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ギブ&テイクのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ギミパペナイトメア、イド、ミョルニル「呼んだ?」
上の連中を押し付ければ相手は展開できません。絶望。
上の連中を押し付ければ相手は展開できません。絶望。
自分の墓地のレベルを持つモンスター1体を相手の場に特殊召喚する代わりに、対象とした自分の場のモンスター1体に特殊召喚したモンスターのレベルがプラスされる罠カード。
自らギブテイを提案するだけあって数的なアドバンテージでは相手に与える利の方が遥かに大きくなっており、レベル調整カードとしては遅くて安定しない上に損失も大きく使いづらい。
このカー同時の真骨頂は自分の墓地のモンスターを相手のモンスターゾーンの任意の位置に押し付けられることにあり、その際モンスター効果が無効にならないことを利用した様々なコンボに繋げられる。
特殊召喚したモンスターに次第で大幅なレベルアップができることは「フォーチュンレディ」モンスター群や《ザ・カリキュレーター》や《グリード・クエーサー》などとも相性が良い。
低性能な罠カードを大量に生み出してしまったとされる5D’s初期の罠カード群の中では、それらとは違う可能性を感じる1枚です。
自らギブテイを提案するだけあって数的なアドバンテージでは相手に与える利の方が遥かに大きくなっており、レベル調整カードとしては遅くて安定しない上に損失も大きく使いづらい。
このカー同時の真骨頂は自分の墓地のモンスターを相手のモンスターゾーンの任意の位置に押し付けられることにあり、その際モンスター効果が無効にならないことを利用した様々なコンボに繋げられる。
特殊召喚したモンスターに次第で大幅なレベルアップができることは「フォーチュンレディ」モンスター群や《ザ・カリキュレーター》や《グリード・クエーサー》などとも相性が良い。
低性能な罠カードを大量に生み出してしまったとされる5D’s初期の罠カード群の中では、それらとは違う可能性を感じる1枚です。
総合評価:送りつけ、大幅なレベル上げどちらにも使える。
自壊しダメージを与えられるモンスターを送ってダメージを与えたり、フォーチュンレディなどレベルを参照して攻撃力を上げるモンスターのサポートなど可能。
墓地から直接相手フィールドに出る為、他の送りつけと比べて自壊しない条件を自分フィールドに用意する必要がないのは便利。
自壊しダメージを与えられるモンスターを送ってダメージを与えたり、フォーチュンレディなどレベルを参照して攻撃力を上げるモンスターのサポートなど可能。
墓地から直接相手フィールドに出る為、他の送りつけと比べて自壊しない条件を自分フィールドに用意する必要がないのは便利。
レベルを上昇できるカードですが、相手に塩を送ってしまいレベル調整として見ても、墓地を肥やす手間などもあるので、適当に扱ってもギブ見合ったテイクは得れない。
既に言われているように、送りつけカードとしてのコンボ運用が前提。
レベル上昇はカリキュレーターといったレベルの上昇がメリットになるカードにとっては起爆剤になるし、的や相手場にモンスターを要求するカードの条件を満たせたりする。似たようなミスリバイブに比べても相手依存性が低いので、総合的に見てこちらの方が使いやすい。
罠という遅さやコンボ依存度が強いので癖は強いですが、そのコンボ幅が広くエンタメ向きな面白いカードだと思います。
既に言われているように、送りつけカードとしてのコンボ運用が前提。
レベル上昇はカリキュレーターといったレベルの上昇がメリットになるカードにとっては起爆剤になるし、的や相手場にモンスターを要求するカードの条件を満たせたりする。似たようなミスリバイブに比べても相手依存性が低いので、総合的に見てこちらの方が使いやすい。
罠という遅さやコンボ依存度が強いので癖は強いですが、そのコンボ幅が広くエンタメ向きな面白いカードだと思います。
