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フェンリルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《クシャトリラ・フェンリル》のせいで一時期話題にあがったカード。
レベル4素材としては除外コストが少ない《水の精霊 アクエリア》のほうが使いやすく、ドローロック効果も戦闘破壊を要求していて《八汰烏》より条件が厳しくなっています。
墓地のゴーティスチューナーを除外したいとかなら除外もメリットになりますが、2体を要求するのはやはり単純にデメリットでしょう。
レベル4素材としては除外コストが少ない《水の精霊 アクエリア》のほうが使いやすく、ドローロック効果も戦闘破壊を要求していて《八汰烏》より条件が厳しくなっています。
墓地のゴーティスチューナーを除外したいとかなら除外もメリットになりますが、2体を要求するのはやはり単純にデメリットでしょう。
どこぞの《・フェンリル》さんと《禁止令》によって一時期話題になった謎の一枚。(尚、現在禁止となった為二度と同様のハプニングは起こらないものとする…)
墓地の水属性を2体除外で出せるレベル4の水属性獣族とかいうよく分からんモンスターである。戦闘で相手を破壊することでドローロックを行うという、かつての禁止カードの《八汰烏》に似た効果を持つ。ただ、あちらは戦闘ダメージのみで良かったものの、こちらは戦闘破壊を介さないとだめなので、正直かなり使いにくい。というのも打点が1400しかないので何かしらのサポートは必須となる。いくらドローロックが昔から恐れられてたとしても、流石に現代遊戯王では活躍は厳しいと思われる。
墓地の水属性を2体除外で出せるレベル4の水属性獣族とかいうよく分からんモンスターである。戦闘で相手を破壊することでドローロックを行うという、かつての禁止カードの《八汰烏》に似た効果を持つ。ただ、あちらは戦闘ダメージのみで良かったものの、こちらは戦闘破壊を介さないとだめなので、正直かなり使いにくい。というのも打点が1400しかないので何かしらのサポートは必須となる。いくらドローロックが昔から恐れられてたとしても、流石に現代遊戯王では活躍は厳しいと思われる。
第2期に登場した4つの属性の「精霊」特殊召喚モンスターに続く形で3期に同じく4つの属性に登場した特殊召喚モンスターの1体で水属性担当。
他の3属性の面々と違って必要な除外コストが1枚多くなっている割には攻撃力は《水の精霊 アクエリア》よりも下がっており、それでいて自身が相手モンスターを戦闘破壊することで誘発する効果を持つため単体では使いにくい。
一応《サルベージ》による回収が可能となりますが、墓地からの除外コストが重いことからそう何度も出すのは現実的ではなく、そうすることで回収対象を自ら減らしてしまう相性の悪さもあるため、そこまでの値打ちもあるとは思えません。
しかし発揮する効果は次の相手の通常のドローをドローフェイズごとスキップするという強力なもので、戦闘破壊したモンスターを墓地に送る必要がない点からトークンにも対応しており、正しい手順で特殊召喚すれば他の効果によって墓地から特殊召喚することも可能となる。
除外コストが多くなっている点も、《レクンガ》と同様に他の効果に活かせるなら利点とすることができるでしょう。
他の3属性の面々と違って必要な除外コストが1枚多くなっている割には攻撃力は《水の精霊 アクエリア》よりも下がっており、それでいて自身が相手モンスターを戦闘破壊することで誘発する効果を持つため単体では使いにくい。
一応《サルベージ》による回収が可能となりますが、墓地からの除外コストが重いことからそう何度も出すのは現実的ではなく、そうすることで回収対象を自ら減らしてしまう相性の悪さもあるため、そこまでの値打ちもあるとは思えません。
しかし発揮する効果は次の相手の通常のドローをドローフェイズごとスキップするという強力なもので、戦闘破壊したモンスターを墓地に送る必要がない点からトークンにも対応しており、正しい手順で特殊召喚すれば他の効果によって墓地から特殊召喚することも可能となる。
