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断頭台の惨劇のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
相手モンスターを全て守備表示にするカードとのコンボで相手モンスターを全て消滅させる事ができますが、やはりそのカードと2枚で揃わないとまともに使えないのがネック。
《激流葬》などと違って自分モンスターを巻き込まないのは偉いですが、今これを使うのはちょっと割に合わないといった感じのカード。
《激流葬》などと違って自分モンスターを巻き込まないのは偉いですが、今これを使うのはちょっと割に合わないといった感じのカード。
《スケアクロー・トライヒハート》、《宇宙鋏ゼロオル》、《No.41 泥睡魔獣バグースカ》といった守備表示にさせるモンスターとコンボを狙えるカード。
ネットで調べたら《No.41 泥睡魔獣バグースカ》のようなチェーンブロックを作らない永続効果で守備表示にした場合はこのカードを使えないという情報が一部出てきましたが、マスターデュエルで検証したところ普通に使えます。
ネットで調べたら《No.41 泥睡魔獣バグースカ》のようなチェーンブロックを作らない永続効果で守備表示にした場合はこのカードを使えないという情報が一部出てきましたが、マスターデュエルで検証したところ普通に使えます。
全体除去の汎用罠としては《つり天井》《激流葬》が存在します。
こちらは自分のモンスターを巻き込まない点で優れます。
相手の表示形式変更を待つのは悠長なので、戦果をあげるなら表示形式変更カードとのコンボが前提となります。
フリーチェーンで表示形式を変えられるカードは《重力解除》《進入禁止!No Entry!!》を初め多くありますので、発動を狙うのは難しく無いでしょう。
自分のターン限定ですが《No.41 泥睡魔獣バグースカ》も有用で、キーカードを引き込む手間もなく、多くの耐性効果を無効にした上で除去が可能です。
お約束ですがリンクモンスターには無力なので、可能なら展開される前に除去していきたいところです。
露骨な処刑台描写のためか海外版ではイラストも名前も別物になってしまいました。原作カードですが英語版原作はそのままなのでしょうか。
こちらは自分のモンスターを巻き込まない点で優れます。
相手の表示形式変更を待つのは悠長なので、戦果をあげるなら表示形式変更カードとのコンボが前提となります。
フリーチェーンで表示形式を変えられるカードは《重力解除》《進入禁止!No Entry!!》を初め多くありますので、発動を狙うのは難しく無いでしょう。
自分のターン限定ですが《No.41 泥睡魔獣バグースカ》も有用で、キーカードを引き込む手間もなく、多くの耐性効果を無効にした上で除去が可能です。
お約束ですがリンクモンスターには無力なので、可能なら展開される前に除去していきたいところです。
露骨な処刑台描写のためか海外版ではイラストも名前も別物になってしまいました。原作カードですが英語版原作はそのままなのでしょうか。
複数体の、あわよくば全体の除去も狙える攻撃反応型以外の罠カードという点は希少性があり高く評価できる。
また、発動条件が「表側守備表示になる」であるのに対し破壊対象が表裏を問わない点も、他の変な条件の扱いにくいカード達とは一線を画する印象。
ただやはりフィールド上の表側攻撃表示モンスターを自発的に表側守備表示にするという行為自体現代のミラフォケアの廃れた遊戯王においては珍しく、またそういった場合においても複数体を巻き込む事は容易くない。表示形式操作系カードとの併用は必須になる、コンボ前提の扱いづらいカードなのは否めないだろう。
ところでこのカード、めちゃくちゃ良いカード名してません?
また、発動条件が「表側守備表示になる」であるのに対し破壊対象が表裏を問わない点も、他の変な条件の扱いにくいカード達とは一線を画する印象。
ただやはりフィールド上の表側攻撃表示モンスターを自発的に表側守備表示にするという行為自体現代のミラフォケアの廃れた遊戯王においては珍しく、またそういった場合においても複数体を巻き込む事は容易くない。表示形式操作系カードとの併用は必須になる、コンボ前提の扱いづらいカードなのは否めないだろう。
ところでこのカード、めちゃくちゃ良いカード名してません?
総合評価:《つまずき》《進入禁止!No Entry!!》あたりを組み合わせるなら採用の余地はあるか。
守備表示になった場合という条件があり、守備表示を一掃するにしても、トリガーが必要とナル。
永続的に残る《一回休み》、《つまずき》《アイスバーン》とかなら2体以上展開してくる可能性は高く、発動は見込めル。
《進入禁止!No Entry!!》も守備表示にして一掃を狙え、相手が展開してきた素材が特に狙い目。
リンクモンスターなどには効かないが、素材を狙える可能性がある為、この点で。
守備表示になった場合という条件があり、守備表示を一掃するにしても、トリガーが必要とナル。
永続的に残る《一回休み》、《つまずき》《アイスバーン》とかなら2体以上展開してくる可能性は高く、発動は見込めル。
《進入禁止!No Entry!!》も守備表示にして一掃を狙え、相手が展開してきた素材が特に狙い目。
リンクモンスターなどには効かないが、素材を狙える可能性がある為、この点で。
元々は原作遊戯王パンドラが使用したカード、元は通常魔法カードで相手モンスター1体を破壊するカードで遊戯のブラマジを破壊しようとしたが失敗した。 表示変更が条件とはいえ、相手フィールドのカードを複数枚破壊できると言うのは当時としてはそこそこやりおるイメージのカードだったが、現在では弱いと言うイメージ つかうなら《セイクリッド・ヒアデス》とかそういうので狙うのもアリかもしれない。
全体除去罠の一種だが他のカード効果との組み合わせが必須のカード。
できればフリチェ系の効果で一斉に寝かせて一斉に破壊したいですね。
カード名やイラストとカード効果があんまり合っていない感じがするのが何か気に入らないカードでもあります。
断頭台に寝かせて一族根絶やし的な処刑を行うってことなんですかね?
できればフリチェ系の効果で一斉に寝かせて一斉に破壊したいですね。
カード名やイラストとカード効果があんまり合っていない感じがするのが何か気に入らないカードでもあります。
断頭台に寝かせて一族根絶やし的な処刑を行うってことなんですかね?
これ横向きにロープ引っ張ってるよね?絶対しんどいと思うんだけど。
なかなか・・・というか非常に癖が強いカードで使うには相手を徹底的に守備にする必要がある。
《ブラック・ホール》《ライトニング・ボルテックス》とは十分に差別化はできていると思う。
なかなか・・・というか非常に癖が強いカードで使うには相手を徹底的に守備にする必要がある。
《ブラック・ホール》《ライトニング・ボルテックス》とは十分に差別化はできていると思う。
面白い効果を持つカード。「進入禁止No Entry」とのコンボで相手のモンスターを全破壊できるなど、コンボ性が強いですが、決まれば強力。もっとも、単体ではほぼ機能しないと言っても良いので、他の汎用性の高い除去カードと比べると優先しづらいのが現状。
スクラップトリトドン
2011/02/14 21:42
2011/02/14 21:42
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