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みめっと
2023/12/04 7:36
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遊戯王Rにてなんとあの三邪神の1体である《邪神イレイザー》を生け贄に召喚された上級悪魔族モンスター。
その能力はモンスター版の《最終突撃命令》となる永続効果となっており、守備表示で出されるモンスターはことごとくその場で強制的に攻撃表示に変更させられる。
これによりセット状態で通常召喚したモンスターにそのまま起きていただくことで、召喚権は使うが召喚・特殊召喚・効果の発動を伴わずにモンスターを場に表側表示で出すことができ、この時リバース効果モンスター以外のリバース誘発の効果が発動するできることを活かしたコンボに繋げることができる。
上級モンスターとして攻撃力は高い方ではありませんが、手札の悪魔族を任意の枚数見せるだけで数的消費のない効果によって自身の打点を上げることも可能となっています。
とはいえ自己SS能力のないメインデッキのテーマ無所属モンスター、おまけに無耐性で攻撃力アップが起動効果でエンドフェイズまでしか保たないともなると、よほど特化させたコンボデッキでもない限り使うことは難しいでしょう。
素材縛りのないEXモンスターというだけで実用的になるカードがどれだけあるかということを感じさせられるがカードの1つですね。
ブルーバード
2023/06/18 19:03
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モンスター版《最終突撃命令》。罠のあちらと違いモンスターなのですぐに使えるのがウリ。また、あちらと違いセットされたモンスターにも適用される。デスキャスターから簡単に展開できる。
表示形式の変更ができないとあるが、効果による変更は一応可能。これを悪用して《召喚獣ライディーン》で自身をセットしたりサイクルリバースのセルフセットと合わせるとたちまちあふれる無限ループとなり、ここに《ワーム・グルス》を置いてやると無限に攻撃力をアップさせるコンボが成立する。実用性は限りなく低いです。
打点アップは増Gですさまじい火力を叩き出せる可能性があるけど現状微妙…。
ねこーら
2022/07/06 9:26
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総合評価:攻めるなら役立つ他、《オシリスの天空竜》との相性は良い。
相手の守備表示モンスターを軒並み攻撃表示にし、一気に殴れるのだが、昨今は守備表示で出す機会は少なめで役立ちにくい。
攻撃力を上げる効果も1枚あたり300と、2枚くらい見せないと攻撃しづらい倍率。
相手ターンになると元に戻る為、相手モンスターの反撃が厳しい。
攻めるには使えるが、やや微妙なところ。
オシリスの天空竜》の効果を裏守備や守備表示で抜けられることがなくなる為、あちらを併用するならありではあるが。
プンプン丸
2019/08/05 8:07
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攻めに向いたカード《最終突撃命令》を持っているので、それらの使い方は大体一緒。 打点アップは悪魔族を見せる枚数×300ポイントなので、2枚見せれば600ポイントアップで打点2800となり上級としては強い数値になる。エンドフェイズまでなので、返しのターンではやられる可能性はあるが、突破力としては悪くはない。 しかし打点アップの為に、手札に悪魔族をため込んでいるのは、あまり良い状況とは言えないので、狙っていくより状況に応じて使おうと言うところ。
よだれ鶏
2019/08/04 23:05
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遊戯王Rのラスボス、天馬夜行君が使用したモンスターです。
登場時の演出と原作では、神属性モンスターを闇遊戯さんに見せるとき、彼の不気味な笑顔がとても印象的な場面でした。
OCGの話を切り替わりますと、リバースモンスターやセットしたモンスターを表側攻撃表示にするという、一見採用して損はありませんが、攻撃力は2200と星6にしては正直低く、悪魔族モンスターを相手に見せるだけで、300上昇と、低い上に自分ターンのエンドフェイズまでとは、酷すぎます。このモンスターは、何をしたいのか分かりません・・・。
最終突撃命令》についてですか?「攻撃は最大の防御なり」という言葉に
相応しいカードです。
シエスタ
2019/02/13 9:58
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効果によって壁モンスターやリバースが機能しなくなる他、自分にも影響があるので守備でしか出せないカードを無理矢理起こしたり、リバースモンスターじゃない反転召喚時に効果を発揮できるカードとのコンボも可能。
上級としちゃ低い打点だが一応強化効果も持ち、状況次第では最上級並の戦闘力を出せる。
面白い効果ではあるが、自己展開効果を持たない上級と展開に手間がかかり、コンボ抜きでは相手や状況に左右されやすい効果である為、癖は強いでしょう。
アキ
2018/02/10 13:10
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このカード自身は攻撃力2200と低いですがお互いのフィールドのモンスターを強制的に表側攻撃表示する効果があるため、オシリスの天空竜とは相性が良い。オシリスの召雷弾は相手モンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚しないと発動しないが、ガープの効果で相手モンスターを無理やり攻撃表示にしてくれるので併用するのも悪くありません。
ARTS
2017/10/15 17:11
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近頃流行りのリバーステーマを根刮ぎ殺す神。
攻撃力を上げる方はさておき、全フィールドのモンスターを無理矢理攻撃表示にさせる唯一無二の効果を持つ。
ミラフォ系罠→モンスター全除去
ライラ→羽根箒
渋い忍者》→3体忍者蘇生
月読命(ライディーン)+ワームイーロキン→無限ループ
と多種多様にコンボできる。
ただ、レベル6・悪魔族というステータスからサーチ・蘇生共にサポートに恵まれていないのがネック。
ヒコモン
2016/02/26 18:50
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最終突撃命令》を内蔵した上級モンスター。《最終突撃命令》とは違い、リバース効果は発動しない為、リバースモンスターへのメタにもなる。だが、2200打点は貧弱。攻撃力アップの効果を持つが、1枚につき300アップと効率も良くない上に、エンドフェイズまでしか保たないのでは、簡単に戦闘破壊されてしまう。
hio
2014/11/01 12:15
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最終突撃命令》を内蔵したモンスター。
しかしこのカード自身の打点が高いとは言えず、攻撃表示を強制しても普通に殴り倒される事も多い。
このカード自身が重い上級モンスターなのもあり、普通に突撃命令使えば良いんじゃない?という場合も多いだろう。
バンプアップが自分ターンしか続かないのも残念な点。
「攻撃表示」を強制するが「攻撃」を強制するカードではないのは注意。
山猫
2014/11/01 11:40
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「守るな、戦え」と言わんばかりの前半の効果は流石軍神といった所か
まぁ軍神の割に微妙に低いステータスはいかがなものかとは思うが...
