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処刑人-マキュラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
とうとう無制限となった処刑人
主な就職先はアロマだろうか
主な就職先はアロマだろうか
総合評価:キーカードとなる罠カードを即座に使用できる様になるコンボデッキの支え。
《聖騎士の追想 イゾルデ》や《召喚僧サモンプリースト》などでのリクルートが可能であり、そこからリンク素材にすることで効果を使えル。
《現世と冥界の逆転》を1ターン目から使ったり、《神の宣告》を手札に握っていればカウンター罠にも対抗できたりと、主にコンボで役立つ。
相手ターンで蘇生させ、厄介な罠を手札に握っていると思わせて、そのまま戦闘破壊を躊躇させることも狙えるカナ。
ただ、戦闘破壊された場合の誘発効果になったから《命の綱》を使う再現はできんな。
やる必要もないが。
《聖騎士の追想 イゾルデ》や《召喚僧サモンプリースト》などでのリクルートが可能であり、そこからリンク素材にすることで効果を使えル。
《現世と冥界の逆転》を1ターン目から使ったり、《神の宣告》を手札に握っていればカウンター罠にも対抗できたりと、主にコンボで役立つ。
相手ターンで蘇生させ、厄介な罠を手札に握っていると思わせて、そのまま戦闘破壊を躊躇させることも狙えるカナ。
ただ、戦闘破壊された場合の誘発効果になったから《命の綱》を使う再現はできんな。
やる必要もないが。
原作では確かにフィールドから墓地に送られている。そこを再現したようだ。
現在では罠を即発動するカードが多いが、こいつはリンク素材などにすればいい。
現在では罠を即発動するカードが多いが、こいつはリンク素材などにすればいい。
禁止にされてから15年と言う月日が、このカードがどれほど危険視されていたかがよくわかる指標とも言えるだろう。
2020/4にエラッタによってようやく制限復帰。ターン1制限とモンスターゾーンから墓地へ行ってから発動する誘発効果に変化したことで、先手を取られたら致命傷と言う流れはある程度回避できるようになっただろう。
かつてはどのような形でも墓地へ行けばそのターンは罠カードを手札から使い放題と言うぶっ壊れ性能。カードプールが増えれば増えるほど手口が凶悪化する可能性があったため、シンプルに危険としか言えなかった。
かつての現役時代はタイムラグを挟まず、エラッタ前の《現世と冥界の逆転》が先手で撃たれる、ドロー系罠の大量使用、手札から《神の宣告》が飛んで来たと言えばそのヤバさが伝わるだろうか。
帰還後はまたどこかのソリティアに用いられることはあるのだろうか。動向を見守りたい。
2020/4にエラッタによってようやく制限復帰。ターン1制限とモンスターゾーンから墓地へ行ってから発動する誘発効果に変化したことで、先手を取られたら致命傷と言う流れはある程度回避できるようになっただろう。
かつてはどのような形でも墓地へ行けばそのターンは罠カードを手札から使い放題と言うぶっ壊れ性能。カードプールが増えれば増えるほど手口が凶悪化する可能性があったため、シンプルに危険としか言えなかった。
かつての現役時代はタイムラグを挟まず、エラッタ前の《現世と冥界の逆転》が先手で撃たれる、ドロー系罠の大量使用、手札から《神の宣告》が飛んで来たと言えばそのヤバさが伝わるだろうか。
帰還後はまたどこかのソリティアに用いられることはあるのだろうか。動向を見守りたい。
小さい頃はイラストが好きで使いたかったのに何故か禁止カードで辛いと思っていた1枚。
今ならわかるが効果がシンプルに壊れている。
当時は墓地送り手段がそこまで豊富でなかったが今では終末を始め様々な方法で展開、墓地送り可能になっている為もう帰ってくる事はないでしょう。
もし帰ってきたらどうなるのか見てみたい気もするけど。
今ならわかるが効果がシンプルに壊れている。
当時は墓地送り手段がそこまで豊富でなかったが今では終末を始め様々な方法で展開、墓地送り可能になっている為もう帰ってくる事はないでしょう。
もし帰ってきたらどうなるのか見てみたい気もするけど。
手札から罠を発動できるというインチキ効果を持ったカード。しかも、ルール効果なのでチェーンブロックを作らないというオマケ付き。強い…あまりにも強すぎる。
