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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/04/07 15:49
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自身や自分の他のモンスターも含め、全ての攻撃力1900以上のモンスターが攻撃宣言を行えなくなる永続効果を持つシステムモンスターの一種。
装備魔法などで自身の攻撃力か守備力を1900よりも高くすれば実質的な戦闘破壊耐性持ちとなる。
同期には攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘で破壊されない《翻弄するエルフの剣士》が存在しており、性質は似ているが元々の攻守の関係もあり概ねあちらの方が使いやすかったという印象です。
こちらは攻撃してくるモンスターが持つ攻撃宣言時・ダメステ開始時などで発動する効果も使わせないという利点はありますが、それにしても攻撃可能な幅が広すぎますし、無強化で耐えるのは到底厳しいステータスです。
シエスタ
2019/08/22 14:58
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素のステが微妙すぎるので、この耐性も微妙に見えてくる。
ロードランナー》よりかはマシですが、除去手段の多い今じゃどの類似効果と比較してもどっこいどっこいといった性能でしょう。

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