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酒呑童子のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
『日本三大妖怪』として『玉藻の前』や『大嶽丸』と共に宇治の平等院に封印されてるという、お酒大好き荒くれ鬼な一枚。死にゲーこと仁王2の本ストーリーで1度闘うが、その封印する者となってた頼光と共に追加DLCで再戦するのがマジで激アツだった☆
てなわけで酒瓶片手に威嚇してるオッサンであり、ターン1で効果をそれぞれ選んで発動できる。墓地のアンデット族2体除外の1ドローまたは、除外のアンデット族をデッキトップに戻す事ができる。前者は普通にアドを稼ぐものであり、除外との事で【《不知火》】とかと相性良さそうに思える。そうでなくとも墓地に存在する《ネクロフェイス》をコストにすれば、相手は悲惨な事になるだろう。除外して有効活用できるモンスターをコストにしたいところ。んで後者のデッキトップ戻しは、1度使ったモンスターを再利用させる事ができ、《馬頭鬼》や《グローアップ・ブルーム》を再利用できるだろう。長期間する程しんどくなる当種族なので、このリソース回復は嬉しい。どちらの効果も選べておいしく、しかも名称ターン1でないので乱用する事だってできる。そこそこ融通の利きやすいカードであろう。
とはいったが召喚権は基本《ユニゾンビ》や《不知火の隠者》に使いたいので、採用してまでやりたいかは微妙である。使ったら強いが、現状はその枠が足りない感じなのだ。
…仁王の新作出てきてくれ〜(^q^)
てなわけで酒瓶片手に威嚇してるオッサンであり、ターン1で効果をそれぞれ選んで発動できる。墓地のアンデット族2体除外の1ドローまたは、除外のアンデット族をデッキトップに戻す事ができる。前者は普通にアドを稼ぐものであり、除外との事で【《不知火》】とかと相性良さそうに思える。そうでなくとも墓地に存在する《ネクロフェイス》をコストにすれば、相手は悲惨な事になるだろう。除外して有効活用できるモンスターをコストにしたいところ。んで後者のデッキトップ戻しは、1度使ったモンスターを再利用させる事ができ、《馬頭鬼》や《グローアップ・ブルーム》を再利用できるだろう。長期間する程しんどくなる当種族なので、このリソース回復は嬉しい。どちらの効果も選べておいしく、しかも名称ターン1でないので乱用する事だってできる。そこそこ融通の利きやすいカードであろう。
とはいったが召喚権は基本《ユニゾンビ》や《不知火の隠者》に使いたいので、採用してまでやりたいかは微妙である。使ったら強いが、現状はその枠が足りない感じなのだ。
…仁王の新作出てきてくれ〜(^q^)
LEの収録カードの1枚としてOCG化された、漫画版GXで三沢が使用したその多くが地属性であるアンデット族モンスター群「ジャパニーズアンデット」の1体となる下級モンスター。
本来アンデット族という種族とはアンチシナジーとなる墓地のアンデット族を除外して発動するドロー効果と、アンデット族の弱点である除外からの再利用効果を兼ねた能力を持つモンスターです。
アンデット族は墓地からの蘇生を得意とする一方で除外に関する能力を持つモンスターも意外と多く、《シノビネクロ》などは墓地から除外された時に発動できる能力を持っているし、《ゾンビキャリア》などは自己蘇生後に自らを除外してしまうためそれらとの併用が可能です。
除外状態から手札や墓地に戻したり特殊召喚したりするのではなくデッキトップに戻すという変わった処理を行うため、これが多くの場面でドローロック同然となってしまって厄介である一方で、これを利用した他の効果と組み合わせたコンボも可能です。
しかし結局のところこのモンスターに召喚権を充てている場合ではないというのか現実で、墓地からの特殊召喚が得意なアンデット族と言えど召喚権には抗えないし手札からの自己SS能力は大事という事実を思い知らされます。
本来アンデット族という種族とはアンチシナジーとなる墓地のアンデット族を除外して発動するドロー効果と、アンデット族の弱点である除外からの再利用効果を兼ねた能力を持つモンスターです。
アンデット族は墓地からの蘇生を得意とする一方で除外に関する能力を持つモンスターも意外と多く、《シノビネクロ》などは墓地から除外された時に発動できる能力を持っているし、《ゾンビキャリア》などは自己蘇生後に自らを除外してしまうためそれらとの併用が可能です。
