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メテオ・レインのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
自軍のモンスターにそのターン貫通効果を付与できる通常罠
こういう効果は直ぐに使える魔法の方が良いのだが、罠という事で1Tは待つ必要が有り遅い
今や貫通効果はオマケの様な扱いで戦闘関連の効果に纏めて付いてくる様な物になっており
このカードの最大の仮想敵だった壁モンスターも絶滅危惧種、需要自体が無い効果である
こういう効果は直ぐに使える魔法の方が良いのだが、罠という事で1Tは待つ必要が有り遅い
今や貫通効果はオマケの様な扱いで戦闘関連の効果に纏めて付いてくる様な物になっており
このカードの最大の仮想敵だった壁モンスターも絶滅危惧種、需要自体が無い効果である
発動ターンに自分の場の全てのモンスターに貫通能力を付与できる罠カード。
カード1枚の消費どうこう以前に、発揮する効果と罠カードであることが全く噛み合っておらず、ただ使いにくいだけのカードになってしまっている。
一応《メテオ・ストライク》に多少配慮した結果なのだろうか。
カード1枚の消費どうこう以前に、発揮する効果と罠カードであることが全く噛み合っておらず、ただ使いにくいだけのカードになってしまっている。
一応《メテオ・ストライク》に多少配慮した結果なのだろうか。
総合評価:タイムラグを補えば有用だが、そこまでするなら種族サポートなどを併用した方がいいか。
罠カード故、セットして1ターン待たねば使えぬ。
《王家の神殿》などを用いればタイムラグは消えるが、消費がかさむ。
そこまでの消費を考えれば、《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》を出すことで全体に貫通付与を狙う方が楽だろうナ。
罠カード故、セットして1ターン待たねば使えぬ。
《王家の神殿》などを用いればタイムラグは消えるが、消費がかさむ。
そこまでの消費を考えれば、《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》を出すことで全体に貫通付与を狙う方が楽だろうナ。
貫通系はリンクのせいで評価が落ちているのに、このカードは自分ターン限定のようなものなので、罠のラグが目立つ。普通に通常魔法でも良かったような気がする。
全体付属とはいえ、自分ターンの攻めに使うカードで罠というのは痛すぎる。全体って点も有効な状況が限定されるし、何より現環境リンクと高速化の影響で貫通自体の価値が低下してるし・・・。
対象をとらないので、オベリスクみたいに自分のカードを対象にとれないカードに対しても使えるのは利点ですが、そういったカードは元々の性能が高めなので、1枚の消費に割りに合う活躍は難しい。
素直に除去採用した方がいい気がしてならないです。
対象をとらないので、オベリスクみたいに自分のカードを対象にとれないカードに対しても使えるのは利点ですが、そういったカードは元々の性能が高めなので、1枚の消費に割りに合う活躍は難しい。
素直に除去採用した方がいい気がしてならないです。
モンスター全体に貫通を付与できますが、実質自分のターンで扱うものでありながら罠という遅さが致命的であり、また現在はリンクのせいで守備も少なく、一番よく見られる光景は戦闘時のトークン生成くらいという有り様。
そのためどうしても使いづらさが目立ちますね
そのためどうしても使いづらさが目立ちますね
全体に貫通付加はいいにしても攻めにしか使えないのに何故罠なんだ…
貫通付加の効果自体も1体で十分だったりそもそもその効果を持っているモンスターを使った場合が良い場合も多い。
貫通付加の効果自体も1体で十分だったりそもそもその効果を持っているモンスターを使った場合が良い場合も多い。
貫通効果を味方モンスター全員に付与するカード。
しかし、罠カードなので引いてすぐ使えない遅さが難点です。
戦闘破壊耐性持ちのモンスターを一斉に攻撃する際には利用可能ですが。
なお、ヒートハートの対象は単体のみなので、一概に下位互換とは言いづらいと思います。
しかし、罠カードなので引いてすぐ使えない遅さが難点です。
戦闘破壊耐性持ちのモンスターを一斉に攻撃する際には利用可能ですが。
なお、ヒートハートの対象は単体のみなので、一概に下位互換とは言いづらいと思います。
スクラップトリトドン
2011/04/13 7:56
2011/04/13 7:56
こういうカードは自分ターンにすぐに使えることがいいのであって,全体付与でもヒートハートで十分じゃね?
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