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ミュータント・ハイブレインのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
バトルフェイズ限定のコントロール奪取だが、終わると元に戻るので返しのターンのこのカードを何とかしないととんでもないダメージを食らう羽目になる
攻撃力0だから効果を無効にされたら目も当てられない。
攻撃力0だから効果を無効にされたら目も当てられない。
遊戯王Rに登場したカードプロフェッサー達が使用したエースのうちの1体で、最初に生まれた定期購読特典モンスターの1枚でもあります。
その効果は相手の場に2体以上モンスターがいる場合、自身の攻撃宣言時にそのうち攻撃表示の1体のコントロールを奪い、そのモンスターに相手モンスターを攻撃させるというもの。
モンスター効果によってモンスターへの攻撃からダメージ計算までの処理が続けて行われるため、このモンスターの攻撃宣言時に何らかの効果が発動されなかった場合、その後の攻撃宣言時、ダメステ開始時、ダメージ計算前、ダメージ計算時のタイミングに本来発動できる効果は全て発動できなくなるのが特徴。
しかしバトルフェイズ中しかコントロールを得られないため、自爆特攻以外に奪ったモンスターを有効に処理することは難しく、相手から攻撃してくる場合は何ら発揮できる効果がないため、そうなると自身の攻撃宣言時に効果が発動するにも関わらず攻撃力が0というのが非常に厳しく、大きな戦闘ダメージを受ける可能性も高い。
自己SS能力もなく、限られた場面で瞬間的な働きしかしないこのモンスターを使いこなすのは難しいと言えるでしょうね。
その効果は相手の場に2体以上モンスターがいる場合、自身の攻撃宣言時にそのうち攻撃表示の1体のコントロールを奪い、そのモンスターに相手モンスターを攻撃させるというもの。
モンスター効果によってモンスターへの攻撃からダメージ計算までの処理が続けて行われるため、このモンスターの攻撃宣言時に何らかの効果が発動されなかった場合、その後の攻撃宣言時、ダメステ開始時、ダメージ計算前、ダメージ計算時のタイミングに本来発動できる効果は全て発動できなくなるのが特徴。
しかしバトルフェイズ中しかコントロールを得られないため、自爆特攻以外に奪ったモンスターを有効に処理することは難しく、相手から攻撃してくる場合は何ら発揮できる効果がないため、そうなると自身の攻撃宣言時に効果が発動するにも関わらず攻撃力が0というのが非常に厳しく、大きな戦闘ダメージを受ける可能性も高い。
自己SS能力もなく、限られた場面で瞬間的な働きしかしないこのモンスターを使いこなすのは難しいと言えるでしょうね。
コントロール奪取を行えるがバトルフェイズ中のみと用途が非常に限られるためあまり旨みがない。
ダイレクトアタックも出来ず次のターン低攻撃力を晒してしまう。
使いどころが良く分からないカード。ターン終了時まで奪ってくれればシェリダンという使い道はあったのだが。
ダイレクトアタックも出来ず次のターン低攻撃力を晒してしまう。
使いどころが良く分からないカード。ターン終了時まで奪ってくれればシェリダンという使い道はあったのだが。
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