除外状態から手札や墓地に戻したり特殊召喚したりするのではなくデッキトップに戻すという変わった処理を行うため、これが多くの場面でドローロック同然となってしまって厄介である一方で、これを利用した他の効果と組み合わせたコンボも可能です。
しかし結局のところこのモンスターに召喚権を充てている場合ではないというのか現実で、墓地からの特殊召喚が得意なアンデット族と言えど召喚権には抗えないし手札からの自己SS能力は大事という事実を思い知らされます。
墓地アドを重視してるアンデにとってこのコストはキツいようにも見えますが、それでもアドを回復できるのは悪くないし、除外がトリガーになる不知火なんてアンデも登場している。
デッキトップに戻す効果もゾンキャリや馬頭鬼の再利用に繋がるし、デッキトップを宣言するような効果とのコンボにも利用できる。
色々と便利な効果を持ちコンボ性も高く、今後のカードプール次第では更に輝けるポテンシャルはあるかと。
デッキトップに戻す効果もゾンキャリや馬頭鬼の再利用に繋がるし、デッキトップを宣言するような効果とのコンボにも利用できる。
色々と便利な効果を持ちコンボ性も高く、今後のカードプール次第では更に輝けるポテンシャルはあるかと。
墓地利用を主体とするアンデと恐ろしく噛み合わない除外に関する効果を2つ持つが、登場当時はアンデに唯一《ネクロフェイス》という異様に噛み合う存在が準制限だったためデッキデスとして猛威を奮った。
規制後はしばらくタッグを組める相手がいなかったが現在は不知火という除外されることを要求するアンデがいるので活躍の機会は得ている。
規制後はしばらくタッグを組める相手がいなかったが現在は不知火という除外されることを要求するアンデがいるので活躍の機会は得ている。
アンデットで墓地から除外っていうと聖邪の神喰に使えないのは気になるけど、アンデットで一枚除外とある種の帰還持ちとかモンスタースロットが泣いてしまうので…
隠者除外とか宮司除外とか《ネクロフェイス》除外からの宮司隠者除外とか、とにかくドローしながら除外する事により効果を使える不知火と相性がいい。一応《ネクロフェイス》もいるけど…まぁそれは酒ネクロって専用のデッキがあるので、不知火で使うときの使い勝手で評価させていただきます。
いくら墓地肥やしがしやすいアンデットでΩを出しやすい不知火といえど、なんだかんだ二枚除外はある程度墓地が肥えてなきゃあ痛手なのでドローの方は何も考えずに使えるものではないのだが、それを補って有り余る不知火の相性の良さが光る。二枚除外って事で隠者と隠者以外の不知火を一緒に除外すれば不知火が除外されてなくても帰還が使えるのでまぁ悪い事ばかりでもないですね。
デッキトップ戻しの方は…対象がアンデット族としか縛られていないのはいいこと。
バルブで落としたり、宮司戻した後燕の太刀使ったり、宮司戻してドローして召喚からランク4とか。まぁ多分あまり使わない。酒ネクロなら本命の効果ですが…
隠者除外とか宮司除外とか《ネクロフェイス》除外からの宮司隠者除外とか、とにかくドローしながら除外する事により効果を使える不知火と相性がいい。一応《ネクロフェイス》もいるけど…まぁそれは酒ネクロって専用のデッキがあるので、不知火で使うときの使い勝手で評価させていただきます。
いくら墓地肥やしがしやすいアンデットでΩを出しやすい不知火といえど、なんだかんだ二枚除外はある程度墓地が肥えてなきゃあ痛手なのでドローの方は何も考えずに使えるものではないのだが、それを補って有り余る不知火の相性の良さが光る。二枚除外って事で隠者と隠者以外の不知火を一緒に除外すれば不知火が除外されてなくても帰還が使えるのでまぁ悪い事ばかりでもないですね。
デッキトップ戻しの方は…対象がアンデット族としか縛られていないのはいいこと。
バルブで落としたり、宮司戻した後燕の太刀使ったり、宮司戻してドローして召喚からランク4とか。まぁ多分あまり使わない。酒ネクロなら本命の効果ですが…
スクラップトリトドン
2011/01/10 20:38
2011/01/10 20:38
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