除外コストが多くなっている点も、《レクンガ》と同様に他の効果に活かせるなら利点とすることができるでしょう。
初登場から19年過ぎた辺りに何もかも強すぎて生まれてしまった意味が分からないフェンリルが現れたが、それとは元ネタ以外関係ない。
ドローロックは決まれば強烈なので基本的には素材やリリース要員として使いつつ、隙を伺って効果を狙いに行くと良いか。
ただ、素材やリリース要員としてみると墓地コストとはいえ2枚が重め。
ドローロックは決まれば強烈なので基本的には素材やリリース要員として使いつつ、隙を伺って効果を狙いに行くと良いか。
ただ、素材やリリース要員としてみると墓地コストとはいえ2枚が重め。
ドローフェイズスキップという八咫烏を思い出させる効果を持っている。ただ、八咫烏とは違って相手のモンスターを破壊する必要があり、打点は1400と《モリンフェン》より弱いので相手のモンスター破壊は今の環境だと打点を上げるかモンスターを相手側に用意するしないとかなり厳しい。また、純粋に水属性を2体除外することができるカードとしても運用ができ、《影霊衣の大魔道士》や《影霊衣の戦士 エグザ》などを除外できると良いだろう。
最近起きた事件で抹殺フェンリルという事件があり、《抹殺の指名者》(簡単に言うと宣言したカードを自分のデッキから除外してこのターン除外したカードを無効)を使って《クシャトリラ・フェンリル》を無効にしようとして、「フェンリル」と宣言した結果このカードがなぜか宣言されるということがあったとか。
最近起きた事件で抹殺フェンリルという事件があり、《抹殺の指名者》(簡単に言うと宣言したカードを自分のデッキから除外してこのターン除外したカードを無効)を使って《クシャトリラ・フェンリル》を無効にしようとして、「フェンリル」と宣言した結果このカードがなぜか宣言されるということがあったとか。
総合評価:ドローロックを掛けられるため、うまくやれば行動不能に落とし込める。
戦闘破壊するモンスターはトークンでもよい為、うまくやれば繰り返しドローロックが可能。
水属性が墓地に2体必要で、水属性で送りつけを利用できるカードが少ないのが難ではあるが、ドローロックのリターンは大きいナ。
一応素早いなども少数存在する為、やるといいかも。
戦闘破壊するモンスターはトークンでもよい為、うまくやれば繰り返しドローロックが可能。
水属性が墓地に2体必要で、水属性で送りつけを利用できるカードが少ないのが難ではあるが、ドローロックのリターンは大きいナ。
一応素早いなども少数存在する為、やるといいかも。
ドローロックを持つ貴重なカードだが、召喚方法や効果の発動条件が少し難しいカード。相手のモンスターを戦闘破壊する事がドローロックの条件なので、相手にモンスターを送りつけるカードや月の鏡などの戦闘補助と一緒に採用すれば強いと思う。
北欧神話での活躍とは裏腹にオーディンに対し相性は悪い。
墓地をコストに展開できるカードとしては2枚も要求するので、やや重め。単に展開札として扱うなら1枚で済むアクエリアなんかもある。
種族は違いますが、水で獣ってのは現状利点にはなりにくい。
もう一つの効果としてドローロックを持ちますが、このステで戦闘破壊する必要があるので手間かかる。
とはいえ個性としては強力なもの。墓地へ送られる必要もないので送り付け等を駆使し、この効果を中心に立ち回ってみるのも面白い。
水には強烈なハンデス効果を持つムーラングレイスも存在し、自身の召喚条件とも相性は悪くない。
扱いは容易じゃないと思いますが、構築次第で優秀な働きはできるかと。
墓地をコストに展開できるカードとしては2枚も要求するので、やや重め。単に展開札として扱うなら1枚で済むアクエリアなんかもある。
種族は違いますが、水で獣ってのは現状利点にはなりにくい。
もう一つの効果としてドローロックを持ちますが、このステで戦闘破壊する必要があるので手間かかる。
とはいえ個性としては強力なもの。墓地へ送られる必要もないので送り付け等を駆使し、この効果を中心に立ち回ってみるのも面白い。
水には強烈なハンデス効果を持つムーラングレイスも存在し、自身の召喚条件とも相性は悪くない。
