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神秘の中華なべのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
似たようなカードに《デストラクト・ポーション》があるがあっちは罠カードなので引いて直ぐに使えない、こちらわ速攻魔法ゆえに引いて直ぐに使える。 どちらも長所・短所あるので使用する場合はデッキとのシナジーを考えて投入する必要がる。
個人的には《デストラクト・ポーション》の方が好きで、あちらは破壊をトリガーとするカードとのコンボや、通常罠カード故に《悪魔嬢アリス》《トラップトリック》「ラビュリンス」と言ったサポートが受けられるので、現状ではあっちの方がデッキ構築のしやすそう・・・やっぱデッキから引き込む手段や再利用できる手段が多い方が使いやすいイメージです。
個人的には《デストラクト・ポーション》の方が好きで、あちらは破壊をトリガーとするカードとのコンボや、通常罠カード故に《悪魔嬢アリス》《トラップトリック》「ラビュリンス」と言ったサポートが受けられるので、現状ではあっちの方がデッキ構築のしやすそう・・・やっぱデッキから引き込む手段や再利用できる手段が多い方が使いやすいイメージです。
それは自分自身をコントローラーであるプレイヤーに食してもらうという究極の利他的行動、を他でもないプレイヤー自身が自分のモンスター1体に強要する悪魔の所業。
生け贄にした自分の場のモンスターの攻守のうち、より美味なる方を選択してライフポイントを回復することができる魔法カードで、速攻魔法であるためお互いのターンでより有効な場面を選んで発動しやすいのが魅力。
自壊が確定しているモンスターや相手から一時的にコントロールを得ているモンスターなどを処理する手段としても使えますが、リンク召喚の導入によってほとんどのモンスターは何らかの特殊召喚のための素材に使えるようになったため、それらのモンスターに特殊召喚に関する縛りがかかっていない場合は、モンスターの処理を目的にこのカードを使うのはさすがにちょっと微妙な感じに。
どのようなモンスターに対してもサクリファイスエスケープが可能な速攻魔法というものは意外に少なくそういう意味でも貴重な存在ですが、それでも相手の盤面に触れたり数的アドバンテージを稼ぐカードではないことも確かなので、このカードを使うなら一度に大きなライフアドバンテージが得られることを活かせるカードも同時に投入しておきたいところ。
生け贄にした自分の場のモンスターの攻守のうち、より美味なる方を選択してライフポイントを回復することができる魔法カードで、速攻魔法であるためお互いのターンでより有効な場面を選んで発動しやすいのが魅力。
自壊が確定しているモンスターや相手から一時的にコントロールを得ているモンスターなどを処理する手段としても使えますが、リンク召喚の導入によってほとんどのモンスターは何らかの特殊召喚のための素材に使えるようになったため、それらのモンスターに特殊召喚に関する縛りがかかっていない場合は、モンスターの処理を目的にこのカードを使うのはさすがにちょっと微妙な感じに。
どのようなモンスターに対してもサクリファイスエスケープが可能な速攻魔法というものは意外に少なくそういう意味でも貴重な存在ですが、それでも相手の盤面に触れたり数的アドバンテージを稼ぐカードではないことも確かなので、このカードを使うなら一度に大きなライフアドバンテージが得られることを活かせるカードも同時に投入しておきたいところ。
総合評価:大幅回復を見込みやすい上、除去へのチェーンも行いやすい。
現時点での攻撃力を参照する為、コンボで大きく攻撃力を上げたモンスターをリリースすれば大幅な回復を見込めよう。
基本的に回復の優先順位は低い為、回復を活用するデッキでの採用となるか。
《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》は回復量が多いほど相手に与えるダメージも増える為、相性はよい。
《機皇帝グランエル∞》も現在のLPの50%が攻撃力となる為、回復させる意義が大きいし、自身もリリースにも適する。
フリーチェーンでリリースする為相手の除去などを回避しやすい点も良い。
《レッド・リゾネーター》を特殊召喚すれば同様に攻撃力分回復させることも可能ではアル。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリースして除去に変えても良いかも。
現時点での攻撃力を参照する為、コンボで大きく攻撃力を上げたモンスターをリリースすれば大幅な回復を見込めよう。
基本的に回復の優先順位は低い為、回復を活用するデッキでの採用となるか。
《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》は回復量が多いほど相手に与えるダメージも増える為、相性はよい。
