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メタルシルバー・アーマーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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お互いのフィールド・墓地・除外のモンスターを対象に取れなくなります。
普段あまり意識しないようなカードも使えなくなり、このカードが場に出ると色々なカードテキストを熟読するはめになります。
割と可能性を感じるカードで、装備魔法サポートがヤケクソになってきているのと相まっていつか環境に出るような気もします。
普段あまり意識しないようなカードも使えなくなり、このカードが場に出ると色々なカードテキストを熟読するはめになります。
割と可能性を感じるカードで、装備魔法サポートがヤケクソになってきているのと相まっていつか環境に出るような気もします。
装備魔法の一枚で《闇魔界の戦士 ダークソード》が身に着けている鎧
一見すると装備モンスターが対象耐性を得られるだけの凡庸な印象からくる効果に見えてしまうが
テキストを正確に読み解くと「相手が装備モンスター以外へのモンスターに対し、
対象に取る効果を使えなくする」というかなりの拘束力を持つ効果になっている
すなわちこのカードが装備された瞬間から相手は自身のカードへ対しても自由な干渉が難しくなり
しかも魔法罠も含み墓地や除外ゾーンも該当するので《墓穴の指名者》や《D.D.クロウ》等も使えなくなるという
シンプルなテキストからは想像しがたいかなり影響力の大きなカード
この鎧と装備者自身が無力である為そこから簡単に突破出来るが
対象耐性を直接得られる装備カードが他に存在するのでそれと併用した場合は
「相手がモンスターを対象に取る効果」を全て封殺する事も可能である
装備魔法を多用する《焔聖騎士》と相性が良いが、《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》で
一気にこの動きを実現出来たりと近年用途が増えており、既に装備魔法の中でもマイナーな存在では無くなっている
一見すると装備モンスターが対象耐性を得られるだけの凡庸な印象からくる効果に見えてしまうが
テキストを正確に読み解くと「相手が装備モンスター以外へのモンスターに対し、
対象に取る効果を使えなくする」というかなりの拘束力を持つ効果になっている
すなわちこのカードが装備された瞬間から相手は自身のカードへ対しても自由な干渉が難しくなり
しかも魔法罠も含み墓地や除外ゾーンも該当するので《墓穴の指名者》や《D.D.クロウ》等も使えなくなるという
シンプルなテキストからは想像しがたいかなり影響力の大きなカード
この鎧と装備者自身が無力である為そこから簡単に突破出来るが
対象耐性を直接得られる装備カードが他に存在するのでそれと併用した場合は
「相手がモンスターを対象に取る効果」を全て封殺する事も可能である
装備魔法を多用する《焔聖騎士》と相性が良いが、《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》で
一気にこの動きを実現出来たりと近年用途が増えており、既に装備魔法の中でもマイナーな存在では無くなっている
鎧の体をしていながらモンスターの守備力を強化したり耐性を持たせたりしないどころか、装備モンスター本人には何一つ恩恵を与えない風変わりな装備魔法。
このサイトにも載せてある古いテキストだけ読むと、このカードを装備したモンスター以外のフィールドのモンスターに相手の効果に対する対象耐性を与える効果という風に取れる。
この効果はお互いのフィールドのモンスターに及ぶため、相手はこちらのモンスターを除去するような効果だけでなく、自身のフィールドのモンスターを対象に効果を使うこともできなくなるため、これだけでもそれなりの効果ではあるのだが、装備モンスターやこのカード本体が全くの無防備であることを考えるとやはり物足りなさを感じます。
しかしテキストが整備された時代に再録された際に、相手はお互いの墓地・除外状態のモンスターにも対象を取る効果では干渉できないことが明記されたことで、このカードの元々持っていたネクロバレーばりの特異性が世に広く知られるようになりました。
要するに自分は《死者蘇生》や《墓穴の指名者》を墓地のモンスターを対象に好き放題発動できるけど、相手にはそれを一切させないという感じで、装備魔法であるために《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》という強いバックも付いていたりするので、何かの機会に環境レベルでも注目される可能性を秘めたカードだと感じますね。
このサイトにも載せてある古いテキストだけ読むと、このカードを装備したモンスター以外のフィールドのモンスターに相手の効果に対する対象耐性を与える効果という風に取れる。
この効果はお互いのフィールドのモンスターに及ぶため、相手はこちらのモンスターを除去するような効果だけでなく、自身のフィールドのモンスターを対象に効果を使うこともできなくなるため、これだけでもそれなりの効果ではあるのだが、装備モンスターやこのカード本体が全くの無防備であることを考えるとやはり物足りなさを感じます。
しかしテキストが整備された時代に再録された際に、相手はお互いの墓地・除外状態のモンスターにも対象を取る効果では干渉できないことが明記されたことで、このカードの元々持っていたネクロバレーばりの特異性が世に広く知られるようになりました。
要するに自分は《死者蘇生》や《墓穴の指名者》を墓地のモンスターを対象に好き放題発動できるけど、相手にはそれを一切させないという感じで、装備魔法であるために《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》という強いバックも付いていたりするので、何かの機会に環境レベルでも注目される可能性を秘めたカードだと感じますね。
ブレイバー登場で本格的にぶっ壊れそう。
