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みめっと
2024/04/02 11:00
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お互いに場に出せるカードの数を5枚までに制限するというルール介入型の永続罠カード。
相手のモンスターゾーンや魔法&罠ゾーンをこちらから埋めてやることで新たなカードの召喚やカードの発動を封じることもできる。
しかしモンスターゾーンを5ヶ所使えるのであればP召喚を主体とするなどの一部例外を除けばそれなりの展開デッキでも普通に展開することは可能であり、L召喚の導入によって押し付けたトークンをL素材として処理して減らすことも容易になってしまったのでこのカードの拘束力も下がっている。
特殊召喚を封じる永続効果を持つモンスターと併用するにしても、そもそも展開できなくしてしまうならそこにこのカードを加える意義があまり感じられない。
相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法化したモンスター5体を簡単に出せたりするようになれば可能性のあるカードという感じですね。
ブルーバード
2023/05/03 21:17
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おジャマトリオ》や《心鎮壷》と合わせると魔鐘洞もビックリな強力なロック盤面を敷けた。通称:コスモロック。
現在はリンク召喚で突破されてしまうため難しいが、《真炎竜アルビオン》という強力な相棒を手に入れてまた息を吹き返しそう。アルビオンで相手の場にモンスターを送りつけて枠を潰せるし、相手ターンに展開する都合上おジャマトリオを邪魔せずジョウゲンでリンク召喚のリスクを対策できる。
何かきっかけがあればまた化けそうな予感。
ねこーら
2021/08/16 15:13
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総合評価:エクストラデッキからの展開を封じることで活用したい。
リンクモンスターの登場によりモンスターの数を減らしてロック解除は容易になってしまってイル。
トークンを送るといった方式で狙うのなら、エクストラデッキからの特殊召喚を封じる《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》などを利用したいところ。
もしくは特殊召喚自体を封じるカードでも良いが。
自分が自由に使えるカードも減るのだが、《ご隠居の大釜》などでじっくりダメージを与えて倒す手段はあるし、勝てないということもナイ。
あるいは、《ソードハンター》を送りつけてモンスターの自爆攻撃で装備カードを大量に増やして展開阻害とかだろうか。
一応、考えなしに使っても相手の大量展開の阻害は狙え、《幻獣機アウローラドン》と幻獣機トークン3体、《ブンボーグ001》が並ぶといったコンボを崩す手助けにはなるかも知れないナ。
ヒコモン
2016/11/22 12:49
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ロックカードの一種。以前は先行で6枚もフィールド上に存在することは少なかったため、後攻だろうと問題無く発動出来たのだが、昨今は6枚以上存在していることがあるので、後攻では下手をしたら発動する機会すら無いこともある。現在の理想は先行で伏せてペンデュラムを2枚貼った時点で《おジャマトリオ》を発動することか。とは言え、それがメタルフォーゼPモンスターならば無意味だが。
かのん
2015/01/23 11:56
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はまれば本当になにもできなくなるカード。
おじゃまトリオなどを駆使して完全なる勝利を手に入れよう。
サンダー・ボルト
2014/07/29 23:52
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コンボ性の強いカードですが、《おジャマトリオ》などで相手の場を埋めてやると、ロックの条件は満たしやすく、一度決まったロックを崩すことは難しめなので、専用構築する価値は十分あるカードであるといえます。単体で使用しても影響力は小さめなので、やはり専用デッキでこそ輝くカードです。
とき
2011/04/03 23:13
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コスモロックのキーカード。ツボにはまると何もできなくなってしまう。
と言っても永続罠が多いため準制限化した《サイクロン》に弱かったり、《おジャマトリオ》の準制限と弱体化があったり往時ほどは決まらない感はあるが…
宮廷のしきたり》あたりを使ってみるのも磐石かも知れない。
基本的にはこのコスモロック専用のカードなのだが、大量展開やガン伏せを牽制する《カイザーコロシアム》的運用もできるかも知れない?
決まれば手札発動か墓地発動で除去するカードでない限り突破不能なコスモロックのキーカードとして重要なカードの1枚.
一時期《おジャマトリオ》の制限や除去カードの横行で見かけなくなったが,その一方でペンデュラムゾーンという新しいカードの置き場が出現.
参照しているのがフィールドのカードの枚数のため,それらも数える上に2枚圧迫させるのと大量展開することから発動する機会も多くなった.
展開する相手にはかなり刺さるが,展開しない相手には無理やりおジャマトークン置いたり心鎮壷置かないと狙いに行けないのがネック.

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