《機皇帝グランエル∞》も現在のLPの50%が攻撃力となる為、回復させる意義が大きいし、自身もリリースにも適する。
フリーチェーンでリリースする為相手の除去などを回避しやすい点も良い。
《レッド・リゾネーター》を特殊召喚すれば同様に攻撃力分回復させることも可能ではアル。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリースして除去に変えても良いかも。
コナミの選考会関連のイベントで使えないカードの1つ。
「こんなもんどう料理すれば食えるようになるんだ?」ってものですら回復出来てしまう凄い鍋。
ライフ回復カードでモンスター1体のリリースを要求するが回復量はその時のステータス参照で攻守の高い方を選べるためそれなりの回復量を見込め、速攻魔法なのでサクリファイスエスケープにも使える。
似たような効果持ちにリリースじゃなくて破壊する罠のデストラクトポーションがあるがどんな用途で使うかによって選びたい。
「こんなもんどう料理すれば食えるようになるんだ?」ってものですら回復出来てしまう凄い鍋。
ライフ回復カードでモンスター1体のリリースを要求するが回復量はその時のステータス参照で攻守の高い方を選べるためそれなりの回復量を見込め、速攻魔法なのでサクリファイスエスケープにも使える。
似たような効果持ちにリリースじゃなくて破壊する罠のデストラクトポーションがあるがどんな用途で使うかによって選びたい。
モンスター1体を犠牲にして回復なので回復量は安定せず攻守が高いカードは大抵上級な為、普通に使っていてはコストに対して見返りがあってない効果。
しかし扱いやすい速攻魔法でサクリファイスエスケープに使用可能。
ステータスが変動していた場合、変動している数値を参照にするため4倍強化した73や途方もない打点を持ったステ変動系カードを調理すれば凄まじいライフアドを得ることができる。
似たカードにデストラクトポーションがあり、あちらは罠なのでラグが痛いが、破壊をトリガーにするカードとの併用ができるのでコンボ性では劣りやすい。
やや重いがライフ回復系の中では中々のポテンシャルを持っていると思います。
効果だけでなくこのカードはイラストや名前的に生贄にしたカードを料理しているように見えるので、モンスターによっては神や女性やゴミや機械など料理して食っているようなもので想像力豊かな人程面白く見えるカードでもありますね。
しかし扱いやすい速攻魔法でサクリファイスエスケープに使用可能。
ステータスが変動していた場合、変動している数値を参照にするため4倍強化した73や途方もない打点を持ったステ変動系カードを調理すれば凄まじいライフアドを得ることができる。
似たカードにデストラクトポーションがあり、あちらは罠なのでラグが痛いが、破壊をトリガーにするカードとの併用ができるのでコンボ性では劣りやすい。
やや重いがライフ回復系の中では中々のポテンシャルを持っていると思います。
効果だけでなくこのカードはイラストや名前的に生贄にしたカードを料理しているように見えるので、モンスターによっては神や女性やゴミや機械など料理して食っているようなもので想像力豊かな人程面白く見えるカードでもありますね。
上級モンスターが破壊される時に使うのもありですが
せっかくなら生け贄にする効果を活かしたいですね。
ゼノやミラーゲートで一時的に奪った破壊耐性モンスターに対して使ったり
クロスソウルで相手モンスターを捧げるのが面白いかも。
せっかくなら生け贄にする効果を活かしたいですね。
ゼノやミラーゲートで一時的に奪った破壊耐性モンスターに対して使ったり
クロスソウルで相手モンスターを捧げるのが面白いかも。
サクリファイスエスケープしつつ大幅な回復ができるというカード。攻撃力化守備力化選択して回復できるのもいいところ。ただ、「デストラクトポーション」のようにコンボに使うのは難しいので、速攻魔法としての強みを生かしていきたいところです。
自分のモンスター1体をコストに回復するカード。
類似のカードにデストラクトポーションがありますが、こちらは速攻魔法であり守備力も回復値として参照するため、使いやすさではこちらに軍配が上がります。
出来れば、サクリファイスエスケープで相手の破壊効果にチェーンしたいですね。
類似のカードにデストラクトポーションがありますが、こちらは速攻魔法であり守備力も回復値として参照するため、使いやすさではこちらに軍配が上がります。
出来れば、サクリファイスエスケープで相手の破壊効果にチェーンしたいですね。
スクラップトリトドン
2010/09/01 21:09
2010/09/01 21:09
更新情報 - NEW -
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