というのはエラッタ前の話。当たり前だが、大幅弱体化して復帰した。名称ターン1制限+モンスターゾーンから墓地へ送られたターン+誘発効果+罠カード1枚という原作に近い調整をされた。神殿とは一長一短なのでこちらはサーチしやすい点を活かしたい。
というのはエラッタ前の話。当たり前だが、大幅弱体化して復帰した。名称ターン1制限+モンスターゾーンから墓地へ送られたターン+誘発効果+罠カード1枚という原作に近い調整をされた。神殿とは一長一短なのでこちらはサーチしやすい点を活かしたい。
墓地に行ったその瞬間から効果が発動するので、コストとして墓地に落とした後、相手がチェーンしてきたら、手札から神宣を発動することも出来る恐ろしいモンスター。強力な罠カードが今後追加されない事はないので、禁止の牢獄から解放される確率は万に一つもありはしないかと…
罠の概念をブチ壊すカード、イシュタール一族は(闇マリク含め)皆何かしらの禁止カードを所持してますね。
罠の難点を一気に解消できるカード、墓地へ送りやすいモンスターなので発動は容易。またチェーンを組まない為無効化もしづらいという凶悪仕様。
このカードを採用するようなデッキでこのカードが墓地へ送られたのを見た瞬間ほぼゲームが終わったと言っても過言ではない効果、正に処刑人である。
無効化しにくい効果加え罠の基本を壊し極悪なコンボができるカードなのでエラッタなしに規制解除はあり得ないでしょう。ビートダウンが死んじゃう。
罠の難点を一気に解消できるカード、墓地へ送りやすいモンスターなので発動は容易。またチェーンを組まない為無効化もしづらいという凶悪仕様。
このカードを採用するようなデッキでこのカードが墓地へ送られたのを見た瞬間ほぼゲームが終わったと言っても過言ではない効果、正に処刑人である。
無効化しにくい効果加え罠の基本を壊し極悪なコンボができるカードなのでエラッタなしに規制解除はあり得ないでしょう。ビートダウンが死んじゃう。
最近手札から発動できる罠カードが増えたので感じたのですが、やはりこのカードの性能は頭3つほど抜けていると思います。
相手ターンに手札から罠カードを発動するためには現状ある程度の条件やコストが要求されますが、このカードはそういったコストも無し。
コストであろうが戦闘であろうが、とりあえず墓地に置かれればチェーンも作らず効果が適用されるのですから恐ろしいものです。
そんなカードでしたが、エラッタによって4月から制限復帰に。
フィールドから墓地に送られた場合のみチェーンブロックを作り、1枚だけ罠発動と順当に制限を架されている。
泡影みたく手札から発動できる罠が見慣れた存在になり、指名者などで無効にできる現環境なら大丈夫という判断かもしれない。終末はもちろん、アルミラージ非対応なのも今思えば幸い。
今罠サーチは多いものの、1枚のみで影響を与えるのはチェンマテとかマイナーなのが多く、今後の新規でしくじらなければ大丈夫かもしれない印象。
相手ターンに手札から罠カードを発動するためには現状ある程度の条件やコストが要求されますが、このカードはそういったコストも無し。
コストであろうが戦闘であろうが、とりあえず墓地に置かれればチェーンも作らず効果が適用されるのですから恐ろしいものです。
そんなカードでしたが、エラッタによって4月から制限復帰に。
フィールドから墓地に送られた場合のみチェーンブロックを作り、1枚だけ罠発動と順当に制限を架されている。
泡影みたく手札から発動できる罠が見慣れた存在になり、指名者などで無効にできる現環境なら大丈夫という判断かもしれない。終末はもちろん、アルミラージ非対応なのも今思えば幸い。
今罠サーチは多いものの、1枚のみで影響を与えるのはチェンマテとかマイナーなのが多く、今後の新規でしくじらなければ大丈夫かもしれない印象。
強い罠カードが登場する度に相対的に強くなる禁止カード。どんな方法でも墓地に送ればタイムラグを無視して手札から罠カードを発動できるので対策しづらく、ゲームでは無くなるので永遠に牢獄にいてください。
遊戯王では超絶やばいと言っても過言じゃないです。
伏せて相手ターンになってはじめて使える「タイムラグ」を無視できるんだから強いに決まってます。
というか罠が魔法と同じように使えるようにするという時点でやっちゃいけないカード。
☆4・闇属性・戦士族と恵まれたステータスで《終末の騎士》にダークグレファーと墓地に送る手段には困りません。
