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マキシマム・シックスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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アドバンス召喚誘発の効果でサイコロを1回振り、出た目に応じて自身の攻撃力が上がる上級戦士族モンスター。
6の目が出れば1体のリリースで攻撃力3000超えのモンスターとなりますが、まともに使ってもステータスが全く安定せず、しかもそれ以外に効果は持っていない。
召喚権がとにかく貴重な現在では到底使うに堪えないカードと言わざるを得ず、とにかくサイコロを振りたいというコンセプトの不真面目なデッキくらいでしか使われないでしょう。
胸に紅く輝くローマ数字も作画ミスでⅥ(シックス)ではなくⅪ(イレブン)になっており、効果の仕様ともども実にいい加減な仕事である。
6の目が出れば1体のリリースで攻撃力3000超えのモンスターとなりますが、まともに使ってもステータスが全く安定せず、しかもそれ以外に効果は持っていない。
召喚権がとにかく貴重な現在では到底使うに堪えないカードと言わざるを得ず、とにかくサイコロを振りたいというコンセプトの不真面目なデッキくらいでしか使われないでしょう。
胸に紅く輝くローマ数字も作画ミスでⅥ(シックス)ではなくⅪ(イレブン)になっており、効果の仕様ともども実にいい加減な仕事である。
アドバンス召喚前提なうえにギャンブル要素を持ち、やれる事はアタッカー。
素の攻守は下級並みであり、4以上出れば並の上級以上の打点を出せるが、散々言われてるように他に使いやすい上級アタッカーは多数存在し、割りに合わない。
城之内のファンデッキでも優先できるか怪しい。まあデメリットはないし、ギャンブルは城之内要素が強めである。
素の攻守は下級並みであり、4以上出れば並の上級以上の打点を出せるが、散々言われてるように他に使いやすい上級アタッカーは多数存在し、割りに合わない。
城之内のファンデッキでも優先できるか怪しい。まあデメリットはないし、ギャンブルは城之内要素が強めである。
総合評価:《偉大魔獣 ガーゼット》をアドバンス召喚した方が良い。
あちらで攻撃力1600のモンスターをリリースして出せば確実に3200達成し、こちらの最大値より上回ル。
攻撃力の低いトークンをリリースするにしても、安定しないのがナ。
《No.67 パラダイスマッシャー》を使えば確実に3300に至るが、わざわざアドバンス召喚するほどでもナイ。
あちらで攻撃力1600のモンスターをリリースして出せば確実に3200達成し、こちらの最大値より上回ル。
攻撃力の低いトークンをリリースするにしても、安定しないのがナ。
《No.67 パラダイスマッシャー》を使えば確実に3300に至るが、わざわざアドバンス召喚するほどでもナイ。
稲川さん(怖いなー怖いなー)
2018/12/30 11:55
2018/12/30 11:55
最大値が出れば青眼の白龍すらも倒せるが、最低値ではサイドララインと全く安定しない。戦士族というところを活かすしか無いのだが、この効果ではどうにもならないだろう。
安定しないですが、アドバンス召喚で攻撃力3000を超えられる可能性があるのは面白いです。ただ、面白いとはいっても攻撃力任せであることに変わりなく、このカードの場合は帝ラインにも達しない場合があったりとどうしても使いにくさの方が目立ってきてしまいます。
一応最低でもサイドララインを維持できるのは評価できるがただの脳筋モンスターでそれ以外の取り柄がないのでほぼ使う必要が無い。レベル5-6台には帝がいるのが辛いですね
スクラップトリトドン
2011/01/25 20:07
2011/01/25 20:07
最高で3100、最低は2100、期待値は2600。
単純に打点以外の売りがないのに、変にギャンブルを持ち込んだせいで凡庸なカードにもないかねない。
最高打点も、6分の1の先にある数字としては納得できないレベル。
単純に打点以外の売りがないのに、変にギャンブルを持ち込んだせいで凡庸なカードにもないかねない。
最高打点も、6分の1の先にある数字としては納得できないレベル。
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