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ユニオン・ライダーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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特定のモンスタータイプメタの時点で中々怪しいのにユニオンが希少種
相手のユニオンを奪って装備するコンセプトは面白いけど、装備状態は奪えれないのはちょっと...
相手のユニオンを奪って装備するコンセプトは面白いけど、装備状態は奪えれないのはちょっと...
《ユニオン・ライダー》「オレ様はあらゆるカップリングが許せなくてNTRしちゃう、悪いライダー様だぜえ〜。今日も今日とてNTRしてやるぜ!」
ユニちゃん「でもそういやユニオンモンスターって男女のカップリングいないよね、格好のネタなのに」
ユニちゃん(もしかしてユニオンテーマって…最近全く無い…?)
―完―
ユニちゃん「ええい!そんなことでくじけるオレ様かよ!オラオラそこの《閃刀姫-レイ》!その腰にぶら下がってるガキよこしやがれ!」
レイちゃん「いいですよ〜こいつ使えないのに勘違いしちゃっててぇ〜でも私たちアイドルですから手荒な真似できないしぃ〜困ってたんですぅ〜ほおら《エルロン》くん〜?お迎えきたわよ〜?」
エルロン「そんな…契約切れたからってご無体な…」
ユニちゃん(この人たち、ぼくよりよっぽど荒んでるよ…。)
―第二部 完―
ユニちゃん「でもそういやユニオンモンスターって男女のカップリングいないよね、格好のネタなのに」
ユニちゃん(もしかしてユニオンテーマって…最近全く無い…?)
―完―
ユニちゃん「ええい!そんなことでくじけるオレ様かよ!オラオラそこの《閃刀姫-レイ》!その腰にぶら下がってるガキよこしやがれ!」
レイちゃん「いいですよ〜こいつ使えないのに勘違いしちゃっててぇ〜でも私たちアイドルですから手荒な真似できないしぃ〜困ってたんですぅ〜ほおら《エルロン》くん〜?お迎えきたわよ〜?」
エルロン「そんな…契約切れたからってご無体な…」
ユニちゃん(この人たち、ぼくよりよっぽど荒んでるよ…。)
―第二部 完―
このカードは3つの絶望でできている
装備されているユニオンを奪えない絶望
装備したユニオンの効果を受けられない絶望
装備したユニオンをフィールドに戻せない絶望
少年よ、これが絶望だ。ターンエンド
装備されているユニオンを奪えない絶望
装備したユニオンの効果を受けられない絶望
装備したユニオンをフィールドに戻せない絶望
少年よ、これが絶望だ。ターンエンド
総合評価:《サクリファイス・アニマ》か、《簡易融合》から《サウザンド・アイズ・サクリファイス》出す方がよほど良い。
ユニオンモンスター限定のサウサク効果。
それならユニオンモンスター以外も吸収するカードで良い。
ユニオンモンスター限定のサウサク効果。
それならユニオンモンスター以外も吸収するカードで良い。
装備になれるのがウリのユニオンをメタ対象にしてるのになんでモンスター状態やねんと・・・。しかも装備したカードは解除できないと妙に限定されている始末。
ABCはユニオンの中でも環境レベルですが、あいつらは機械中心なのでより有用なメタがあるし、そもそもエースの影響でメタ対象が場に残っている事自体少ない。
じゃあ他のユニオン中心はと言うと大概装備されている事が多く、こちらも役に立つかすら怪しい。
装備するがゆえに墓地利用をさせない点は除去に比べ差別化点ですが、そもそも自身が貧弱なのでその利点すら薄い。
最大の利点はレベル2風機械最大のステである事ですが、ピンポイント過ぎるし素の効果がコレなので・・・。
チグハグな効果で頭抱えたくなる酷さのカードだと思います。
ABCはユニオンの中でも環境レベルですが、あいつらは機械中心なのでより有用なメタがあるし、そもそもエースの影響でメタ対象が場に残っている事自体少ない。
じゃあ他のユニオン中心はと言うと大概装備されている事が多く、こちらも役に立つかすら怪しい。
装備するがゆえに墓地利用をさせない点は除去に比べ差別化点ですが、そもそも自身が貧弱なのでその利点すら薄い。
最大の利点はレベル2風機械最大のステである事ですが、ピンポイント過ぎるし素の効果がコレなので・・・。
チグハグな効果で頭抱えたくなる酷さのカードだと思います。
相手のユニオンを装備する→わかる
装備状態となっているユニオンは装備できない→・・・うん?