星9汎用シンクロで味方全体に対象付与、やばい匂いしかしない。
テキストがめちゃくちゃわかりにくいけど実は墓地のモンスターの対象も取れなくなる。
星9汎用シンクロで味方全体に対象付与、やばい匂いしかしない。
テキストがめちゃくちゃわかりにくいけど実は墓地のモンスターの対象も取れなくなる。
総合評価:対象耐性持ちと組み合わせることでかなり強固な制圧が可能。
相手は装備モンスター以外のお互いのフィールドのモンスターどころか、墓地、除外されているモンスターすら対象に取れぬ。
【焔聖騎士】なら装備しやすい上、《焔聖騎士-オリヴィエ》を併用することで装備モンスターにも耐性を付与可能。
ただ、対象を取らない除去効果も少なくないし、手札やデッキからの展開は防げぬ。
ロックの強度が環境のカード次第になっているのがやや難だが、ロックに活かせる分十分有用かな。
相手は装備モンスター以外のお互いのフィールドのモンスターどころか、墓地、除外されているモンスターすら対象に取れぬ。
【焔聖騎士】なら装備しやすい上、《焔聖騎士-オリヴィエ》を併用することで装備モンスターにも耐性を付与可能。
ただ、対象を取らない除去効果も少なくないし、手札やデッキからの展開は防げぬ。
ロックの強度が環境のカード次第になっているのがやや難だが、ロックに活かせる分十分有用かな。
再録で分かりづらい効果が明記されるようになった装備魔法。
装備モンスター以外のモンスターを相手は対象に取れなくなるが、その範囲が文字通りそのモンスター以外、お互いの場・墓地・除外ゾーン全てに適用されるので対象耐性持ちに装備すれば割と厄介なことになる。
地味に「1体のみを対象とするカード」と明記してないので複数除去にも効果がある。
ただし対象を取らなかったり装備魔法を対象にした除去は普通に通すので単体で使われるほどではなく、それこそ最近の焔聖騎士とのシナジーが注目されて久々に再録されるくらいでもある。
煙玉とどちらを入れるか等の択もあるので枠との相談だが、居場所ができただけ恵まれているかと。
装備モンスター以外のモンスターを相手は対象に取れなくなるが、その範囲が文字通りそのモンスター以外、お互いの場・墓地・除外ゾーン全てに適用されるので対象耐性持ちに装備すれば割と厄介なことになる。
地味に「1体のみを対象とするカード」と明記してないので複数除去にも効果がある。
ただし対象を取らなかったり装備魔法を対象にした除去は普通に通すので単体で使われるほどではなく、それこそ最近の焔聖騎士とのシナジーが注目されて久々に再録されるくらいでもある。
煙玉とどちらを入れるか等の択もあるので枠との相談だが、居場所ができただけ恵まれているかと。
対象耐性付加はいいのだが自身にはつかなかったのが難点だった。
しかし破壊と対象耐性を持つモンスターが当たり前にいる現在では、大量展開も容易な事もあってそいつにつければ中々硬い布陣は作れるかもしれない。
しかし破壊と対象耐性を持つモンスターが当たり前にいる現在では、大量展開も容易な事もあってそいつにつければ中々硬い布陣は作れるかもしれない。
誘導性の強い装備で、主に大量展開が得意なデッキでの運用が望ましく、うまく併用できれば多数のカードに対象耐性を与えられ、地味に場のみを指定していない。
装備するモンスターはなるべく元々耐性を備えているカードに装備させた方がいいでしょう。
ただ前提として複数のモンスターを並べなければ機能せず、発動状況が限定されがち。特性上召喚反応やフリチェに弱く、また除去手段の豊富な現在だと、このカード自体に対する除去や対象のとらない除去も多いので、過信はできず長期の維持は厳しいものがある。
併用するカード次第で面白い戦術も不可じゃないですが、耐性付属カードとしてはイマイチ信頼性の欠ける。
装備するモンスターはなるべく元々耐性を備えているカードに装備させた方がいいでしょう。
ただ前提として複数のモンスターを並べなければ機能せず、発動状況が限定されがち。特性上召喚反応やフリチェに弱く、また除去手段の豊富な現在だと、このカード自体に対する除去や対象のとらない除去も多いので、過信はできず長期の維持は厳しいものがある。
併用するカード次第で面白い戦術も不可じゃないですが、耐性付属カードとしてはイマイチ信頼性の欠ける。
稲川さん(怖いなー怖いなー)
2019/03/17 19:51
2019/03/17 19:51
昔はネタレベルのカードだったが、今では大量展開がわりと簡単にできるし、これと相性のいいモンスターもそれなりに存在するから使う価値は多少あると思う。弱点は多いけど。
オベリスクと同じ強力な耐性を味方に付与するが、装備した自身は無防備なまま。装備したモンスターを先に攻撃されてしまえばお仕舞というのが厳しい。
白銀の鉄の塊が皮装備の(ry
こっちは戦闘にいまいち弱いが、強力な除去効果をある程度牽制できる。
でも先に装備してるカードが狙われてアド損するんですよね猿渡さん。
こっちは戦闘にいまいち弱いが、強力な除去効果をある程度牽制できる。
でも先に装備してるカードが狙われてアド損するんですよね猿渡さん。
装備モンスター以外しか守ることができず、つまりはモンスターを2体以上並べることが前提になります。
たまに役立つこともあるかもしれませんが、かなり不確定かと。
たまに役立つこともあるかもしれませんが、かなり不確定かと。
スクラップトリトドン
2010/10/24 20:20
2010/10/24 20:20
装備モンスター以外に月書・脱出・ブリュが効かなくなる効果を持つ.
つまり,装備モンスターおよびこのカードが真っ先に狙われるということ.
装備魔法自体,維持できなければキツいという昨今の状況と,対象を取らない効果も増えたため,このカードが強いとは感じられない状況になってしまった.
つまり,装備モンスターおよびこのカードが真っ先に狙われるということ.
装備魔法自体,維持できなければキツいという昨今の状況と,対象を取らない効果も増えたため,このカードが強いとは感じられない状況になってしまった.
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