その上、制限カードとはいえサモンプリーストでリクルートしてエクシーズして素材として墓地に落とすのも簡単とかおかしすぎる。
墓地に落としてドローソース系罠を連発してエクゾディアをそろえたり、手札からカウンター罠を飛ばすなど、そりゃあもうカオスでした。
エラッタ無しで復帰させて、あの悪夢の再来させる当時の再現はしてはいけないですね。
仮にエラッタするとしたら
「このカードが墓地に送られたターンに発動できる。このカードの元々の持ち主は手札から罠カードを1枚まで発動できる」
とエラッタすれば制限復帰はできるんじゃないかな。
伏せて相手ターンになってはじめて使える「タイムラグ」を無視できるんだから強いに決まってます。
というか罠が魔法と同じように使えるようにするという時点でやっちゃいけないカード。
☆4・闇属性・戦士族と恵まれたステータスで《終末の騎士》にダークグレファーと墓地に送る手段には困りません。
その上、制限カードとはいえサモンプリーストでリクルートしてエクシーズして素材として墓地に落とすのも簡単とかおかしすぎる。
墓地に落としてドローソース系罠を連発してエクゾディアをそろえたり、手札からカウンター罠を飛ばすなど、そりゃあもうカオスでした。
エラッタ無しで復帰させて、あの悪夢の再来させる当時の再現はしてはいけないですね。
仮にエラッタするとしたら
「このカードが墓地に送られたターンに発動できる。このカードの元々の持ち主は手札から罠カードを1枚まで発動できる」
とエラッタすれば制限復帰はできるんじゃないかな。
初心者の僕「そういやまきゅらとかいうモンスターが禁止だったよな…どんなヤツなんだ?どれどれ~?ん?なんだこいつ…?」
今の僕「あれ~おかしいなぁ…破壊された場合、あるいは時に一枚じゃないのか。ふぅ~ん…ファッ!?」
そりゃぁ禁止されますわ…されなかったら今ごろ十二獣、インフェルノイドを彼が八つ裂きにしてるでしょう。スティーラーは戻ってこい、お前は戻ってくんな。
今の僕「あれ~おかしいなぁ…破壊された場合、あるいは時に一枚じゃないのか。ふぅ~ん…ファッ!?」
そりゃぁ禁止されますわ…されなかったら今ごろ十二獣、インフェルノイドを彼が八つ裂きにしてるでしょう。スティーラーは戻ってこい、お前は戻ってくんな。
いつ見てもぶっ壊れカード。
伏せないからエンドサイクのように割られる心配がないため、好きなだけ罠を使えてしまう。
《バブルイリュージョン》の様に、1度だけなどの文をと頭につけない限りは帰ってくることはほぼ不可能なカード。
というか、帰ってくるな。
伏せないからエンドサイクのように割られる心配がないため、好きなだけ罠を使えてしまう。
《バブルイリュージョン》の様に、1度だけなどの文をと頭につけない限りは帰ってくることはほぼ不可能なカード。
というか、帰ってくるな。
相手を処刑し続け最終的に自分を処刑したカード。
OCGプレイヤーならもはや語るに及ばない頭がおかしいとしか言えない効果。
しかし、こんなカードだからこそエラッタしての釈放も有りえるのではないかと思えてしまう。エラッタ方法としては効果の頭に「相手カードの効果で」と付けるといいでしょう。
OCGプレイヤーならもはや語るに及ばない頭がおかしいとしか言えない効果。
しかし、こんなカードだからこそエラッタしての釈放も有りえるのではないかと思えてしまう。エラッタ方法としては効果の頭に「相手カードの効果で」と付けるといいでしょう。
効果の内容は、「罠カードを魔法カードのように手札からそのまま発動できるようになる」というもの。
一見ピンとこない感じですが、罠カードにはルール上、即時性がないことから、《強欲な瓶》《八汰烏の骸》などのドローソースが多くあり、これらを使い続けるだけで、先行1ターン目でも簡単に「エクゾディア」が揃ってしまいます。もともと罠カードは、すぐに使えない分だけ魔法カードより強めにデザインされる傾向があり、それらすべてを覆すこのカードの能力は、文字通りゲーム全体のバランスを崩壊させます。
《ダーク・ダイブ・ボンバー》や《混沌帝龍-終焉の使者-》といった名だたる禁止カードの中でも「絶対に復帰させてはいけない史上最悪のモンスター」との呼び声も高く、先月から始まった「ノーリミットデュエル」では、このカードを利用した1キルデッキが主流になっているほど。
発動しないルール効果なので《ソウルドレイン》や《天罰》が効かず、闇属性かつ戦士族ということでサーチや墓地に送る手段も豊富。