しかも装備したら解除できない→・・・は?
お前は何をしたいのか、と言いたくなるレベルのひどさである。
しかも、メタるまえに大抵は装備されているため、基本的にユニオンとして装備されている物を奪いたいのに、それすらダメとか何の冗談なんですかね。
ユニオンテーマのABCメタりたいなら、システムダウン入れとけって話です。
装備状態となっているユニオンは装備できない→・・・うん?
しかも装備したら解除できない→・・・は?
お前は何をしたいのか、と言いたくなるレベルのひどさである。
しかも、メタるまえに大抵は装備されているため、基本的にユニオンとして装備されている物を奪いたいのに、それすらダメとか何の冗談なんですかね。
ユニオンテーマのABCメタりたいなら、システムダウン入れとけって話です。
効果を勘違いしてました。
ユニオンモンスター限定のサクリファイスみたいな効果。
ただでも限定的な上に奪って装備したモンスターの効果は適用されず分離効果を使わせてもらえずでただ装備されているだけ。
このカード自身が貧弱なのもありこれを場に出してまでユニオンを除去する手間を考えるなら、他の汎用的な除去カードを使ったほうがいい。
下で散々そもそもユニオンメタなんて限定的と言われていたが、非常に強力かつ何度も環境トップになったユニオンデッキABCが登場。
だがターンが回ってきたころには素材になって墓地へ行っているか、装備されているかでモンスター状態のユニオンが場にいないことも珍しくもなく注目されることもなく終わっている。
ユニオンモンスター限定のサクリファイスみたいな効果。
ただでも限定的な上に奪って装備したモンスターの効果は適用されず分離効果を使わせてもらえずでただ装備されているだけ。
このカード自身が貧弱なのもありこれを場に出してまでユニオンを除去する手間を考えるなら、他の汎用的な除去カードを使ったほうがいい。
下で散々そもそもユニオンメタなんて限定的と言われていたが、非常に強力かつ何度も環境トップになったユニオンデッキABCが登場。
だがターンが回ってきたころには素材になって墓地へ行っているか、装備されているかでモンスター状態のユニオンが場にいないことも珍しくもなく注目されることもなく終わっている。
相手フィールドにユニオンモンスターがいなければならないという訳の分からないカード。言うまでもなくユニオンを使用する人は皆無であり、よっぽど強力な新規テーマが出ない限り、お呼びが掛かることは無いだろう。
いまのところ一度も輝いた記憶がないユニオンメタってどうするしー
インゼクギミックはユニオンっぽいのにユニオンじゃないくらいだし・・・
しかも装備されてないのを取るって・・・
インゼクギミックはユニオンっぽいのにユニオンじゃないくらいだし・・・
しかも装備されてないのを取るって・・・
まずユニオンが棒立ちの状況が少ない点でマイナス。
次に、効果を得られない点でマイナス。
最後に、そもそもユニオンを使う人が少ない点でマイナス。
そもそも、ユニオンってギアフレーム以外は打点低いんだよね…。ゲットライドがあるとはいえ、素直に戦闘破壊したほうが早いんじゃねって結論も。このカードのステータスも低いし。
次に、効果を得られない点でマイナス。
最後に、そもそもユニオンを使う人が少ない点でマイナス。
そもそも、ユニオンってギアフレーム以外は打点低いんだよね…。ゲットライドがあるとはいえ、素直に戦闘破壊したほうが早いんじゃねって結論も。このカードのステータスも低いし。
ユニオンを奪いとるが、そもそも誰もユニオンを使わないという。
であれば、ユニオンメタの出番なんて一生登場することはないだろう…
ギアフレームを奪い取ることが出来る程度、か。
であれば、ユニオンメタの出番なんて一生登場することはないだろう…
ギアフレームを奪い取ることが出来る程度、か。
スクラップトリトドン
2011/04/11 22:02
2011/04/11 22:02
奪い取る.奪い取るだけ.
本当に奪い取るだけでユニオン効果を得られないのが痛すぎる.
ユニオンがよほど大流行しない限り,注目を浴びることはないだろう・・・
本当に奪い取るだけでユニオン効果を得られないのが痛すぎる.
ユニオンがよほど大流行しない限り,注目を浴びることはないだろう・・・
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