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黒衣の大賢者のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ブラマジデッキ屈指のロマンカード。結構マイナーだけど決まれば最高。
特殊召喚するための条件に《時の魔術師》の効果成功があり、コイントスがあるため不安定。さらに《ブラック・マジシャン》をリリースする必要があるが、幸いにもブラマジ自体サポートカードが多く、場に出す手段なんていくらでもある。しかもデッキと手札に対応しているため、《イリュージョン・オブ・カオス》で山札に戻しても使えるという点はブラマジと相性が良い。
肝心なのは効果。好きな魔法カード1枚サーチという破格の効果を持っており、強力なカードである《左腕の代償》をノーデメリットで使えると考えればものすごい。《ハーピィの羽根帚》や《死者蘇生》、《イリュージョン・マジック》やらもうなんでもあり。状況に応じて使い分けよう。
しっかりステータスも高く、現在の環境カードに負けないパワーを持っていることも魅力。
攻撃力2800(《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》と同じ)
守備力3200(《究極伝導恐獣》と同じ)
こんなにハイスペックなのに2期に登場してるのが信じられないです。個人的にはもっと評価されても良い気がしますし、さらに爆発力のある魔法カードや優秀なサポートが登場すればさらに強くなるのも魅力の一つだと思います。ブラマジ関連カードなので名称サポートやリメイクカードが来る可能性も十分あるため将来性◎。
弱点としてはこのカード自体がブラマジ扱いにならない事や、時の魔術師が扱いにくいことだと思います。
ロマン枠と考えれば非常に面白く、このカードを使ったコンボや逆転も狙えることから非常に好きな昔のカードの一枚。イラストからただよう威厳も素敵...
特殊召喚するための条件に《時の魔術師》の効果成功があり、コイントスがあるため不安定。さらに《ブラック・マジシャン》をリリースする必要があるが、幸いにもブラマジ自体サポートカードが多く、場に出す手段なんていくらでもある。しかもデッキと手札に対応しているため、《イリュージョン・オブ・カオス》で山札に戻しても使えるという点はブラマジと相性が良い。
肝心なのは効果。好きな魔法カード1枚サーチという破格の効果を持っており、強力なカードである《左腕の代償》をノーデメリットで使えると考えればものすごい。《ハーピィの羽根帚》や《死者蘇生》、《イリュージョン・マジック》やらもうなんでもあり。状況に応じて使い分けよう。
しっかりステータスも高く、現在の環境カードに負けないパワーを持っていることも魅力。
攻撃力2800(《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》と同じ)
守備力3200(《究極伝導恐獣》と同じ)
こんなにハイスペックなのに2期に登場してるのが信じられないです。個人的にはもっと評価されても良い気がしますし、さらに爆発力のある魔法カードや優秀なサポートが登場すればさらに強くなるのも魅力の一つだと思います。ブラマジ関連カードなので名称サポートやリメイクカードが来る可能性も十分あるため将来性◎。
弱点としてはこのカード自体がブラマジ扱いにならない事や、時の魔術師が扱いにくいことだと思います。
ロマン枠と考えれば非常に面白く、このカードを使ったコンボや逆転も狙えることから非常に好きな昔のカードの一枚。イラストからただよう威厳も素敵...
