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ターボ・ウォリアーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
特定のレベル以上のSモンスターにだけ特効する攻撃力半減効果と、特定のレベル以下のモンスターに対してだけ発揮される不完全な対象耐性を持つウォリアーSモンスター。
そこにあったはずの「機皇帝」に対抗できる能力を持つモンスターとして知られている。
登場時期を考えれば割と良質な対象耐性で、攻撃力を半減する効果は誘発効果なので無効破壊には捕まってしまうものの、意外な強敵にも有効な効果になり得る。
レベルを持たないXモンスターやLモンスターには両方の効果が一切作用しないのは当然として、自分のレベル6以下のモンスター効果の対象にもならないので注意したい。
具体的には、このモンスターに自分の《アームズ・エイド》を装着させることはできない。
そこにあったはずの「機皇帝」に対抗できる能力を持つモンスターとして知られている。
登場時期を考えれば割と良質な対象耐性で、攻撃力を半減する効果は誘発効果なので無効破壊には捕まってしまうものの、意外な強敵にも有効な効果になり得る。
レベルを持たないXモンスターやLモンスターには両方の効果が一切作用しないのは当然として、自分のレベル6以下のモンスター効果の対象にもならないので注意したい。
具体的には、このモンスターに自分の《アームズ・エイド》を装着させることはできない。
総合評価:耐性が活用できる範囲が狭い。
シンクロモンスターの攻撃力半減はレベル6以上と主力のシンクロモンスターのほとんどに有効だが、《白闘気海豚》ならシンクロモンスターに限らず半減可能。
対象耐性はレベル6以下と、下級で除去を狙ってくるデッキには有効だが、リンクモンスターやシンクロモンスターに繋げられるとあまり意味をなさない。
《クイック・シンクロン》から出す場合でも優先しづらいのがナア。
風属性の為に《烈風の結界像》を突破できる点は有用かも知れないが。
シンクロモンスターの攻撃力半減はレベル6以上と主力のシンクロモンスターのほとんどに有効だが、《白闘気海豚》ならシンクロモンスターに限らず半減可能。
対象耐性はレベル6以下と、下級で除去を狙ってくるデッキには有効だが、リンクモンスターやシンクロモンスターに繋げられるとあまり意味をなさない。
《クイック・シンクロン》から出す場合でも優先しづらいのがナア。
風属性の為に《烈風の結界像》を突破できる点は有用かも知れないが。
素材指定の関係で主にクイックを採用したシンクロンでの運用になる。
当時としちゃ貴重な対機皇帝にもなる耐性を持つが、大人の都合かスルーされていた。
弱体化効果も6~7期までは活きる機会が多かった。
だが自身以上のレベルを持つモンスターの展開が容易になったばかりか、レベルを持たないモンスターまで登場し、耐性面は信用ならんものに。
弱体化効果に関しても同様で、シンクロに依存するデッキはやや限られるように。
環境に左右されやすく、このカードを運用しやすいであろうシンクロンもEX枠の競合が激しい為、相当恵まれた環境でもないと優先は難しいかと思います。
当時としちゃ貴重な対機皇帝にもなる耐性を持つが、大人の都合かスルーされていた。
弱体化効果も6~7期までは活きる機会が多かった。
だが自身以上のレベルを持つモンスターの展開が容易になったばかりか、レベルを持たないモンスターまで登場し、耐性面は信用ならんものに。
弱体化効果に関しても同様で、シンクロに依存するデッキはやや限られるように。
環境に左右されやすく、このカードを運用しやすいであろうシンクロンもEX枠の競合が激しい為、相当恵まれた環境でもないと優先は難しいかと思います。
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