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E・HERO アイスエッジのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《E・HERO アブソルートZero》の進化前の様な姿が非常にキュートな、【《E・HERO》】の下級水属性な一枚。しかし効果が…
レベル3の珍しい《E・HERO》だが、まあどうでも良いだろう。んで効果に関してだが、まず手札のカード1枚捨てる事により、ターン中に自身が直接攻撃できる様になる。手札コスト要求してきて素の打点800なので、さぞダイレクトアタックした際の効果が強いのだろう。
その効果だが、相手のセットされている魔法・罠カード1枚を破壊するもの。…以上、解散!
個人的に《E・HERO》では《E・HERO バブルマン・ネオ》の次に来る産廃度合いだと思い、あまりにも酷過ぎる。直接攻撃によって大したダメージも与えられないのに、やれる追加効果がバック破壊はやる気を感じない。伏せカードを破壊できようが、それは戦闘した後であり、それまでに発動されてしまうオチが見える。しかも攻撃反応型の罠もしっかり踏むので、もう救いようがない仕上がりだ。オマケに仕方ないものの、効果が《オルターガイスト・メリュシーク》の完全下位互換なので、汎用的な面でも終ってる。
水属性の《E・HERO》としても《E・HERO リキッドマン》がいるので、もう使われないだろう。いくら漫画産と言えど、この悲惨さは…
レベル3の珍しい《E・HERO》だが、まあどうでも良いだろう。んで効果に関してだが、まず手札のカード1枚捨てる事により、ターン中に自身が直接攻撃できる様になる。手札コスト要求してきて素の打点800なので、さぞダイレクトアタックした際の効果が強いのだろう。
その効果だが、相手のセットされている魔法・罠カード1枚を破壊するもの。…以上、解散!
個人的に《E・HERO》では《E・HERO バブルマン・ネオ》の次に来る産廃度合いだと思い、あまりにも酷過ぎる。直接攻撃によって大したダメージも与えられないのに、やれる追加効果がバック破壊はやる気を感じない。伏せカードを破壊できようが、それは戦闘した後であり、それまでに発動されてしまうオチが見える。しかも攻撃反応型の罠もしっかり踏むので、もう救いようがない仕上がりだ。オマケに仕方ないものの、効果が《オルターガイスト・メリュシーク》の完全下位互換なので、汎用的な面でも終ってる。
水属性の《E・HERO》としても《E・HERO リキッドマン》がいるので、もう使われないだろう。いくら漫画産と言えど、この悲惨さは…
同じ水レベル3戦士の《魔装戦士 ハイドロータス》とは相互互換な関係。
手札1枚を引き換えにダイレクトが可能になるのは重めではありますが悪くないと思います。
しかし素のATKの低さが足を引っ張りライフを削る目的としては微妙です。
そのダイレクトと連動して相手のバッグを破壊することができます。
が、破壊対象はなんと「セット」限定でありこの効果を発動するタイミングで発動できないカードって今の遊戯王だととても限られており流石に使いづらすぎます。
永続系のカードを割れないのが本当に痛い。
コストで能動的に手札の《氷結界》を墓地に送れますが、同じ水戦士に《N・アクア・ドルフィン》が存在しており同じコストでピーピングハンデスできるキモイルカの方が使い勝手に軍配が上がります。
といっても最高峰のカテゴリのHERO所属であることはかわりないので3点とさせていただきます。
手札1枚を引き換えにダイレクトが可能になるのは重めではありますが悪くないと思います。
しかし素のATKの低さが足を引っ張りライフを削る目的としては微妙です。
そのダイレクトと連動して相手のバッグを破壊することができます。
が、破壊対象はなんと「セット」限定でありこの効果を発動するタイミングで発動できないカードって今の遊戯王だととても限られており流石に使いづらすぎます。
永続系のカードを割れないのが本当に痛い。
コストで能動的に手札の《氷結界》を墓地に送れますが、同じ水戦士に《N・アクア・ドルフィン》が存在しており同じコストでピーピングハンデスできるキモイルカの方が使い勝手に軍配が上がります。
といっても最高峰のカテゴリのHERO所属であることはかわりないので3点とさせていただきます。
アブゼロに対応する漫画GXのメインデッキ側のHERO。
当時の漫画版下級Eの中では比較的使いようのあるモンスターでしたが、今となっては単体性能自体は属性が一致するメリュシークの劣化版で、手札を捨てることが何かに繋がっていないとやはり厳しいものがあります。