《ブラック・マジシャン》《時の魔術師》をフィールドに揃えた上で5割の確率で特殊召喚可能と言う隠しキャラのような召喚条件。外せば場が吹き飛ぶリスク付き。
《青天の霹靂》等で条件を踏み倒したいところですが、その場合は効果が使用できません。
どうしても召喚に運が絡むロマン砲ですが、リターンも大きいです。種類を問わず魔法を何でもサーチできるのは魅力です。優秀な《サンダー・ボルト》《ハーピィの羽根帚》。《魔法族の里》でロックを仕掛けたり、《星遺物の胎導》で更なる展開を狙うのも良いでしょう。
素材のモンスター自体は並べやすいので、安定して召喚を狙うことは出来るでしょう(そこまでやっても条件の半分しか満たしていませんが)。
カジュアルでロマン枠として使用するには良いと思います。
《青天の霹靂》等で条件を踏み倒したいところですが、その場合は効果が使用できません。
どうしても召喚に運が絡むロマン砲ですが、リターンも大きいです。種類を問わず魔法を何でもサーチできるのは魅力です。優秀な《サンダー・ボルト》《ハーピィの羽根帚》。《魔法族の里》でロックを仕掛けたり、《星遺物の胎導》で更なる展開を狙うのも良いでしょう。
素材のモンスター自体は並べやすいので、安定して召喚を狙うことは出来るでしょう(そこまでやっても条件の半分しか満たしていませんが)。
カジュアルでロマン枠として使用するには良いと思います。
決まれば天国、外せば地獄。
外すとフィールドがめちゃくちゃになって最低1500ダメージが確定…とリスクがでかすぎる。しかし決まればモンスターを全除去しながら魔法サーチできるので、そのまま融合カードを持ってくればワンキルできてしまう。
他だと《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》くらいしかないデッキから特殊召喚できる変わったモンスターなので負担も軽め。ブラマジも《時の魔術師》も展開しやすい。友人やファンデッキ同士のカジュアルデュエルにどうぞ。
そういや《時の魔術師》で時を進めて老けさせるのはやってたけど、逆に若返らせることって出来るんかな?もし出来るなら全デュエリストが待ち望んでいたブラマジ幼女とかショタ師匠とかやれそうだけど…?
外すとフィールドがめちゃくちゃになって最低1500ダメージが確定…とリスクがでかすぎる。しかし決まればモンスターを全除去しながら魔法サーチできるので、そのまま融合カードを持ってくればワンキルできてしまう。
他だと《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》くらいしかないデッキから特殊召喚できる変わったモンスターなので負担も軽め。ブラマジも《時の魔術師》も展開しやすい。友人やファンデッキ同士のカジュアルデュエルにどうぞ。
そういや《時の魔術師》で時を進めて老けさせるのはやってたけど、逆に若返らせることって出来るんかな?もし出来るなら全デュエリストが待ち望んでいたブラマジ幼女とかショタ師匠とかやれそうだけど…?
原作では行われなかった王国編の遊戯と城之内による決勝戦でしたが、アニメ版では行われたその決勝戦で登場したモンスターであり、他に類を見ない非常に難解な召喚条件を持つ魔法使い族の特殊召喚モンスター。
現代の調整ではまずお目にかかれない二重の名称指定がなされており、上手いこと場が整っても出せるかどうかがコイントスにかかるため不確定というかなり厳しい内容となっています。
その代わりに特殊召喚モンスター側である自身に召喚条件が書かれたモンスターでありながら、デッキからも特殊召喚が可能なメタル化モンスター仕様であり、追加効果である魔法カードのサーチもこれまたデッキに触る系の効果となるため、ブラマジと《時の魔術師》を場に出すこと以上のお膳立てが必要なく、召喚条件を満たすことにサーチやリクルートが困難なカードが絡まないというのはこの頃の特殊召喚モンスターとしては良心的な設計と言えるでしょう。
しかしこれだけの条件を乗り越えて出したのだから、さすがに出た瞬間に仕事が終わるのは寂しすぎると言ったところで、何らかの起動効果や永続効果は持っていて欲しかったですね。
現代の調整ではまずお目にかかれない二重の名称指定がなされており、上手いこと場が整っても出せるかどうかがコイントスにかかるため不確定というかなり厳しい内容となっています。
その代わりに特殊召喚モンスター側である自身に召喚条件が書かれたモンスターでありながら、デッキからも特殊召喚が可能なメタル化モンスター仕様であり、追加効果である魔法カードのサーチもこれまたデッキに触る系の効果となるため、ブラマジと《時の魔術師》を場に出すこと以上のお膳立てが必要なく、召喚条件を満たすことにサーチやリクルートが困難なカードが絡まないというのはこの頃の特殊召喚モンスターとしては良心的な設計と言えるでしょう。