扱いは容易じゃないと思いますが、構築次第で優秀な働きはできるかと。
自分の墓地から水属性モンスター2体を除外して特殊召喚できるモンスター。
相手モンスターを戦闘破壊すれば、相手のドローフェイズをスキップできるのは強力。
しかし、自身の打点が低いのと戦闘を行うのがネックなので隠し玉的な感じで使用した方が良いかもしれません。
一度でも決まれば十分活躍したと言えるでしょう。
相手モンスターを戦闘破壊すれば、相手のドローフェイズをスキップできるのは強力。
しかし、自身の打点が低いのと戦闘を行うのがネックなので隠し玉的な感じで使用した方が良いかもしれません。
一度でも決まれば十分活躍したと言えるでしょう。
少々手間はかかりますが、ドローロックは決まれば強力です。召喚権を使わずに呼び出せる水属性には《水の精霊 アクエリア》がいますが、こちらの方が除外枚数が多いため、シンクロやエクシーズの素材としては少々使いにくいところがあります。コンボに特化するか隠し味にするかは人次第でしょう。
ドローロックを行うカード。
召喚に一手間かかり、なおかつ発動するにもリクルータークラスの攻撃力で戦闘破壊しなければならないのですが、あの禁止カードの八汰烏と同等の効果を持っているため、その見返りは非常に強力です。
完全なロックが完成させるために戦闘破壊できるモンスターが必要ですが、その問題を解決したフェンリルハンデスというデッキも存在します。
召喚に一手間かかり、なおかつ発動するにもリクルータークラスの攻撃力で戦闘破壊しなければならないのですが、あの禁止カードの八汰烏と同等の効果を持っているため、その見返りは非常に強力です。
完全なロックが完成させるために戦闘破壊できるモンスターが必要ですが、その問題を解決したフェンリルハンデスというデッキも存在します。
条件はとても難しいが最近は海皇・アビスで愛用できそうなカード。
相手のドローを譲りたくないぜ!と言っている。
今までのカードと比べてかなり調整されているのでたまには使えそう。
ただ、攻撃力をもう少し上げてもいいような。
相手のドローを譲りたくないぜ!と言っている。
今までのカードと比べてかなり調整されているのでたまには使えそう。
ただ、攻撃力をもう少し上げてもいいような。
ドローロックは強力だが、相手モンスターを戦闘破壊しなければならないので、戦闘補助の魔法、罠を使いたい。
召喚自体それほど重くないのが利点だが、通常召喚できないのが痛い。
召喚自体それほど重くないのが利点だが、通常召喚できないのが痛い。
特殊召喚のための除外は他と比べ厳しく、能力もそこまで高くない。
しかしそれでも得られる恩恵のドロースキップの魅力のために、フェンリルハンデスのようなデッキが生まれたりするロマンの結晶。
リリース・シンクロ素材としてはアクエリアに一歩譲るので、起用する場合は必然この夢の効果を狙うべくして狙いたいところ。
奇襲して弱小モンスターを狙うことが出来れば、1回くらいなら決まるはず。
しかしそれでも得られる恩恵のドロースキップの魅力のために、フェンリルハンデスのようなデッキが生まれたりするロマンの結晶。
リリース・シンクロ素材としてはアクエリアに一歩譲るので、起用する場合は必然この夢の効果を狙うべくして狙いたいところ。
奇襲して弱小モンスターを狙うことが出来れば、1回くらいなら決まるはず。
スクラップトリトドン
2010/12/16 14:13
2010/12/16 14:13
「このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合」
ここがネックでもう一手間かかってしまう。
このカードが特殊召喚できる時は大抵サルベージができることもポイント。
いっそのこと、奇策の塊のようなカードなので隠し味として1枚だけ投入すればいいかも。
ここがネックでもう一手間かかってしまう。
このカードが特殊召喚できる時は大抵サルベージができることもポイント。
いっそのこと、奇策の塊のようなカードなので隠し味として1枚だけ投入すればいいかも。
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