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みめっと
2024/02/22 10:46
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自分スタンバイフェイズ毎にお互いに定数の効果ダメージを与え、場に維持したターンの数だけそのダメージが倍の倍という具合に大きくなっていくという永続魔法。
フレイバーとしてはなかなか面白いカードですが、自分も効果ダメージを受けることを何かとコンボしなければほとんどの場面で《ご隠居の大釜》の下位互換になるため使う価値がない。
ねこーら
2021/05/27 23:07
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総合評価:自分へのダメージを《DDD神託王ダルク》などでアドバンテージに利用するなら手か。
ご隠居の大釜》ならより早く大きなダメージを与えられる為、こちらを使うのなら、自分へのダメージをメリットに変えるカードと併用することが前提とナル。
ダメージをトリガーに特殊召喚可能な《ダメージ・メイジ》《ガード・ペンギン》などを駆使すれば行けるかといったトコロ。
シエスタ
2020/03/04 15:37
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塵も積もれば山となるってカード。
ただ高速化し除去手段が蔓延しているこの世の中、こういったカードの活躍はやや難しいものがある。
またライフゲインもできる《ご隠居の大釜》や似たような《波動キャノン》も存在し、あれらに比べターン経過毎にダメージを与えていけるが、火力倍率が高くなるまでに時間がかかり、自分もダメージを受けてしまう点で癖を強く感じさせられる。
このカードならではの利点もありコンボ性はありますが、前述の類似カード達に比べ優先度は落ちてしまうかと。
アルバ
2018/02/05 23:32
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倍々で増えていくため放置しておくと火力がとんでもない事になるがバーンを与えるタイミングが自分のスタンバイのみで初期値が200なので言われている通り遅い。
自分もダメージを受けるのでこのカードだけではライフアドバンテージを取れている訳でもない。
ヒコモン
2016/09/28 13:01
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放っておくとガンガンダメージが増えて行くのだが、いかんせん遅い。自分もダメージを受けてしまうため、ライフ差も付けておかないといけない。ターンを稼ぎつつ、このカードを除去から守るのは中々難しいところ。
カンノーネ
2015/09/09 12:46
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1ターン目から発動してやっと勝敗に影響するレベルなんじゃ…?
燃え盛る大地と違ってフィールド魔法を必要としない店で優れている…
ロックバーンならどっちも使ってみるのが吉?
ラギアの使徒
2015/07/26 18:22
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ロックバーン向きのカード。維持すればするほどダメージ量が増していきますが、いかんせんダメージ量が最初は低すぎるので、高速化した現環境ではやや厳しいところもあるでしょう。自分へのダメージも徐々に痛くなってくるので、扱いの難しいカードですが、独特な性質の面白いカードではあると思います。
かのん
2015/04/15 9:38
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自分へのダメージをどう回避するか、どうやってこのカードを守るか とか
抱える問題は《波動キャノン》よりも大きいような感じはします。

DDデッキに隠し味としていれてるとなかなか強烈になります。
真の仲間
2015/03/12 21:10
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これを守り続けるだけで尋常じゃないダメージになる
のはいいんだけど自分も食らうからそのままじゃ何にもならない
デスウォンバットとあわせて専用構築にしよう
ファイア野郎
2014/12/10 8:01
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徐々にバーンダメージが増え続けるカード。
自分にもバーンダメージが降りかかるため、
デスウォンバット等で抑制したいところ。
そうなると、このカードと自分へのダメージ抑制
カードを維持する必要があるのが厳しいでしょう。
SOUL
2013/08/09 13:55
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なかなか面倒なカード。
放っておくと大変なダメージ量になります。
使うなら自分へのダメージを防げるカードを使いましょう。
バーン信者
2013/04/03 20:40
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こいつと《マテリアルドラゴン》を組み合わせて、削りきれないほどライフポイントをお互い回復して、ゆっくりとエクゾディアを集めると面白いですよw
とき
2012/06/25 11:18
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TFのチャレンジではお世話になりました。
じわじわと嬲るバーンカードであり、後半は凄まじいダメージになるのだが…
その前にデュエルが終わったりしないかねぇ。
自分へのダメージを無効にできないと引き分けることもままなのは大問題だし。
中々面白いバーンダメージを互いに与え続けるカード.
維持こそ大変ですが,相手が回復しなければ《波動キャノン》よりも早く決着をつけることが可能.
自分にもダメージが来る点は,デスウォンバットやBFDなどで対処しましょう.

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