しかしこれだけの条件を乗り越えて出したのだから、さすがに出た瞬間に仕事が終わるのは寂しすぎると言ったところで、何らかの起動効果や永続効果は持っていて欲しかったですね。
総合評価:リターンは大きいため、狙う価値はある。
《ブラック・マジシャン》《時の魔術師》はどちらも《融合派兵》で持ってこれる上、このカードはデッキから直で出せる。
《ブラック・マジシャン》に関しては《マジシャンズ・ソウルズ》などでも良いし、下準備は容易な方。
しかし、コイントスに失敗した場合のデメリットが痛い。
ダメージの回避策は何かしら用意しておきたいが、耐性付与だと効果に成功した場合に意味がなくなる為、身代わりに別のカードを破壊するといったカードを用いておくと良いか。
《ロストワールド》なら失敗しても《ブラック・マジシャン》の身代わりに恐竜族を破壊し展開可能であるが、相性は皆無。
《魔導騎士 ディフェンダー》と《魔法都市エンディミオン》あたりならまあ良い方。
《ブラック・マジシャン》《時の魔術師》はどちらも《融合派兵》で持ってこれる上、このカードはデッキから直で出せる。
《ブラック・マジシャン》に関しては《マジシャンズ・ソウルズ》などでも良いし、下準備は容易な方。
しかし、コイントスに失敗した場合のデメリットが痛い。
ダメージの回避策は何かしら用意しておきたいが、耐性付与だと効果に成功した場合に意味がなくなる為、身代わりに別のカードを破壊するといったカードを用いておくと良いか。
《ロストワールド》なら失敗しても《ブラック・マジシャン》の身代わりに恐竜族を破壊し展開可能であるが、相性は皆無。
《魔導騎士 ディフェンダー》と《魔法都市エンディミオン》あたりならまあ良い方。
両者サポの増加により揃える手間こそ大きく減ったが、やはり不確定要素から来る不安定性はどうにもならない。
貴重な魔法サーチとはいえ、事故や運要素抱えてまで割に合う性能とは言い難いかと。
貴重な魔法サーチとはいえ、事故や運要素抱えてまで割に合う性能とは言い難いかと。
特殊召喚に運が絡むのはさすがに怖い。しかも、外れれば「ブラック・マジシャン」もろとも破壊されてしまうため、余計に使いづらいです。ただ、当たりさえすれば、相手の場ががら空きのところにこの打点のカードが出てくるわけですから、弱くありません。魔法カードをサーチできる効果も非常に強力です。
チャレンジ課題常連モンスターの1体。出す条件が完全に運次第という珍しいカード。
《時の魔術師》のコイントスに成功した時に、場のブラック・マジシャンをリリースして特殊召喚する効果と、この効果で特殊召喚した場合にデッキから魔法カード1枚をサーチする効果を持っている。
ブラマジも《時の魔術師》も展開自体は十分容易いものであり、デッキから出せるというのもいいのだが完全に運否天賦に身をゆだねる。出せれば能力も高くサーチ効果も極めて優秀だが、それらすべてを吹き飛ばして不確実すぎる一点が評価を押し下げる。
運次第を押し下げるなら《セカンド・チャンス》などを使う手もあるが、今度はデッキが専用デッキ気味になる。運ばかりはどうしようもない…?
《時の魔術師》のコイントスに成功した時に、場のブラック・マジシャンをリリースして特殊召喚する効果と、この効果で特殊召喚した場合にデッキから魔法カード1枚をサーチする効果を持っている。
ブラマジも《時の魔術師》も展開自体は十分容易いものであり、デッキから出せるというのもいいのだが完全に運否天賦に身をゆだねる。出せれば能力も高くサーチ効果も極めて優秀だが、それらすべてを吹き飛ばして不確実すぎる一点が評価を押し下げる。
運次第を押し下げるなら《セカンド・チャンス》などを使う手もあるが、今度はデッキが専用デッキ気味になる。運ばかりはどうしようもない…?
スクラップトリトドン
2011/05/15 13:45
2011/05/15 13:45
召喚がコイントスにかかっている…。
でもやろうと思えば出せなくもないじいさん。
しかもコイントス決まっているのなら相手モンスターがら空きなわけで、大嵐を持ってきたら相手フィールドがら空き。
意外と楽しいかもしれない。
でもやろうと思えば出せなくもないじいさん。
しかもコイントス決まっているのなら相手モンスターがら空きなわけで、大嵐を持ってきたら相手フィールドがら空き。
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