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酒呑童子のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
墓地アドを重視してるアンデにとってこのコストはキツいようにも見えますが、それでもアドを回復できるのは悪くないし、除外がトリガーになる不知火なんてアンデも登場している。
デッキトップに戻す効果もゾンキャリや馬頭鬼の再利用に繋がるし、デッキトップを宣言するような効果とのコンボにも利用できる。
色々と便利な効果を持ちコンボ性も高く、今後のカードプール次第では更に輝けるポテンシャルはあるかと。
デッキトップに戻す効果もゾンキャリや馬頭鬼の再利用に繋がるし、デッキトップを宣言するような効果とのコンボにも利用できる。
色々と便利な効果を持ちコンボ性も高く、今後のカードプール次第では更に輝けるポテンシャルはあるかと。
墓地利用を主体とするアンデと恐ろしく噛み合わない除外に関する効果を2つ持つが、登場当時はアンデに唯一《ネクロフェイス》という異様に噛み合う存在が準制限だったためデッキデスとして猛威を奮った。
規制後はしばらくタッグを組める相手がいなかったが現在は不知火という除外されることを要求するアンデがいるので活躍の機会は得ている。
規制後はしばらくタッグを組める相手がいなかったが現在は不知火という除外されることを要求するアンデがいるので活躍の機会は得ている。
アンデットで墓地から除外っていうと聖邪の神喰に使えないのは気になるけど、アンデットで一枚除外とある種の帰還持ちとかモンスタースロットが泣いてしまうので…
隠者除外とか宮司除外とか《ネクロフェイス》除外からの宮司隠者除外とか、とにかくドローしながら除外する事により効果を使える不知火と相性がいい。一応《ネクロフェイス》もいるけど…まぁそれは酒ネクロって専用のデッキがあるので、不知火で使うときの使い勝手で評価させていただきます。
いくら墓地肥やしがしやすいアンデットでΩを出しやすい不知火といえど、なんだかんだ二枚除外はある程度墓地が肥えてなきゃあ痛手なのでドローの方は何も考えずに使えるものではないのだが、それを補って有り余る不知火の相性の良さが光る。二枚除外って事で隠者と隠者以外の不知火を一緒に除外すれば不知火が除外されてなくても帰還が使えるのでまぁ悪い事ばかりでもないですね。
デッキトップ戻しの方は…対象がアンデット族としか縛られていないのはいいこと。
バルブで落としたり、宮司戻した後燕の太刀使ったり、宮司戻してドローして召喚からランク4とか。まぁ多分あまり使わない。酒ネクロなら本命の効果ですが…
隠者除外とか宮司除外とか《ネクロフェイス》除外からの宮司隠者除外とか、とにかくドローしながら除外する事により効果を使える不知火と相性がいい。一応《ネクロフェイス》もいるけど…まぁそれは酒ネクロって専用のデッキがあるので、不知火で使うときの使い勝手で評価させていただきます。
いくら墓地肥やしがしやすいアンデットでΩを出しやすい不知火といえど、なんだかんだ二枚除外はある程度墓地が肥えてなきゃあ痛手なのでドローの方は何も考えずに使えるものではないのだが、それを補って有り余る不知火の相性の良さが光る。二枚除外って事で隠者と隠者以外の不知火を一緒に除外すれば不知火が除外されてなくても帰還が使えるのでまぁ悪い事ばかりでもないですね。
デッキトップ戻しの方は…対象がアンデット族としか縛られていないのはいいこと。
バルブで落としたり、宮司戻した後燕の太刀使ったり、宮司戻してドローして召喚からランク4とか。まぁ多分あまり使わない。酒ネクロなら本命の効果ですが…
スクラップトリトドン
2011/01/10 20:38
2011/01/10 20:38
更新情報 - NEW -
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