主な対策としてドローを封じる《ドロール&ロック・バード》や、罠カードを無力化する《王宮のお触れ》《トラップ・スタン》などがありますが、先行を取られてしまった場合、対応できるのはほぼ前者のみと言っていいでしょう。
まさにクソゲーの伝道師。大会でこのカードと当たったら舌打ちの1回や2回は許してほしいくらいですw
一見ピンとこない感じですが、罠カードにはルール上、即時性がないことから、《強欲な瓶》《八汰烏の骸》などのドローソースが多くあり、これらを使い続けるだけで、先行1ターン目でも簡単に「エクゾディア」が揃ってしまいます。もともと罠カードは、すぐに使えない分だけ魔法カードより強めにデザインされる傾向があり、それらすべてを覆すこのカードの能力は、文字通りゲーム全体のバランスを崩壊させます。
《ダーク・ダイブ・ボンバー》や《混沌帝龍-終焉の使者-》といった名だたる禁止カードの中でも「絶対に復帰させてはいけない史上最悪のモンスター」との呼び声も高く、先月から始まった「ノーリミットデュエル」では、このカードを利用した1キルデッキが主流になっているほど。
発動しないルール効果なので《ソウルドレイン》や《天罰》が効かず、闇属性かつ戦士族ということでサーチや墓地に送る手段も豊富。
主な対策としてドローを封じる《ドロール&ロック・バード》や、罠カードを無力化する《王宮のお触れ》《トラップ・スタン》などがありますが、先行を取られてしまった場合、対応できるのはほぼ前者のみと言っていいでしょう。
まさにクソゲーの伝道師。大会でこのカードと当たったら舌打ちの1回や2回は許してほしいくらいですw
罠カードの制約を取っ払ってしまうルール破壊カード。そんなカードが悪用されないはずはなく…。手札コストが押し付けられた「命の綱」は哀れ。
ゲッター@オリカ職人
2013/01/29 0:50
2013/01/29 0:50
他のTCGならありえる効果ですけど、遊戯王じゃご法度でしたね、この効果。やはりノーコストという部分が強すぎるのでしょう。
オンリー・MARU氏
2012/10/24 16:38
2012/10/24 16:38
これはイカン。そう思ったコナミはいち早くこいつを処刑した。処刑人マキュラも、まさか自分が処刑されるとは思っていなかったのだろう。暴れすぎた。
帰ってきたとしても、環境がブッつぶれるだけです。現に、10月1日から適用された、禁止カード1枚入れられるルールの大会では、マキュラを使ったワンキルが流行りに流行っています。
やはり、このままにしておくべきです。
帰ってきたとしても、環境がブッつぶれるだけです。現に、10月1日から適用された、禁止カード1枚入れられるルールの大会では、マキュラを使ったワンキルが流行りに流行っています。
やはり、このままにしておくべきです。
スクラップトリトドン
2011/11/26 21:56
2011/11/26 21:56
「墓地に送られる」というかなり楽な条件で,罠を魔法のように使えるようにしたのがいけなかった.
罠だからこそ許せるカードを湯水のごとく使いまくり,発動ターンにガリガリ削ってワンキルするケースが多いんだから,そりゃ禁止から抜けられるわけないわな.
種族属性も優秀なので,仮に復帰したら間違いなく環境が一変するだろうし,現にノーリミットではメインドロール必須という世紀末環境に仕立てあげた張本人.
ちなみにこれはルール効果.送られた瞬間に間髪入れずに適用される恐ろしいもの.
具体的に言うと,これを捨ててトリッキー特殊召喚したものを警告したら,手札からチェーン宣告を飛ばせる.
罠だからこそ許せるカードを湯水のごとく使いまくり,発動ターンにガリガリ削ってワンキルするケースが多いんだから,そりゃ禁止から抜けられるわけないわな.
種族属性も優秀なので,仮に復帰したら間違いなく環境が一変するだろうし,現にノーリミットではメインドロール必須という世紀末環境に仕立てあげた張本人.
ちなみにこれはルール効果.送られた瞬間に間髪入れずに適用される恐ろしいもの.
具体的に言うと,これを捨ててトリッキー特殊召喚したものを警告したら,手札からチェーン宣告を飛ばせる.
更新情報 - NEW -
- 2025/01/25 新商品 ALLIANCE INSIGHT カードリスト追加。
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