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ファラオの審判のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
唯一の原作本編の単行本に付属したOCGカードとなる通常罠。
重いライフコストと厄介な発動条件がある代わりに、発揮する効果は禁止カードレベルに強力。
特に後攻1ターン目にモンスター周りの行動を封じられたら何もできずにターンを返すしかないデッキも少なくないでしょう。
そちらの効果の発動条件となる友情が、場の状況などの何かに依存せずに発動できる通常魔法であることも大きいです。
ただしすでに場に出てしまっている高ステータスで耐性やメタ効果などの永続効果持ちのモンスターはどうにもできないので注意しましょう。
このカード自体が罠カードであることや、発動条件となる魔法カードが特別このカードとシナジーしているわけでもないというのが難点ですが、特定のカードを墓地送りにする手段の充実や通常罠の取り回しの向上により、登場当時よりはかなり運用しやすくなったのは間違いありません。
重いライフコストと厄介な発動条件がある代わりに、発揮する効果は禁止カードレベルに強力。
特に後攻1ターン目にモンスター周りの行動を封じられたら何もできずにターンを返すしかないデッキも少なくないでしょう。
そちらの効果の発動条件となる友情が、場の状況などの何かに依存せずに発動できる通常魔法であることも大きいです。
ただしすでに場に出てしまっている高ステータスで耐性やメタ効果などの永続効果持ちのモンスターはどうにもできないので注意しましょう。
このカード自体が罠カードであることや、発動条件となる魔法カードが特別このカードとシナジーしているわけでもないというのが難点ですが、特定のカードを墓地送りにする手段の充実や通常罠の取り回しの向上により、登場当時よりはかなり運用しやすくなったのは間違いありません。
ホープゼアルを思い出すカード。もしかしてこいつのオマージュなんだろうか。
とにかく上効果が強烈。召喚・モンスター効果発動不可がどれだけやばいかといえばさっきのホープゼアルや《魔鍾洞》《外神アザトート》《虚無空間》などが軒並み禁止になっており、それを悪魔合体させていると言えばお分かりいただけるだろうか。
《友情YU-JYO》を初手で引き込むデッキの勝ち筋として使える。握手暗黒界がその典型例。握手するというインパクトの強さに一見勝利を放棄したネタデッキに見えるが、実はグラファで火力を叩き込めるので十分勝利を狙えるデッキとなっている。こいつと《闇のデッキ破壊ウイルス》を使えば相手を完全制圧できる。
下効果も自分に影響の及ばない《大寒波》でとんでもなく強いけど、墓地発動という抜け穴があるし、《結束UNITY》がネタ性に欠ける、制圧力としては上効果が強すぎてどうにも地味。
実はこのカード以降キャラクターが描かれたOCGのカードはほとんど存在しない。MDで神のカードが版権でもめて演出が作れないという噂があるが、意外と権利関係がめんどくさいのだろうか。
とにかく上効果が強烈。召喚・モンスター効果発動不可がどれだけやばいかといえばさっきのホープゼアルや《魔鍾洞》《外神アザトート》《虚無空間》などが軒並み禁止になっており、それを悪魔合体させていると言えばお分かりいただけるだろうか。
《友情YU-JYO》を初手で引き込むデッキの勝ち筋として使える。握手暗黒界がその典型例。握手するというインパクトの強さに一見勝利を放棄したネタデッキに見えるが、実はグラファで火力を叩き込めるので十分勝利を狙えるデッキとなっている。こいつと《闇のデッキ破壊ウイルス》を使えば相手を完全制圧できる。
下効果も自分に影響の及ばない《大寒波》でとんでもなく強いけど、墓地発動という抜け穴があるし、《結束UNITY》がネタ性に欠ける、制圧力としては上効果が強すぎてどうにも地味。
実はこのカード以降キャラクターが描かれたOCGのカードはほとんど存在しない。MDで神のカードが版権でもめて演出が作れないという噂があるが、意外と権利関係がめんどくさいのだろうか。
総合評価:ワルキューレを併用すれば《友情YU-JYO》を墓地に置くのは容易なため、《トラップトリック》などを用いて発動すれば制圧として使える。
前半の効果はモンスター効果を重視する現在の遊戯王において使われると致命的で、ターンをスキップされる様なレベル。
魔法・罠カードがあれば延命できるが、純粋に攻撃を凌ぐカードは少なく、展開制限を主体とするカードが採用される事が多い為、相手が先に展開していたら凌げない。
ライフコスト半分は、相手ターンスキップに近い制圧が可能ならむしろおつりが来るレベルだと思う。
展開しつつ条件を満たすには《宣告者の神巫》1枚から始動可能。
あちらを出して《トリアス・ヒエラルキア》を墓地に置き、リリースして自己再生、《ワルキューレ・セクスト》をリクルートして《ワルキューレ・ドリッド》をリクルートして《ワルキューレ・シグルーン》をサーチ。
《ワルキューレ・セクスト》《ワルキューレ・ドリッド》で《ユニオン・キャリアー》を出して《イーバ》を装備カードに。
《ワルキューレ・シグルーン》で《イーバ》を墓地に置きつつ特殊召喚、シグルーンをチェーン1、《イーバ》を2として処理し、《ワルキューレ・フュンフト》をサーチして特殊召喚すれば、《友情YU-JYO》を墓地に置ける。
