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さまようミイラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル1
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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2021/05/24 21:37
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総合評価:手間の割には攻撃を牽制出来る程度の意義しかない。
裏守備モンスターを並べ、このカードを出してようやく並び替えが可能。
しかし、並び替えたところでセットモンスターを全て攻撃されるだけであろうナ。
反転召喚することで効果を発揮するモンスターを守りたいなら攻撃制限カードを使う方が相手ターンでリバースしてしまうする恐れもない。
しかし、複数のモンスターの位置の変更が可能というのは珍しい利点ではある。
みめっと
2020/12/07 18:36
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さまようミイラ》と名付けられた、さまようだけのミイラ。
場をうろついて原作の《マジカルシルクハット》的なことをしたいのはわかるし、アニメ映えもすると思いますが、それをOCGで真面目にやるのはやっぱり困難ですね。
まあまあステータスでやりたいことは面白いと思うので1点加点しましょう。
良いフレイバーですが実用性が皆無というカードの典型例ですね。
シエスタ
2020/04/01 9:12
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類似効果の《うごめく影》に比べりゃ、まだ機能しやすいカード。
ただ裏守備を複数用意するってのは今でも結構めんどいし、やってる事も結局面白そうと止まりでしょう。
備長炭18
2018/03/09 11:56
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サイクルリバースモンスターをシャッフルして、相手を無駄に悩ませよう。というカードだとは思うのですが、このカード自身のステータスが並み程度であるため1ターン以上の活躍は難しいかと。勿論エクシーズには無意味。
サンダー・ボルト
2014/05/03 6:58
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生ける《うごめく影》といえば、その微妙さがすぐに伝わるでしょう。ステータスが取り立てて高いわけではなく、アンデット族では《うごめく影》の効果が必要になるはずもないですね。地属性・岩石族のデッキでも、フィールドシャッフルして攻撃を待つよりは攻撃強要させた方が影響力も大きいでしょう。

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