登場時期の関係が大きいのでやむを得ないものの、やっぱり漫画版HEROと言えどみんながみんなエアーマンやシャドミにはなれないというのが現実でした。
無条件で直接攻撃できて、なんでも選べて、除去手段も墓地送り、場から墓地送りになった時の効果まであるメリュシークはやはり偉大であると改めて感じますね。
当時の漫画版下級Eの中では比較的使いようのあるモンスターでしたが、今となっては単体性能自体は属性が一致するメリュシークの劣化版で、手札を捨てることが何かに繋がっていないとやはり厳しいものがあります。
登場時期の関係が大きいのでやむを得ないものの、やっぱり漫画版HEROと言えどみんながみんなエアーマンやシャドミにはなれないというのが現実でした。
無条件で直接攻撃できて、なんでも選べて、除去手段も墓地送り、場から墓地送りになった時の効果まであるメリュシークはやはり偉大であると改めて感じますね。
総合評価:《オルターガイスト・メリュシーク》で良いことが多い。
あちらが無条件で直接攻撃でき、より広い範囲の除去が可能なのがナ。
こちらを使うにしても、手札コストを海皇などのトリガーとして活かすかE・HEROという点を活かすかにナル。
ただそれを考えても、《E・HERO バブルマン》なら展開し易いしナ。
あちらが無条件で直接攻撃でき、より広い範囲の除去が可能なのがナ。
こちらを使うにしても、手札コストを海皇などのトリガーとして活かすかE・HEROという点を活かすかにナル。
ただそれを考えても、《E・HERO バブルマン》なら展開し易いしナ。
直接攻撃にセット除去を持ちますが、打点は800と貧弱だしセットカードは本来攻撃や展開前に行いたいもので、このカードの効果が通るような伏せだと地雷の可能性も高い。手札1枚に見合う性能じゃないでしょう。
一応サポの多さこそ評価できますが、とても優先して使える性能じゃないかと。
一応サポの多さこそ評価できますが、とても優先して使える性能じゃないかと。
デュエルカーニバルでは水軸HEROデッキを使う際に、数合わせで採用していた。登場当初から微妙と言われていたので、今の評価は語るまでもないでしょう
ほかの水属性HEROが一度は注目される中、知ってる人が何人いるかも微妙なマイナーHERO。
同じダイレクト持ちのクノスペとは素の打点の高さの代わりに手札コスト有りになり、と言っても全体としては弱小ステータスなのであまり変わらない。
戦闘ダメージを与えることでサイクロンが撃てますが、このステータスではダイレクトでしか条件を満たさないでしょうから手札コストの分損に感じる。
厄介なのがカテゴリ外にこのカードのほぼ上位互換な《オルターガイスト・メリュシーク》がおり、わざわざ活かすならHEROとか、手札コストに目をつけて海皇に採用する必要があるのですが、どちらも現状このカードに頼る必要がないのが厳しい。
除去に攻撃を介する以上、救済は望めないかと。
同じダイレクト持ちのクノスペとは素の打点の高さの代わりに手札コスト有りになり、と言っても全体としては弱小ステータスなのであまり変わらない。
戦闘ダメージを与えることでサイクロンが撃てますが、このステータスではダイレクトでしか条件を満たさないでしょうから手札コストの分損に感じる。
厄介なのがカテゴリ外にこのカードのほぼ上位互換な《オルターガイスト・メリュシーク》がおり、わざわざ活かすならHEROとか、手札コストに目をつけて海皇に採用する必要があるのですが、どちらも現状このカードに頼る必要がないのが厳しい。
除去に攻撃を介する以上、救済は望めないかと。
直接攻撃も魔法&罠ゾーンのセットカード破壊も悪くは無いのだが、その為に手札コスト1枚というのはさすがに痛い。遅いと言われる攻撃反応型よりなお遅いというのも致命的な部分。オネスティ・ネオスを使えば3300打点で殴れるので、相手が油断したところに大ダメージとか出来なくは無いが、そんな油断をしてくれる相手は皆無だろう。
海皇の登場で救われたカードの1枚。狙撃や重装をこのカードのコストで捨てればこのカード自身の効果と共に2枚ものカードを破壊できる。純海皇軸でこのHERO要素を組み込むならオーシャンよりも優先して入れてあげたい。Zeroも強力なモンスターなのでおすすめ。逆に通常のHEROにはあまり必要ない
スクラップトリトドン
2011/11/30 8:31
2011/11/30 8:31
更新情報 - NEW -
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