《イーバ》でこの時《異次元の精霊》をサーチできる為、《ユニオン・キャリアー》を除外して出してシンクロ召喚も可能。
《武力の軍奏》など利用して《幻獣機アウローラドン》を出しサルベージしたり、ランク9を出すことも可能な布陣。
前半の効果はモンスター効果を重視する現在の遊戯王において使われると致命的で、ターンをスキップされる様なレベル。
魔法・罠カードがあれば延命できるが、純粋に攻撃を凌ぐカードは少なく、展開制限を主体とするカードが採用される事が多い為、相手が先に展開していたら凌げない。
ライフコスト半分は、相手ターンスキップに近い制圧が可能ならむしろおつりが来るレベルだと思う。
展開しつつ条件を満たすには《宣告者の神巫》1枚から始動可能。
あちらを出して《トリアス・ヒエラルキア》を墓地に置き、リリースして自己再生、《ワルキューレ・セクスト》をリクルートして《ワルキューレ・ドリッド》をリクルートして《ワルキューレ・シグルーン》をサーチ。
《ワルキューレ・セクスト》《ワルキューレ・ドリッド》で《ユニオン・キャリアー》を出して《イーバ》を装備カードに。
《ワルキューレ・シグルーン》で《イーバ》を墓地に置きつつ特殊召喚、シグルーンをチェーン1、《イーバ》を2として処理し、《ワルキューレ・フュンフト》をサーチして特殊召喚すれば、《友情YU-JYO》を墓地に置ける。
《イーバ》でこの時《異次元の精霊》をサーチできる為、《ユニオン・キャリアー》を除外して出してシンクロ召喚も可能。
《武力の軍奏》など利用して《幻獣機アウローラドン》を出しサルベージしたり、ランク9を出すことも可能な布陣。
効果自体は強力なんですけど、必要なカードの癖の強さが足を引っ張る。
罠サーチに魔法をピンポイントで墓地に送る手段が増えたので、以前より大分使いやすくはなってますけどね。
デッキスペースも取らなきゃだし、コンボ依存度の高さから扱いは難しい方かと。
罠サーチに魔法をピンポイントで墓地に送る手段が増えたので、以前より大分使いやすくはなってますけどね。
デッキスペースも取らなきゃだし、コンボ依存度の高さから扱いは難しい方かと。
我々デュエリストに取って神の様な存在からの有罪判決。
友情、結束共に面白いカードでありそれぞれ一芸もったカードではあるがそのどちらかを要求し決して安くはないライフコストを支払い行う大寒波、大熱波が果たして払った代償と見合っているのかは本人次第。
現環境で言えばモンスター効果、またはモンスターの特殊召喚をしなければデュエルにならず魔法・罠もモンスターの蘇生に重点が置かれているため、友情が墓地に落ちていればOKなのは嬉しい。
友情、結束共に面白いカードでありそれぞれ一芸もったカードではあるがそのどちらかを要求し決して安くはないライフコストを支払い行う大寒波、大熱波が果たして払った代償と見合っているのかは本人次第。
現環境で言えばモンスター効果、またはモンスターの特殊召喚をしなければデュエルにならず魔法・罠もモンスターの蘇生に重点が置かれているため、友情が墓地に落ちていればOKなのは嬉しい。
ライフ半減と引き換えだが、モンスターを一切使えなくなるか魔法・罠を一切使えなくする。条件として、特定の魔法を墓地に落としておく必要があるが、サモプリのコストにするなり、ベアトリーチェや《マジカルシルクハット》で落とすなり、いくらでも手段がある。
ライフ半分がコストということはライフがある限りいつでも発動できるということでもあり、手間とコストに見合うだけの効果を条件さえ整っていればフリーチェーン同様に扱える。
難点は、下準備がいること、最低1枚はデッキの枠を潰す必要があること、原作付属カードであるということか
ライフ半分がコストということはライフがある限りいつでも発動できるということでもあり、手間とコストに見合うだけの効果を条件さえ整っていればフリーチェーン同様に扱える。
難点は、下準備がいること、最低1枚はデッキの枠を潰す必要があること、原作付属カードであるということか
効果はどちらも極めて強力。ただ、それ以上に「友情」・「結束」の扱いにくさがネック。前半の効果については、事前に発動しないと影響が小さくなってしまうこともあり、使いどころがかなり難しいです。《マジカルシルクハット》で当該カードをできる限り早く墓地に送りつつ、このカードを発動し、勝ち筋も作る。流石にも厳しい。
友情と結束という遊戯王きってのネタカードをデッキに組み込まなければならず、ライフコストは半分と非常に重い。それでも効果自体はほかに類を見ない極めて強力なもの。それでもほんの1ターンのみ有効なのでそのためにデッキを組めるのか・・・。
スクラップトリトドン
2012/11/03 9:38
2012/11/03 9:38
実は原作についてきた唯一のカード.ゴーズとかはRだから少し違うし.
どちらも強いのだが,ライフ半分に加えどちらか1つのみ.そして墓地にどちらかを要求しているのが辛い・・・
どちらも専門性を問うカードであり,このために突っ込むのは少しキツい・・・
どちらも強いのだが,ライフ半分に加えどちらか1つのみ.そして墓地にどちらかを要求しているのが辛い・・・
どちらも専門性を問うカードであり,このために突っ込むのは少しキツい・・・
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