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猿魔王ゼーマンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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( ゚∀゚)o彡゜どーまん!せーまん!ではない。
一応当時ならゲイルぶち込んだ獣族ならアタッカーとして使えるかもしれないくらい。
下効果は…もはや何も言うまい。
すぐに呼びましょ買い取り師!(レッツゴー!)
一応当時ならゲイルぶち込んだ獣族ならアタッカーとして使えるかもしれないくらい。
下効果は…もはや何も言うまい。
すぐに呼びましょ買い取り師!(レッツゴー!)
イラスト中央の邪悪な波動的なものをどうしても見せたかったせいか本人はやたらと左寄りに配置され、無理矢理全身を押し込めたかのような変なイラストが気になる元ダークシンクロの1体。
同じく元ダークシンクロである《地底のアラクネー》や《ダーク・フラット・トップ》同様にチューナーに闇属性、非チューナーに自身と同じ種族のモンスターを要求するが、その性能はとても縛りのあるシンクロとは思えない残念なものとなっている。
攻守ともにそんなに高くないので、自身の攻撃無効効果を使える機会もまあまあありそうなのが逆に情けない。
アニメで登場したDTダークエイプでなくても、せめて相性の良い闇属性の獣族チューナーくらいは出してくれないとやってらんないレベルです。
アニメでは盤外でのキャラクターとしての活躍もあり、個人的にはデザインそのものは結構好きなのですが、カードイラストに描かれた構図だとかがあまりにも酷すぎて、そういう意味でもあまり良い点数はつけたくない感じです。
同じく元ダークシンクロである《地底のアラクネー》や《ダーク・フラット・トップ》同様にチューナーに闇属性、非チューナーに自身と同じ種族のモンスターを要求するが、その性能はとても縛りのあるシンクロとは思えない残念なものとなっている。
攻守ともにそんなに高くないので、自身の攻撃無効効果を使える機会もまあまあありそうなのが逆に情けない。
アニメで登場したDTダークエイプでなくても、せめて相性の良い闇属性の獣族チューナーくらいは出してくれないとやってらんないレベルです。
アニメでは盤外でのキャラクターとしての活躍もあり、個人的にはデザインそのものは結構好きなのですが、カードイラストに描かれた構図だとかがあまりにも酷すぎて、そういう意味でもあまり良い点数はつけたくない感じです。
2重の素材縛りから繰り出されるクソみたいなデプスアミュレット。
攻撃時の魔法・罠封じはある程度有用ではあるがこの縛りでは割に合わな過ぎる。
攻撃時の魔法・罠封じはある程度有用ではあるがこの縛りでは割に合わな過ぎる。
効果があまりにも受け身すぎる。
そもそも、レベル7SはブラロやDDBを筆頭に汎用性が高く出しやすいモンスターが山程居るので、出しづらい上に効果も今一つなコイツを使う必要はない。
闇属性・獣族チューナーが出れば評価はマシになるかもしれない。
そもそも、レベル7SはブラロやDDBを筆頭に汎用性が高く出しやすいモンスターが山程居るので、出しづらい上に効果も今一つなコイツを使う必要はない。
闇属性・獣族チューナーが出れば評価はマシになるかもしれない。
ダークシンクロだったカード共通の闇チューナー指定に非チューナー側には獣と、ぞれぞれ違うものを求められるうえ、獣には未だに闇チューナーが存在しておらずどうしても他種族のカードを混ぜ込む事になる。
そんな縛り満たしてやれる事が今じゃ有効な相手がかなり限られる攻撃時の魔・罠封じに、消費の激しい攻撃無効。
とまあそこらの縛りなしの汎用Sにすら劣る代物で、ファンでもなきゃ優先は無理かと。
昔のSは縛りの厳しいカード程、妙に自重されていた印象が強い。
そんな縛り満たしてやれる事が今じゃ有効な相手がかなり限られる攻撃時の魔・罠封じに、消費の激しい攻撃無効。
とまあそこらの縛りなしの汎用Sにすら劣る代物で、ファンでもなきゃ優先は無理かと。
昔のSは縛りの厳しいカード程、妙に自重されていた印象が強い。
縛りが厳しいのは「アラクネー」と同じですが、共通の魔法罠封じ効果はともかく、攻撃封じの効果は受け身でなおかつコストが重いため扱いづらいです。悪くはないものの、あえて採用するほどの強さはないでしょう。
同封のアラクネーと比べると非力っぷりが目立つ。属性には恵まれているものの縛りがきつく打点も低め。効果も相手モンスター1体の攻撃を無効にするだけのもので地味。ある程度の戦闘破壊耐性こそあるので場持ちはいいがコストを支払ってまでこいつを維持する価値が果たしてあるのか
スクラップトリトドン
2011/12/21 10:09
2011/12/21 10:09
縛りが厳しい。闇属性獣族のチューナーは存在しない。
ビースト系のデッキにBFチューナーを入れるのがいいか。
戦闘反応の魔法罠を封じる効果はなかなか。攻撃無効化である程度の戦闘耐性はあるが、コストが重くあまり多用はできないか。
ビースト系のデッキにBFチューナーを入れるのがいいか。
戦闘反応の魔法罠を封じる効果はなかなか。攻撃無効化である程度の戦闘耐性はあるが、コストが重くあまり多用はできないか。
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