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サイレント・ソードマン LV7のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
生きる《王宮の勅命》となる効果を持つ「サイレント・ソードマン」の上位種。
場の魔法カードの効果を効果処理時に無効にする永続効果なので、チェーンクローズされた魔法カードにも有効であり、発動を伴わないのでそれに反応する誘発即時効果やカウンター罠にも捕まらない。
発動と効果を無効にされない魔法カードは通してしまいますが、そのおかげで自分の《沈黙の剣》も通すことが可能になっている。
しかし他のモンスター効果や罠カードで補助するか、相手のモンスター効果や罠カードを防ぐ手段も用意しおかないと、相手スタンバイフェイズの手札からの《無限泡影》や、NS・SSされたモンスターの攻撃や効果で簡単に崩されてしまうのでこのカード1体で何とかしようなどとはたとえ相手がこの効果がめちゃくちゃ刺さるデッキであっても考えない方が良い。
なお特殊召喚する方法ですが、《サイレント・マジシャン LV4》を《レベルアップ!》させるのも一応アリな《サイレント・マジシャン LV8》と違い、こちらは発動条件が多少いまいちでも《沈黙の剣士-サイレント・ソードマン》を自爆特攻させた方が良いと思います。
場の魔法カードの効果を効果処理時に無効にする永続効果なので、チェーンクローズされた魔法カードにも有効であり、発動を伴わないのでそれに反応する誘発即時効果やカウンター罠にも捕まらない。
発動と効果を無効にされない魔法カードは通してしまいますが、そのおかげで自分の《沈黙の剣》も通すことが可能になっている。
しかし他のモンスター効果や罠カードで補助するか、相手のモンスター効果や罠カードを防ぐ手段も用意しおかないと、相手スタンバイフェイズの手札からの《無限泡影》や、NS・SSされたモンスターの攻撃や効果で簡単に崩されてしまうのでこのカード1体で何とかしようなどとはたとえ相手がこの効果がめちゃくちゃ刺さるデッキであっても考えない方が良い。
なお特殊召喚する方法ですが、《サイレント・マジシャン LV4》を《レベルアップ!》させるのも一応アリな《サイレント・マジシャン LV8》と違い、こちらは発動条件が多少いまいちでも《沈黙の剣士-サイレント・ソードマン》を自爆特攻させた方が良いと思います。
表遊戯愛用のサイレントソードマンシリーズの頂点。大きな刀とイケてる面が特徴です。
レベルアップによる召喚は至難ですが、《沈黙の剣士-サイレント・ソードマン》でリクルートが可能。
効果は魔法ロック。自分も魔法が使えないのが難儀ですが非常に強力です。
専用サポートの《沈黙の剣》は無効化されないため使用可能です。攻撃力4300の相手からすれば厄介な置物と化します。
罠とモンスター効果は受けてしまうので、《沈黙の剣》や他のカードでサポートしたいところ。
幻影騎士団とは相性が良く、《沈黙の剣士-サイレント・ソードマン》の召喚コストを用意しやすいです。また、罠カードを主体とするテーマなので展開を阻害しません。打点アップやモンスター効果無効の罠があるため、こちらのサポートとしても有用です。
あちらは闇属性なので、同じく遊戯の使用カード《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》を採用するのも良いでしょう。
レベルアップによる召喚は至難ですが、《沈黙の剣士-サイレント・ソードマン》でリクルートが可能。
効果は魔法ロック。自分も魔法が使えないのが難儀ですが非常に強力です。
専用サポートの《沈黙の剣》は無効化されないため使用可能です。攻撃力4300の相手からすれば厄介な置物と化します。
罠とモンスター効果は受けてしまうので、《沈黙の剣》や他のカードでサポートしたいところ。
幻影騎士団とは相性が良く、《沈黙の剣士-サイレント・ソードマン》の召喚コストを用意しやすいです。また、罠カードを主体とするテーマなので展開を阻害しません。打点アップやモンスター効果無効の罠があるため、こちらのサポートとしても有用です。
あちらは闇属性なので、同じく遊戯の使用カード《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》を採用するのも良いでしょう。
沈黙の剣士サイレントソードマンで召喚条件を無視して出せるけど、いかんせん相手に依存してしまう。ただ、出して仕舞えばチェーンできない超融合すらも無力化させられるのが見どころ。能動的に活用するにはひと工夫もふた工夫も必要。
魔法が使えなくなるのは自分にも降りかかるデメリットにもなり得るので首を絞められる分は戦士族サポートと罠で戦っていくことが求められる。
HEROでは先にダークロウを立てておいてから沈黙の剣士サイレントソードマンを出すだけでも魔法無効に全除外、うっかり突破すればこのカードが飛んでくる鬼畜仕様も可能。
魔法カードを使わずに展開できる幻影騎士団が筆頭か。召喚制限猛突するモンスターで強制的にバトルフェイズに沈黙の剣士サイレントソードマンを破壊させて出すのもあり。
《召魔装着》のサポートを受けられる魔装戦士も沈黙の剣士サイレントソードマンのリリース要員を用意ができるため相性が良いか。
沈黙の剣が無効化されないので一発で攻撃力が4000オーバーも狙えるし、墓地から除外すればサーチと割と合法的に俺ルール全開のサポートもあるのでいざという時にこそ助けられる。出しやすさの面ではホルスに軍配が上がるがこちらは戦士族なら基本的にどのテーマにも採用が検討できる点で優秀に感じる。
魔法が使えなくなるのは自分にも降りかかるデメリットにもなり得るので首を絞められる分は戦士族サポートと罠で戦っていくことが求められる。
