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アルバ
2022/07/13 23:51
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効果ダメージメタというなんとも言えない効果と、リリースしたコクーンに対応したネオスペーシアンをデッキか墓地から呼び出す。
後者がメインと思われるがコクーン+罠1枚を使ってまでネオスペーシアンを呼びたいとは思えない。
モーグからモグラを呼べば時間稼ぎはできるのかもしれない。
ねこーら
2022/04/30 16:10
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総合評価:効果ダメージ対策としては中途半端。
N・グラン・モール》なら戦闘にも強く、相手ターンで出しても攻められニクイ。
しかし、効果ダメージを0にするだけなら《ハネワタ》などもあり、積極的に使う意義はそうない。
ネオスペーシアン関連でダメージを受けるカードもないし。
サンパイ
2020/02/15 18:22
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バーンメタなら《ハネワタ》にもできるし、カード2枚消費してまで出したいネオスペーシアンはいない。何よりコクーンを採用する意義が皆無。
備長炭18
2018/11/25 10:17
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前半の効果はほぼオマケ。
本命であるリリースしたコクーンに対応するネオスペーシアンの特殊召喚効果ですが、単体ではステータスの貧弱なそれらを耐性も何もなしで出すため罠カードという遅さが非常に厳しい。
前半が最初からオマケだけにこれを採用してまでネオスペーシアンの展開に繋げる必要はあるのかという気も。
はわわ
2018/09/18 16:21
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効果ダメージにしか対応していないので前半の効果は飾り
後半のNを呼ぶ効果目的でも罠で遅いし、なにより事故要因のコクーンなんぞを採用する理由はないのが致命的
もも
2017/08/23 14:26
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せめて効果ダメージだけではなく、戦闘ダメージに対応していればと思ってしまいます。
また、出来ればコクーンモンスターの採用は最小限にとどめたいのでその段階で採用がし難いカードだと思います。
ラギアの使徒
2015/06/13 12:09
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後半の効果は、「コクーン」共通効果と《コクーン・リボーン》を合わせた効果の範囲になりますが、無理に狙う必要はないです。特に旨みのあるデッキからの特殊召喚は、「コクーン」共通効果で、要求しているのもサーチしやすい「ネオスペース」であるため、こちらの魅力は大きく薄れます。前半はおまけ。効果ダメージだけでなく戦闘ダメージも0にしてくれるなら、まだ使えないこともなかったのですが。
前半の効果は飾りです.
真にひかるのは後半の特殊召喚効果.
とはいえ,自身の効果とリボーンで間に合う範囲をわざわざ通常罠でする必要あるか?という考えに至るわけで・・・
とき
2010/09/28 19:02
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コクーンをリリースして効果ダメージを防ぎながら、コクーンを進化させるカード。
間違っても効果ダメージを防ぐために使うカードではないだろう。その用途にはもっと優秀なカードが多く、コクーンでなければならないメリットは殆ど無い。
そのためもっぱら後半の進化させる効果を使うことになるが、罠で一手遅いのが致命的か。またコクーンはコクーン自身の効果やコクーンリボーンでも進化できる。このカードは1枚で1体しか進化できず、若干効率が悪い。

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