されやすくなるものの、破壊時のドロー効果によりただではやられないのも、よいと思います。
相手ターンには破壊されやすくなるものの、破壊時のドロー効果によりただではやられないのも、よいと思います。
悪いことが何一つ書かれていないみんなのアイドルカード
打点強化はメインに見えて実はおまけ、3枚の墓地肥やしとドローがメインのカード、墓地肥やしはコストであるため効果を無効にされても肥やせるのが優秀、ヴェーラーを恐れる必要もなし、もともとの攻撃力は400なので奈落も心配なし、打点アップはおまけではあるが《ライオウ》と相打ち出来たりするので悪くない。
さらに破壊されると1ドローできる、ピンポイントで落とせるマスマティに比べ落とすものが不確定な点は劣るが特殊召喚でも効果を使える点、戦闘破壊でなくてもドローできる点とあちらに勝っている点も多い、墓地肥やしの内容より枚数を重視するデッキや確実にドロー効果を使いたいデッキならこのカードが優先される場面も少なくはないだろう。
さらに破壊されると1ドローできる、ピンポイントで落とせるマスマティに比べ落とすものが不確定な点は劣るが特殊召喚でも効果を使える点、戦闘破壊でなくてもドローできる点とあちらに勝っている点も多い、墓地肥やしの内容より枚数を重視するデッキや確実にドロー効果を使いたいデッキならこのカードが優先される場面も少なくはないだろう。
1枚ドローはやっぱり強いと思うよ
1900打点になれるし
1900打点になれるし
今回の制限改訂で復権できるか
マスマティやクリバンに食われ気味だったが、そもそも自力ではなんら負けていない
コストによる墓地肥やしなので妨害されにくい、効果破壊されてもドローできる、1900打点になれる、複製術対応と差別化は容易
コストなのでシャドールやフェリスを使えない点、ランダム墓地肥やしな点に注意
とはいえ最近はブレスルやギャラサイ等墓地発動の魔法罠も増加しているので、むしろ追い風が吹いている
活躍に期待したい
マスマティやクリバンに食われ気味だったが、そもそも自力ではなんら負けていない
コストによる墓地肥やしなので妨害されにくい、効果破壊されてもドローできる、1900打点になれる、複製術対応と差別化は容易
コストなのでシャドールやフェリスを使えない点、ランダム墓地肥やしな点に注意
とはいえ最近はブレスルやギャラサイ等墓地発動の魔法罠も増加しているので、むしろ追い風が吹いている
活躍に期待したい
《ライオウ》と並ぶ、各媒体で十代の使用した数少ないHERO以外のモンスターだったり。
ガリガリとデッキを削って1900打点になり、返しで破壊されても1ドローのおまけつき。返しのダメージ以外全く無駄が無く、今なお規制がかかるのも当然。
最近墓地肥やしカードにライバルがいくらか増えたが、サーチ・サルベージが容易な点と後半でもアタッカーで使用できる事を考えるとやっぱこいつが一番安定度高いな。
ガリガリとデッキを削って1900打点になり、返しで破壊されても1ドローのおまけつき。返しのダメージ以外全く無駄が無く、今なお規制がかかるのも当然。
最近墓地肥やしカードにライバルがいくらか増えたが、サーチ・サルベージが容易な点と後半でもアタッカーで使用できる事を考えるとやっぱこいつが一番安定度高いな。
コストによる墓地肥やし、下級のお掃除、倒れたときの1ドローと器用なモンスターです。ただし相手ターンに低攻撃力をさらすため気を付けてください。攻撃力2400以上のモンスターと一緒に並べておくと開闢オネストで死にます。
墓地肥やしにドロー効果、至れり尽くせりな下級モンスター。奈落に落ちない1900打点というのも魅力。相手ターンに戦闘ダメージを食らいやすいのはご愛嬌。使ってみての頼もしさは想像以上。かなり便利な1枚でした。
期待以上の働きをしてくれる万能機械。1ドローおいしいです。
まず光るのは3枚の墓地肥やし。出て直ぐにお仕事。効果無効まですり抜けていく。
仕事の後に副業としてアタッカーに。撃ってるレーザーは伊達じゃない。
何というか、アドの塊といえるカード。
攻撃力の低さも色々と悪用出来るところが遊戯王の良いところだよね!( ・∀・)つ
まず光るのは3枚の墓地肥やし。出て直ぐにお仕事。効果無効まですり抜けていく。
仕事の後に副業としてアタッカーに。撃ってるレーザーは伊達じゃない。
何というか、アドの塊といえるカード。
攻撃力の低さも色々と悪用出来るところが遊戯王の良いところだよね!( ・∀・)つ
墓地肥しを行うデッキならまず採用が検討されるカード。3枚の墓地肥しを行うことができ、そのターンには1900のアタッカーとして活躍できる。相手ターンには500になってしまうが、破壊された時のおまけで1ドローが可能・・・と縦横無尽の活躍をしてくれるはず
オンリー・MARU氏
2012/11/11 11:23
2012/11/11 11:23
3枚墓地肥やしはライコウに匹敵する強さ。ライコウとは違いワンテンポ遅れないですし、単体だけで1900アタッカーにもなれるので相手を圧巻することができます。
おまけのワンドローも良いですね、まあ準制限は妥当でしょう。
おまけのワンドローも良いですね、まあ準制限は妥当でしょう。
墓地肥やしカード、ピンポイントにとまではいかないが素早く墓地が肥やせる。
1900打点のアタッカーにもなるし、ワンドロー保険が美味しいのもあって、様々なデッキで注文される一枚。
ただ返しターンにはすごく弱いので維持がしにくい点と、戦闘ダメージが結構馬鹿にならない点には注意しておきたい。
1900打点のアタッカーにもなるし、ワンドロー保険が美味しいのもあって、様々なデッキで注文される一枚。
ただ返しターンにはすごく弱いので維持がしにくい点と、戦闘ダメージが結構馬鹿にならない点には注意しておきたい。
墓地肥やしとドロー効果のにくい奴。
奈落に対応してないので阻害されにくいし、墓地肥やしもライロ系と違いすぐにできる。
リミリバ、リビデなどとの相性もよく、破壊されそうになった際召還すればドローできるので、サクリファイスエスケープとしても活躍。
ただ、攻撃力の低さが一番の課題。壁にもならねぇという感じなので出す際は注意しよう。
奈落に対応してないので阻害されにくいし、墓地肥やしもライロ系と違いすぐにできる。
リミリバ、リビデなどとの相性もよく、破壊されそうになった際召還すればドローできるので、サクリファイスエスケープとしても活躍。
ただ、攻撃力の低さが一番の課題。壁にもならねぇという感じなので出す際は注意しよう。
スクラップトリトドン
2010/11/15 21:02
2010/11/15 21:02
コストで3枚墓地に送るので,デブリで釣り上げても3枚肥やせる点はいい.
自身の効果で1900まで上昇し,その上破壊されてもオマケがついている.
もともとが低ステータスなので,リミリバなど蘇生手段が豊富かつ複製術にまで対応している.
その影響で一時期制限にまでなったが,3枚落とすよりもピンポイントで落とすカードの方が強いという判断からか無制限についに復帰.
自身の効果で1900まで上昇し,その上破壊されてもオマケがついている.
もともとが低ステータスなので,リミリバなど蘇生手段が豊富かつ複製術にまで対応している.
その影響で一時期制限にまでなったが,3枚落とすよりもピンポイントで落とすカードの方が強いという判断からか無制限についに復帰.
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