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心鎮壷のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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asd
2024/06/19 8:28
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多くの場面では《砂塵の大嵐》で良いカード。
エンドサイクの要領で使うことで1:2交換に近いことが出来ますが、このカードを破壊されると封印が外れます。
やぶ蛇》や墓地効果持ちの魔法罠に対して強いのですが本当にそれだけです。
うっすらと魅力を感じるカードですが実際に使うのは少し難しいと感じます。
みめっと
2023/06/29 20:39
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原作遊戯王におけるデュエルモンスターズとは無関係なエピソードに登場したその回のキーアイテムをOCG化した罠カード。
セットされた魔法罠カード2枚を指定して発動し、このカードが場に表側表示で存在する限り指定したカードは発動できないという形で無害化する効果を持っている。
ただしチェーン発動は許してしまうため多くのフリチェの速攻魔法や罠カードに対して効果が薄いので、《魔封じの芳香》などのフリチェで発動できないカードを場にセットすることを強要するカードとの併用が望ましい。
相手にセットカードを使わせない一方で相手の魔法罠カードゾーンにカードを置いておきたいカードを使うデッキと相性が良く、玄人好みの仕様でかつ原作と深い関わりがあるカードとしてそれなりに実用性があることもあってか、割と愛用しているデュエリストも多かったという印象があります。
後に対象とする枚数が1枚に減った代わりに、チェーンクローズ効果をつけることでこのカードの反省が活かされた《心鎮壷のレプリカ》というカードも登場している。
原作特権を使えるなら『心鎮壺』カード指定の効果を持つカードを出して欲しいところですね。
ブルーバード
2022/10/08 19:22
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封印できる…と思いきやチェーン不可がないため逃げられてしまう。《魔封じの芳香》で魔法を伏せさせる、《レッド・リブート》でチェーン不可の状況を作るなどの工夫が必要。
原作では闇のゲームの一つだった。そして王様が鬼畜なことで知られる初期遊戯王の中でも知る人ぞ知る問題エピソード。心鎮壷の中にひそむ闇に体を乗っ取られた人間が王様に勝負を挑む…という形で物語が進むのだが、なんと負けた相手は最後心鎮壷に魂を封印され3ヶ月後に魂を消化されるという悲惨な末路を辿ることに。しかも牛尾さんや海馬のような《自業自得》ではなくたまたま家にあった壺を持ち出しただけでこれ。
さすがにやばいと思ったのか東映版では主人格は救済された。
ねこーら
2021/12/11 12:40
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総合評価:《魔封じの芳香》などでセットを強要するなら拘束力は高い。
ジェスター・ロード》などは魔法・罠カードの枚数を参照する為、セットで拘束することが破壊よりも優先されル。
また、《魔封じの芳香》なら魔法カードもセットさせる為、発動できる機会も増え、魔法・罠ゾーンを埋めることで併用可能な枚数も減らせて影響力を上げられよう。
破壊しても効果を使える魔法・罠カードもあり、単に破壊するよりもセットしたままにする方が良い場合もある。
とはいえ、このカード自体が破壊されると発動可能になってしまうし、そうなることを見越すと破壊の方がイイ。
破壊から守るカードも欲しいところヨナ。
くらっこ
2018/01/31 23:52
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砂塵の大嵐》「すまんの(^w^)」
アルバ
2017/05/09 4:33
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除去はしないがノーコストで2枚同時にセットカードを封じ込める。
エンドフェイズに撃てば除去されない限りは2枚を機能停止に追い込める。
それなりに実力はあるカードなのだが罠カードで似たような運用が出来、破壊してくれる《砂塵の大嵐》が出てしまったのが大変痛い。
かのん
2015/06/16 21:07
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相手フィールドのカードの数が関わるデッキではときに優秀な働きをしてくれます
宇宙の収縮》やジェスターロードなどと相性がいいです。
普通に使っても2枚くらいなら一緒にセットすることは結構すると思うので
そのエンドフェイズを狙って使えば効果的です。
サンダー・ボルト
2013/07/20 18:47
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レプリカと違い、チェーン発動されることもあるのが難点ですが、うまくいけば2枚の魔法・罠ゾーンを潰せるので、スペースを潰すことを目的とするなら、それなりに有用。《宇宙の収縮》などと組み合わせるのも良いでしょう。
たたた
2013/07/06 20:12
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単体ではアドが取れないものの使われると鬱陶しい
ファイア野郎
2013/03/10 11:44
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セットされた魔法・罠カードを封印するカード。
直接アドバンテージにつながる訳ではなく、チェーンによる発動で回避される可能性があるものの、使われると厄介なカードであることには変わりはないでしょう。
魔法カードのセットを強要させる《魔封じの芳香》とは相性が良く、魔法カードすら封じることも可能。
とき
2012/06/04 14:26
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相手のカードを封印する程度の能力。
実質2枚分の破壊に匹敵するが、このカードを破壊されると復活するので過信禁物。
セットを強要させた上でこのカードで封印されるとウザさバクハツである。
ゴールド
2011/05/10 7:53
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使われると悲しいカード。
エンドに使われたらウザいであろうカード.
前ほどガン伏せ環境ではなかったものの,ハリケーンが消えたのはしきたり的にむしろ良くなったかと・・・
レプリカと違い,チェーン発動で逃げられるので要注意.
B
2010/09/13 17:46
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てこずらせた後に相手に破壊させたら万万歳。
ただしアドバンテージは取れるカードではなく、フィールド上のこのカードを用済みになったらコストにできるようなカードがあれば採用候補といったところ。
撲滅の使徒》を始めとした「セット」のみを破壊するカードも相性がいいかも。
余談ではあるが、ライバルに《カースド・フィグ》がいるにはいるが、タイミングが違うので住み分けを考える必要はないだろう。

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