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ネフティスの鳳凰神のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
自己蘇生できるのが自分のスタンバイフェイズという条件が重いです。
先攻だと後攻ワンキルされないことが前提となる3ターン目にようやく役立つ効果で、後攻では先攻1ターン目に破壊できる手段がないと使えるのが4ターン目です。
一応スタンバイフェイズ前に破壊できればすぐに特殊召喚できますが、コンボした割にはただの素材としての運用になります。
(1)の効果以外で特殊召喚した時にもバック除去出来ればもう少し違ったと思うので残念です。
先攻だと後攻ワンキルされないことが前提となる3ターン目にようやく役立つ効果で、後攻では先攻1ターン目に破壊できる手段がないと使えるのが4ターン目です。
一応スタンバイフェイズ前に破壊できればすぐに特殊召喚できますが、コンボした割にはただの素材としての運用になります。
(1)の効果以外で特殊召喚した時にもバック除去出来ればもう少し違ったと思うので残念です。
第4期のレギュラーパックのパッケージを飾ったカードとなるメインデッキの最上級モンスターで、当時の環境を彩ったカードの1枚でもある。
領域を問わずに効果破壊され墓地に送られた次の自分のスタンバイフェイズに効果が誘発して自己蘇生し、その際にお互いのバックを全て吹き飛ばすという能力を持っている。
エラッタ前に猛威を奮っていた《死のデッキ破壊ウイルス》を裏目にできる数少ないカードの1枚でもあり、《ヴァンパイア・ロード》とタッグを組んだ【ネフロード】でその力をいかんなく発揮しました。
《ネフティスの導き手》というデッキからこのカードをリクルートできる能力を持つモンスターが存在していたことも当時のカードプールでは非常に大きく、かなり優遇されていたなという印象です。
自分スタンバイフェイズという展開前のタイミングでバックを全剥がしできるのは悪くないのですが、そのタイミングは相手が前のターンにセットした速攻魔法や罠カードの発動が解禁されてしまっているタイミングでもあるため、墓地で発動するモンスター効果に対して強い速攻魔法や罠カードがほとんど存在しなかった当時ならともかく、現在では《墓穴の指名者》などの墓地に触るカードであっさり沈められるため、効果の有用性は当時と比べるとかなり下がってしまっている。
攻撃力も当時の上級モンスター程度しかなく、場で発揮する他の能力もないのも残念なところ。
同じレベル・種族・属性と類似効果を持つ《炎王神獣 ガルドニクス》と、前後の全体破壊体制を敷くための選択肢としては悪くないでしょう。
領域を問わずに効果破壊され墓地に送られた次の自分のスタンバイフェイズに効果が誘発して自己蘇生し、その際にお互いのバックを全て吹き飛ばすという能力を持っている。
エラッタ前に猛威を奮っていた《死のデッキ破壊ウイルス》を裏目にできる数少ないカードの1枚でもあり、《ヴァンパイア・ロード》とタッグを組んだ【ネフロード】でその力をいかんなく発揮しました。
《ネフティスの導き手》というデッキからこのカードをリクルートできる能力を持つモンスターが存在していたことも当時のカードプールでは非常に大きく、かなり優遇されていたなという印象です。
自分スタンバイフェイズという展開前のタイミングでバックを全剥がしできるのは悪くないのですが、そのタイミングは相手が前のターンにセットした速攻魔法や罠カードの発動が解禁されてしまっているタイミングでもあるため、墓地で発動するモンスター効果に対して強い速攻魔法や罠カードがほとんど存在しなかった当時ならともかく、現在では《墓穴の指名者》などの墓地に触るカードであっさり沈められるため、効果の有用性は当時と比べるとかなり下がってしまっている。
攻撃力も当時の上級モンスター程度しかなく、場で発揮する他の能力もないのも残念なところ。
同じレベル・種族・属性と類似効果を持つ《炎王神獣 ガルドニクス》と、前後の全体破壊体制を敷くための選択肢としては悪くないでしょう。
どこかのライフちゅっちゅギガント化した神(紙)よりはよっぽど不死鳥やっている鳳凰神、最近儀式化しました。
最上級ですが蘇生制限等なく専用サポや急襲により召喚は容易。
効果破壊されればスタンバイ時に蘇生され大嵐をブチ込める、ただスタンバイ時だと相手の召喚反応にチェーンはされやすいのでそこまで信頼度はなく自分のカードも巻き込むためリカバリーがしづらくなってしまうことも。
また最近は破壊以外の除去手段や墓地メタも飛び交っているうえ攻撃力もインフレしてきており昔のような場持ちはもうない。
単体ではもう厳しいのでサポして補ってやりたいところです。
最上級ですが蘇生制限等なく専用サポや急襲により召喚は容易。
効果破壊されればスタンバイ時に蘇生され大嵐をブチ込める、ただスタンバイ時だと相手の召喚反応にチェーンはされやすいのでそこまで信頼度はなく自分のカードも巻き込むためリカバリーがしづらくなってしまうことも。
また最近は破壊以外の除去手段や墓地メタも飛び交っているうえ攻撃力もインフレしてきており昔のような場持ちはもうない。
単体ではもう厳しいのでサポして補ってやりたいところです。
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