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パペット・キングのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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遊戯王Rに登場したカードプロフェッサーの1人であり、作中に登場したキャラの中でも特に人気の高い北森玲子さんの使用したデッキのエースモンスター。
昔のカードには自己SS能力のない微妙な効果持ちの最上級モンスターが山ほどいましたが、このカードは逆に微妙な自己SS能力しかない最上級モンスター。
相手のモンスターサーチに反応して手札から自己SSでき、攻撃力も2800とそれなりに高いですが、次の自分のエンドフェイズまでの時間制限付きで他に能力もないため、特殊召喚のための素材に利用することが困難な当時のカードプールでは活かしづらく、現在では効果のない攻撃力2800のモンスター1体を転がしたところで相手にとっては基本的に何の脅威にもならず、むしろ効果の的にされたり、相手が勝手に《無限泡影》のケアをしてくれたということになりかねない。
またダメステでは発動できないので、戦闘破壊や戦闘ダメージで誘発するサーチ効果では自己SSできない点に注意したい。
このように全てがもの足りないカードでしたが、後にOCG化した《パペット・ポーン》とその効果でサーチできる《プロモーション》や、このカードを名称指定した能力を持つ《パペット・クィーン》によって多少見られるカードにはなれたのが幸いで、その時の攻撃力は3500を超えてくる。
古くなったエースが最新のカードによって新たな力を得られるとケースはそう多くないので、幸運なカードという感じですね。
昔のカードには自己SS能力のない微妙な効果持ちの最上級モンスターが山ほどいましたが、このカードは逆に微妙な自己SS能力しかない最上級モンスター。
相手のモンスターサーチに反応して手札から自己SSでき、攻撃力も2800とそれなりに高いですが、次の自分のエンドフェイズまでの時間制限付きで他に能力もないため、特殊召喚のための素材に利用することが困難な当時のカードプールでは活かしづらく、現在では効果のない攻撃力2800のモンスター1体を転がしたところで相手にとっては基本的に何の脅威にもならず、むしろ効果の的にされたり、相手が勝手に《無限泡影》のケアをしてくれたということになりかねない。
またダメステでは発動できないので、戦闘破壊や戦闘ダメージで誘発するサーチ効果では自己SSできない点に注意したい。
このように全てがもの足りないカードでしたが、後にOCG化した《パペット・ポーン》とその効果でサーチできる《プロモーション》や、このカードを名称指定した能力を持つ《パペット・クィーン》によって多少見られるカードにはなれたのが幸いで、その時の攻撃力は3500を超えてくる。
古くなったエースが最新のカードによって新たな力を得られるとケースはそう多くないので、幸運なカードという感じですね。
相手がサーチか効果でドローした時に手札から出せる最上級モンスター
条件自体は比較的緩く特殊召喚しやすいですが、場に出ても単なるバニラと言うのがやはり難点。
後手に自己SS出来る優秀な上級モンスターも多くなったため、このカードの利点はせいぜい壁になる程度。
戦士の手札誘発だったりと可能性は無くも無さそうな感じはしますが、やはり現代遊戯王では厳しそうですね。
条件自体は比較的緩く特殊召喚しやすいですが、場に出ても単なるバニラと言うのがやはり難点。
後手に自己SS出来る優秀な上級モンスターも多くなったため、このカードの利点はせいぜい壁になる程度。
戦士の手札誘発だったりと可能性は無くも無さそうな感じはしますが、やはり現代遊戯王では厳しそうですね。
相手のサーチに反応して手札から展開できる最上級で、ステータスもそれ相応。
戦士なのでサーチ・サルベージ手段も多く、今の時代サーチは盛んに行われているので、トリガータイミング自体はそう困らないでしょう。
ただ備長炭さんが仰られているように、特殊召喚後は単なるバニラ。
ステこそ高めですが、除去手段の多い今だと脅威としてはみなされづらく、抑止力としてはかなり弱い。また次のターン以降は自壊もしてしまう。コレに関しては今だと処理手段に困る事はないと思いますけどね。サーチに対して反応するカードなら他に優秀な候補が存在していて、相手の動きに影響を与えづらいこのカードを優先するのはやや難しいと思います。
戦士なのでサーチ・サルベージ手段も多く、今の時代サーチは盛んに行われているので、トリガータイミング自体はそう困らないでしょう。
ただ備長炭さんが仰られているように、特殊召喚後は単なるバニラ。
ステこそ高めですが、除去手段の多い今だと脅威としてはみなされづらく、抑止力としてはかなり弱い。また次のターン以降は自壊もしてしまう。コレに関しては今だと処理手段に困る事はないと思いますけどね。サーチに対して反応するカードなら他に優秀な候補が存在していて、相手の動きに影響を与えづらいこのカードを優先するのはやや難しいと思います。
サーチメタ・・・に見せかけた、実際のところ相手への抑止としては特に活躍はできないであろうカード。
相手がモンスターをサーチする事で特殊召喚できるのですが、残念ながら効果はそれだけであり、ドロバのようにその後のカードを加える事を禁止にするわけでもなければ、ファンタズメイのように手札交換や制圧効果を持つわけでも無い。
また現在の主要カードとも相性が少々悪く、相手の先攻に出しても《トロイメア・ケルベロス》の除去対象を作ってしまうだけだったり、自分の《無限泡影》の発動を封じてしまったりと踏んだり蹴ったり。
腐っても最上級の打点を持ち、また出しやすさならそれなりに高いのですが、やはり打点だけのバニラ同然では厳しいかと。
相手がモンスターをサーチする事で特殊召喚できるのですが、残念ながら効果はそれだけであり、ドロバのようにその後のカードを加える事を禁止にするわけでもなければ、ファンタズメイのように手札交換や制圧効果を持つわけでも無い。
また現在の主要カードとも相性が少々悪く、相手の先攻に出しても《トロイメア・ケルベロス》の除去対象を作ってしまうだけだったり、自分の《無限泡影》の発動を封じてしまったりと踏んだり蹴ったり。
腐っても最上級の打点を持ち、また出しやすさならそれなりに高いのですが、やはり打点だけのバニラ同然では厳しいかと。
モンスターをサーチしただけで特殊召喚できると現在の遊戯王に対して非常に噛み合った効果を持っているが、出た後の効果は特に何もない上にその内自壊してしまう。
ただ次の自分のターンのエンドフェイズまで持ってくれるので、素材や2800打点を活かした使い捨てのアタッカー程度にはなる。
特殊召喚条件がメタになるような条件なだけに色々惜しいカード。
ただ次の自分のターンのエンドフェイズまで持ってくれるので、素材や2800打点を活かした使い捨てのアタッカー程度にはなる。
特殊召喚条件がメタになるような条件なだけに色々惜しいカード。
効果自体はそこそこ発動できるのですが、1ターンで自壊してしまうため、なかなか扱いが難しいですね。レベルが高く、シンクロ素材として使うにも微妙で、サーチ自体を防ぐことができるわけではないため、やっぱりちょっと微妙なカード。
スクラップトリトドン
2011/12/20 12:49
2011/12/20 12:49
サーチで呼ばれてジャジャジャジャーン.
ただ1ターン限定な上に,トリガー的に相手ターンで行われるのは多いから,中々厳しいところが・・・
ただ1ターン限定な上に,トリガー的に相手ターンで行われるのは多いから,中々厳しいところが・・・
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