墓地のモンスターを相手の場に蘇生する事で自分のモンスターのレベルを上昇させるという名前からは想像もつかないほど割に合わないリターンを追求するカード。
ですがこのカードにはもう一つ裏の顔があり、《シエンの間者》みたく相手にモンスターを送り付けるコンボ用として無限の可能性を有しています。上記のシエン含め似たようなカードは結構ありますが、こちらは墓地のモンスターを蘇生するので一度場に出すという手間もいらないので《G・コザッキー》のバーン狙いもできたり、また罠カードなので相手ターンに発動したり《トラップトリック》でサーチできるという利点もあるので差別化はそれなりにしやすい。
送り付け系はその特異性からいろいろな事ができて面白いですね。
ですがこのカードにはもう一つ裏の顔があり、《シエンの間者》みたく相手にモンスターを送り付けるコンボ用として無限の可能性を有しています。上記のシエン含め似たようなカードは結構ありますが、こちらは墓地のモンスターを蘇生するので一度場に出すという手間もいらないので《G・コザッキー》のバーン狙いもできたり、また罠カードなので相手ターンに発動したり《トラップトリック》でサーチできるという利点もあるので差別化はそれなりにしやすい。
送り付け系はその特異性からいろいろな事ができて面白いですね。
レベル上昇という些細なメリットに対してアド損しまくるカードだが危険物やサンドバッグを送り付けるのにはもってこいのコンボ用カード。
レベル上昇効果はこっちにモンスターがいないと発動できない上にコレのせいでエクシーズは蘇生できないのでそういう意味ではデメリット効果気味
レベル上昇効果はこっちにモンスターがいないと発動できない上にコレのせいでエクシーズは蘇生できないのでそういう意味ではデメリット効果気味
SSされたターンギミパペ以外のモンスターをSSできないナイトメアの効果をメリットとして働かせることができるカード。これを使えば無理矢理ナイトメアをSSさせて相手を実質的に特殊召喚不可にさせることができます。出たターンは効力がずっと続くので飛翔Gのようにリリースされる危険性もありません。その他、マグネドールや《地獄の暴走召喚》のトリガーになったりもできます。ジャマになったら死の木馬で除去してしまえば全く問題なし。すごいよぉ!
…とまあ、ここまで勢いで書いたけどラヴァゴとかの裁定見るにちょっと怪しいんだよなぁ…
どうなることやら…
…とまあ、ここまで勢いで書いたけどラヴァゴとかの裁定見るにちょっと怪しいんだよなぁ…
どうなることやら…
レベル変更はどちらかというとおまけで、送り付けの方が重要になります。《ミス・リバイブ》の自分の墓地版みたいな使い方になるでしょうが、自分にとって都合のよいようなモンスターを用意して特殊召喚できるところにはやはり決定的な違いがあると言えるでしょう。「共鳴虫」を《スパイダー・スパイダー》で戦闘破壊し、一気に3体を展開するというような流れができればなかなかいいですね。
コンボ系カード。
相手の特殊召喚を逆手にとったり、レベル上げでフォーチュンレディーたちの攻撃力をアップさせたり、結構面白いカードである。
使いどころを間違わないように
相手の特殊召喚を逆手にとったり、レベル上げでフォーチュンレディーたちの攻撃力をアップさせたり、結構面白いカードである。
使いどころを間違わないように
スクラップトリトドン
2010/08/20 9:37
2010/08/20 9:37
墓地のカードを送り付けられる珍しいカード.
レベルを上げるのはオマケ程度に考え,主な役目としては,リクルーターなどを送りつけたり,
フェンリルハンデスでミラクルフリッパーを送りつけたりするために使ったりもできる.
普通のデッキには中々いれにくいが,面白い動きをしてくれそうなカード.
レベルを上げるのはオマケ程度に考え,主な役目としては,リクルーターなどを送りつけたり,
フェンリルハンデスでミラクルフリッパーを送りつけたりするために使ったりもできる.
普通のデッキには中々いれにくいが,面白い動きをしてくれそうなカード.
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