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第2期に登場した完全フリチェで相手の墓地のカード1枚をその種別を問わずに除外できる罠カード。
効果の有用性自体は登場当時よりもかなり高くなっているのですが、DDクロウと《墓穴の指名者》という強力な競合相手が存在するため、それらに優先することは難しい。
特にクロウは完全フリチェである点とカードの種別を問わない点まで同じであり、それでいて先攻からでも使えてモンスターの体までしているとなると到底敵わない。
泡影と同じ条件で手札からでも発動できる罠カードなら、フェイカーやアルレキーノの手札誘発効果を発動するための罠カードとして選択肢になれそうだっただけに惜しいですね。
効果の有用性自体は登場当時よりもかなり高くなっているのですが、DDクロウと《墓穴の指名者》という強力な競合相手が存在するため、それらに優先することは難しい。
特にクロウは完全フリチェである点とカードの種別を問わない点まで同じであり、それでいて先攻からでも使えてモンスターの体までしているとなると到底敵わない。
泡影と同じ条件で手札からでも発動できる罠カードなら、フェイカーやアルレキーノの手札誘発効果を発動するための罠カードとして選択肢になれそうだっただけに惜しいですね。
ものすごいシンプルな名前のカード、わずか3文字。
効果は相手の墓地のカード1枚除外、今や墓地利用は非常に多く完全フリーチェーンで墓地のカードを除外できるので効果自体はそれなりに優秀である、しかし散々言われているように効果が全く同じで速攻性でも奇襲性でも上回るDDクロウの存在が痛い、一応通告やクリスタル、墓穴で無効にされない、除去を無駄撃ちさせられる、バジェのトリガーになるなど罠カードであるこのカードならではの利点も存在するにはするので完全な下位互換というわけではないが、罠カード故の遅さへの見返りとしてはあまりに小さくほぼクロウの下位互換になってしまっているのが現状である。
効果自体は時代が進むに連れて強力になっていて悪くないにも関わらずほぼ上位互換が存在するせいで日の目を見られない気の毒なカードと言えるだろう。
効果は相手の墓地のカード1枚除外、今や墓地利用は非常に多く完全フリーチェーンで墓地のカードを除外できるので効果自体はそれなりに優秀である、しかし散々言われているように効果が全く同じで速攻性でも奇襲性でも上回るDDクロウの存在が痛い、一応通告やクリスタル、墓穴で無効にされない、除去を無駄撃ちさせられる、バジェのトリガーになるなど罠カードであるこのカードならではの利点も存在するにはするので完全な下位互換というわけではないが、罠カード故の遅さへの見返りとしてはあまりに小さくほぼクロウの下位互換になってしまっているのが現状である。
効果自体は時代が進むに連れて強力になっていて悪くないにも関わらずほぼ上位互換が存在するせいで日の目を見られない気の毒なカードと言えるだろう。
フリチェの墓地メタが決して弱いわけではないのですが、いくら指名者に引っ掛かるとはいえ奇襲性が段違いに異なるDDクロウの存在が厳しいかと。
フリーチェーンで、「サイクロン」の囮になりつつ墓地除外ができるのはよいのですが、いかんせん「D.D.クロウ」の扱いやすさと比べると、見劣りしがちです。少々不憫なカード。
忘れ物はありませんか?
DDクロウでよくねってなる。いや当時は貴重だったんだよ(魂の開放を見ながら)
名前とかイラストとかは好きなんだけどねぇ…
DDクロウでよくねってなる。いや当時は貴重だったんだよ(魂の開放を見ながら)
名前とかイラストとかは好きなんだけどねぇ…
なかなか面白いカードだったが、手札から打てるDDクロウが登場。
相手の除去を空振りさせる以外の存在意義がロストしてしまった。
ブラフとしては悪くないカードではあるが…
相手の除去を空振りさせる以外の存在意義がロストしてしまった。
ブラフとしては悪くないカードではあるが…
決して弱くはないカードですが、DDクロウという扱いやすいカードが存在しています。
ブラフとしてセット出来る点があちらにない利点と言うべきでしょうか。
ブラフとしてセット出来る点があちらにない利点と言うべきでしょうか。
スクラップトリトドン
2010/12/09 22:14
2010/12/09 22:14
DDクロウェ・・・
ピンポイント除外は悪くないのだが,奇襲性の高い方がいいのは言うまでもない・・・
ピンポイント除外は悪くないのだが,奇襲性の高い方がいいのは言うまでもない・・・
奇襲性がもっとも高い手札から発動するDDクロウというライバルが出てしまい
こちらはほとんど下位互換になってしまった。
伏せカードというブラフになるのはクロウに真似できない点だが…。
こちらはほとんど下位互換になってしまった。
伏せカードというブラフになるのはクロウに真似できない点だが…。
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