HEROでは先にダークロウを立てておいてから沈黙の剣士サイレントソードマンを出すだけでも魔法無効に全除外、うっかり突破すればこのカードが飛んでくる鬼畜仕様も可能。
魔法カードを使わずに展開できる幻影騎士団が筆頭か。召喚制限猛突するモンスターで強制的にバトルフェイズに沈黙の剣士サイレントソードマンを破壊させて出すのもあり。
《召魔装着》のサポートを受けられる魔装戦士も沈黙の剣士サイレントソードマンのリリース要員を用意ができるため相性が良いか。
沈黙の剣が無効化されないので一発で攻撃力が4000オーバーも狙えるし、墓地から除外すればサーチと割と合法的に俺ルール全開のサポートもあるのでいざという時にこそ助けられる。出しやすさの面ではホルスに軍配が上がるがこちらは戦士族なら基本的にどのテーマにも採用が検討できる点で優秀に感じる。
出せれば強い、が、単体だとほぼほぼホルスLV8の劣化。自分のカードまで無効にするのが痛い。チェーン不可にも刺さる点は差別化できているが、それだけ。
《沈黙の剣士−サイレント・ソードマン》を使えばホルスより出しやすいので、差別化するならそこ。
《沈黙の剣士−サイレント・ソードマン》を使えばホルスより出しやすいので、差別化するならそこ。
総合評価:魔法カードの無効化自体は非常に有用だが、モンスター効果に対処できるカードも用意しておきたい。
自分の魔法カードの効果まで無効化する為、罠カードやモンスターの効果を併用して相手の動きを抑制できる様にしていきたいところ。
《沈黙の剣士-サイレント・ソードマン》によってこのカードを展開でき、《沈黙の剣》といった無効化されないサポートで強化も可能とはなル。
ただ、相手のモンスター効果に対してはやはり無防備になりがちで、そこを《デモンズ・チェーン》などで封じて戦いたいところ。
《威光魔人》と並べてしまえばおよそ完封に近いことが可能であるが、やや難しいか。
自分の魔法カードの効果まで無効化する為、罠カードやモンスターの効果を併用して相手の動きを抑制できる様にしていきたいところ。
《沈黙の剣士-サイレント・ソードマン》によってこのカードを展開でき、《沈黙の剣》といった無効化されないサポートで強化も可能とはなル。
ただ、相手のモンスター効果に対してはやはり無防備になりがちで、そこを《デモンズ・チェーン》などで封じて戦いたいところ。
《威光魔人》と並べてしまえばおよそ完封に近いことが可能であるが、やや難しいか。
魔法完全封殺マン。
レベルモンスターの1つで、サイレントソードマン系の最終形態。
ホルス等と違い既に場にある永続魔法やフィールド魔法すら無効化できる。永続効果なのでチェーンにも乗らない。
強力すぎて自軍にも封殺効果が及んでしまう点が弱点。
耐性もないが、このカードの為にある発動と効果を無効にされない効果の沈黙の剣で耐性付与は可能。
また、PカードはP効果は無効にできるが、Pスケールそのものは無効化されない。これは相手にP召喚を許してしまいかねない欠点だが自分もP召喚できるため一長一短。
以前は出しにくいほうのカードだったが、沈黙の剣士から出しやすくなった。
レベルモンスターの1つで、サイレントソードマン系の最終形態。
ホルス等と違い既に場にある永続魔法やフィールド魔法すら無効化できる。永続効果なのでチェーンにも乗らない。
強力すぎて自軍にも封殺効果が及んでしまう点が弱点。
耐性もないが、このカードの為にある発動と効果を無効にされない効果の沈黙の剣で耐性付与は可能。
また、PカードはP効果は無効にできるが、Pスケールそのものは無効化されない。これは相手にP召喚を許してしまいかねない欠点だが自分もP召喚できるため一長一短。
以前は出しにくいほうのカードだったが、沈黙の剣士から出しやすくなった。
沈黙の剣士の登場によって簡単にデッキから呼べるようになり、使い勝手が上昇した。
生ける勅命はやはり強力なので、刺さる相手には強烈に刺さる。
せっかくの沈黙の剣まで無効化してしまうのが玉に瑕だが…微妙なラインの打点を補えるカードなのだが、肝心のこのカードに使えないのが惜しい。
サイクや羽箒が怖くないので、罠ガン積みのメタビート的構築で守りながら戦うのがベターか。
生ける勅命はやはり強力なので、刺さる相手には強烈に刺さる。
せっかくの沈黙の剣まで無効化してしまうのが玉に瑕だが…微妙なラインの打点を補えるカードなのだが、肝心のこのカードに使えないのが惜しい。
サイクや羽箒が怖くないので、罠ガン積みのメタビート的構築で守りながら戦うのがベターか。
ホルスの黒炎竜LV8とはまた違った使い勝手。
永続系のカードも否定でき永続効果なので穴も少ないが、自分の使うカードまで無効化する。ホルスと比べ、よりロックに尖ったカード。自分はモンスター効果や罠を中心に使えばいいか。
これまではレベルモンスター特有の遅さが致命傷という一枚だったが、沈黙の剣士からのリクルート先として一気に花開きうる素質を秘めているカードに。
とはいえ、効果を無効にするだけなのでペンデュラムのセットとP召喚を防げないのは魔法メタカードとしてはあまりにも片手落ち…
永続系のカードも否定でき永続効果なので穴も少ないが、自分の使うカードまで無効化する。ホルスと比べ、よりロックに尖ったカード。自分はモンスター効果や罠を中心に使えばいいか。
これまではレベルモンスター特有の遅さが致命傷という一枚だったが、沈黙の剣士からのリクルート先として一気に花開きうる素質を秘めているカードに。
とはいえ、効果を無効にするだけなのでペンデュラムのセットとP召喚を防げないのは魔法メタカードとしてはあまりにも片手落ち…
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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