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灼岩魔獣のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
初期ユニオンモンスターの一体
同じユニオンである《氷岩魔獣》とは相互に装備しあえる関係に有るが
どちらも戦闘ダメージを与えた際に魔法罠を破壊出来る装備時の効果しか持っておらず
このカードは表のカードのみ破壊出来る
除去対象となる魔法罠はこのカードの効果が使えない裏側の物が登場時は多かった
昨今は永続やフィールド魔法等も多いので割と対象は転がっているが
当然ながらシンプルなバック除去の為にこのヘンテコな氷灼コンビカードを使う必要は皆無で有る
同じユニオンである《氷岩魔獣》とは相互に装備しあえる関係に有るが
どちらも戦闘ダメージを与えた際に魔法罠を破壊出来る装備時の効果しか持っておらず
このカードは表のカードのみ破壊出来る
除去対象となる魔法罠はこのカードの効果が使えない裏側の物が登場時は多かった
昨今は永続やフィールド魔法等も多いので割と対象は転がっているが
当然ながらシンプルなバック除去の為にこのヘンテコな氷灼コンビカードを使う必要は皆無で有る
総合評価:装備対象の攻撃力が低く、効果が役に立ちにくい。
《氷岩魔獣》に装備して、あちらが攻撃を通す必要があるが、攻撃力1500しかない為、《月鏡の盾》なども使わなければ通しにくい。
そしてそこまでしても表側の魔法・罠カード破壊だけでは使い所は少ない。
加えて2体の属性・種族がばらばらの為にサポートも共有しにくく、戦士族と《アーマー・ブレイカー》あたりを併用した方がまだ良いか。
《氷岩魔獣》に装備して、あちらが攻撃を通す必要があるが、攻撃力1500しかない為、《月鏡の盾》なども使わなければ通しにくい。
そしてそこまでしても表側の魔法・罠カード破壊だけでは使い所は少ない。
加えて2体の属性・種族がばらばらの為にサポートも共有しにくく、戦士族と《アーマー・ブレイカー》あたりを併用した方がまだ良いか。
対となるカードが存在し互いに装備しあえるコンセプトは面白い。
が、やれることが運用の手間のわりにショボ過ぎる。モンスターの絡む魔・罠除去大半に言えますが、対象・状況次第じゃほとんど活かせない。
このカードはそれに加えて限定された対象、戦闘トリガーなのに低打点という始末。使いものになんないでしょう。
が、やれることが運用の手間のわりにショボ過ぎる。モンスターの絡む魔・罠除去大半に言えますが、対象・状況次第じゃほとんど活かせない。
このカードはそれに加えて限定された対象、戦闘トリガーなのに低打点という始末。使いものになんないでしょう。
お互いにユニオンしあって、2種類のカードを除去していくデザインは美しい。
だがどちらの効果にしても、戦闘前に除去したいってのは変わらないんだ…
ましてやこちらは、すでにロックされていてはどうしようもない。能力も物足りない。
だがどちらの効果にしても、戦闘前に除去したいってのは変わらないんだ…
ましてやこちらは、すでにロックされていてはどうしようもない。能力も物足りない。
スクラップトリトドン
2010/09/18 8:28
2010/09/18 8:28
お互いにユニオンしあえる関係で,こっちはツイスター効果がある.
でも,1500打点で戦闘ダメージを与える機会ってほとんどないと思うんだ・・・
でも,1500打点で戦闘ダメージを与える機会ってほとんどないと思うんだ・・・
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