一応自己強化出来るもののそこまで強化されない自分ターンのみといった点が足を引っ張る
宵闇の変態
2013/09/18 7:06
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ゴーストリックとかワームに刺さるかどうかと言ったところで制圧力としては高いとは言いがたい。
物足りない攻撃力も悪魔をチラ見せすることでパンプアップ出来るが、自分ターンのエンドフェイズで切れてしまうので過信は出来ない。
ただガーディアンエルマの数少ない生きる希望ではある。
サンダー・ボルト
2013/09/04 17:57
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前半のリバース効果や壁を機能停止させる効果が非常に強力。ただ、《ワーム・ヤガン》や《スノーマンイーター》などのリバース効果以外のリバース時の効果は封じられないほか、《聖なる輝き》のようにセットそのものを封じるわけではないという点に注意が必要。後半の効果は手札を公開しないといけないものの、1枚見せるだけで上級としては十分の2500打点になるので、こちらもまずまずの効果。エンドフェイズ時までしか上昇しないため、返しのターンではあまり高くない素の攻撃力を晒すことになる点に注意。
たたた
2013/07/13 23:08
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おもしろコンボ製造機。
似たような効果の《最終突撃命令》もあるが、こちらは罠じゃないから伏せなくていいしサーチもあちらよりは難しくない。
このカードを使って何かやれ、という話題はちょっと盛り上がる。

ちなみにリバースデッキメタになりそうな雰囲気を出しているが、ゴーストリックなんかは《ゴーストリック・ランタン》や《ゴーストリック・デュラハン》を食らわせてきたりするのでそちらの用途としてはちょっと信用ならない。
登場当時なら結構アリだったけどね。
ファナナス
2013/02/05 6:53
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最終突撃命令》を内蔵した悪魔族の上級モンスター。弱小モンスターに攻撃表示を強いることができ、高速で相手のライフを削り取ることができる。ライラやゴブリン突撃部隊との相性も抜群で、このカード自身パンプアップ効果も持っている。ただ、素の攻撃力は2200のため何らかの戦闘補助は必要。相手ターンでは非力なので、先述したコンボを中心に狙っていきたい
みかんゼリー
2012/06/22 22:21
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最終突撃命令》効果は便利で、さまざまな場面で役に立ってくれるだろう。
ライコウなどのリバース効果や、マシュマロンといった戦闘耐性を持ったモンスターに有効。
また、ゴブリンシリーズや、その他守備表示になってしまうデメリットを持ったモンスターと並べると、なお面白い。
後半の効果はおまけ。
ボチヤミサンタイ
2012/03/12 23:48
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リバース封じは地味に強い
戦闘破壊耐性持ちをサンドバックにしてやるといい
効果で攻撃力を上げて満足するしかねえ!
m
2012/01/16 21:16
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生きた《最終突撃命令》のようなもの。
軍神の名に相応しい効果であり、相当癖はあるがライコウやワームを腐らせれる。
突撃部隊やライラなどのモンスターと組み合わせて使っていきたい。
デビルズ・ゲートでの再録だが、暗黒界にハンデスは使いにくいので相性はそこそこ。
愛と正義の使者
2011/07/05 23:42
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前半の効果で生きるモンスターと後半で生きる悪魔がかみ合っていないのが痛い。
上級+さらに展開は重い。素直に突撃命令を使うのが無難か。
確かにつめデュエ向けのモンスターかもしれない。
7878
2011/06/22 21:08
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生きる《最終突撃命令》と言ってもなんかな・・・(弱い気がするのは俺だけかな?)
とき
2011/06/18 9:55
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神レビュワーバナー
なかなか面白いシステムモンスターもようやっと再録に。
生きる《最終突撃命令》+《王宮の号令》はまさにリバースキラーと呼ぶにふさわしい。
リバース以外でも戦闘破壊をwktkしながらセットされてるモンスターに手痛い一撃を浴びせることが出来る。
打点はパンプアップを使わないと物足りないが、逆に600増やせれば上級でもかなりの水準。
癖はかなり強いが、使いこなせると面白い一枚な予感。
生きる《最終突撃命令》.よく詰めデュエルで見かける気がするのは俺だけ?
それ以上の効果はちょっとしたパンプアップだけであるものの,
再録先である暗黒界は性質上手札に悪魔族が多くいるようなデッキなので,後半の効果も使えなくもないだろうか・・・
キラープリン
2011/05/29 12:15
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生きる《最終突撃命令》。
攻撃力が若干物足りないものの、こちらのターンなら自身の効果で補うことが出来ます。
原作では神を見せることで攻撃力上昇でしたが、邪神たちが悪魔族になったので悪魔族を見せる効果に…。
壁モンスターを封じるのに使うのが王道ですが、それだけでは勿体無いのでゴブリン突撃部隊やライラなど、効果で表示形式が変更されるモンスターをサポートしたりもしたいところ。
meno
2010/08/26 21:42
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ゴブリンエリート部隊》などと一緒に使いたい。

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