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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
備長炭18
2018/08/11 20:00
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ハンデスの調整の難しさを教えてくれる1枚。
罠カードであるため押収等より遅くはなりますが、ノーコストのピーピングハンデスは強力であり、マイクラとの併用によって先攻有利をさらに助長しましたね。
現在は誘発によって発動条件を満たせない可能性も考えられますが、1枚を起点として展開するデッキが昔以上に多い以上、それを潰してなおかつ情報アドまで得てしまうのは凶悪だと思いますね。
ファナナス
2013/02/09 18:26
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ノーコストピーピングハンデスが弱いわけがない。モンスターしかハンデスできず、発動条件こそあるもののこちらへのデメリットが何も無く、ピーピングしてからハンデスするカードを決めることができるのはえげつない
先行でこれを決められると戦術を把握される上にキーカードを落とされる・・・と勝利が一気に遠のく
みかんゼリー
2012/03/18 0:45
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禁止になってしまったか・・・初ターンの発動は鮮やかだった。
序盤に使えなければ腐る確率は高いが、使えた時の性能は半端じゃない。
ピーピングして相手の戦術やデッキタイプを知ることができる上に手札一枚ハンデスと、勝負をかなり楽にできる。
またマイクラとのコンボも強力で、キーカードを捨てられると非常に苦しいものだった・・。
とき
2011/01/14 23:48
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先攻ダストの恐怖はおぞましい。戦術がバレた上でハンドも不利という…
手札使いが荒い相手には序盤でもあっさり腐るので、本当に初手に来るか否かという博打カード。一応相手がハンドアド重視なら後半でも使えるが。
マインドクラッシュ》とのコンボが決まると相手の戦意は沈黙するが、こちらがついに禁止。近年は手札1枚のロスも致命傷なくらいデュエルが早いからな…
限定的だけどピーピングするハンデスは結構強い.
デッキに戻すということは,また引く可能性があるとはいえ墓地送り以上にめんどくさい.
序盤で出鼻をくじいたり,マイクラと組ませてさらなるハンデスを試みたりと,初期のカードにしてはバランスの取れたハンデスカードと言えるかも.
・・・だったのだがマイクラなどとのコンボが目を見張り,禁止化.手札アド稼ぎにくい遊戯王でのハンデスは厳しいわな.
SOUL
2010/08/27 15:04
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ピーピングに加えての戦略妨害。
このカードがデュエル前半に手札に来ると少し楽になるでしょう。

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