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asd
2024/07/01 20:17
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装備魔法の蘇生札。
トークン以外の通常モンスターが必要なので普通のデッキでの採用は難しく、普通の通常モンスターを扱うデッキでも特に使う意味は感じられません。
一応装備魔法+通常モンスターのコンセプトを持ったデッキとして聖騎士が存在していますが、展開を伸ばすだけなら《リビング・フォッシル》で十分です
みめっと
2023/08/21 12:54
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通常モンスターを1体をコストに発動できる《早すぎた埋葬》の調整版となる装備魔法。
発動コストに場のカードを要求されるようになった上に自壊条件が厳しくなっているのでセルフバウンスには向かないが、相手の墓地のモンスターも蘇生対象にでき、特殊召喚する際の表示形式にも指定がない点はあちらに勝っている。
装備魔法であるが故の強みや効果モンスターも蘇生できる点、特殊召喚したモンスターは攻撃が可能でモンスター効果も無効にならない点などはあちらと同じです。
通常モンスターやトークンが必要にはなりますが、評価時点でもまだ禁止指定であるカードのこの時期に登場した調整版にしては悪くないカードだと思います。
厳しくなった自壊条件も、被効果破壊誘発の効果に繋がると考えれば必ずしも悪いことばかりではありません。
ねこーら
2022/04/30 0:38
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総合評価:通常モンスター扱いの罠モンスターなどもコストに活用するといい。
幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》ならセットしたターンに特殊召喚でき、サーチも容易でアル。
黄金郷のワッケーロ》など、黄金郷罠モンスターも通常モンスター扱いとなる為、このカードのコストにし、蘇生が可能。
バージェストマは墓地へ送ることができぬ為無理だがナ。
装備魔法故にサーチ手段も多く、蘇生先のモンスターを考慮した上で扱えば《死者蘇生》を凌ぐ汎用性になろう。
罠モンスターを使わずとも、《もけもけ》をコストに《キング・もけもけ》を蘇生しまた展開するといったこともでき、通常モンスターを採用し、装備魔法も無理なく入るなら使い道は多い印象。
シエスタ
2020/05/20 14:30
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コストが付いた《死者蘇生》+《早すぎた埋葬》といった効果。
バニラを扱うのが前提ですが、展開手段豊富なのでコストの捻出は容易でしょう。
蘇生させるカードは効果でもよく、特にデメリットもない魔法の蘇生は貴重。装備故にサーチ手段もそれなりに豊富である。
2:1に見合う効果ではありますが、求められる事は多いので癖は強めかと思います。
ヒコモン
2017/11/02 12:52
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蘇生が弱い訳は無いのだが、通常モンスターを墓地に送る必要があり、このカードが破壊されるとモンスターも破壊されてしまうのはさすがに使い難い。相手モンスターの蘇生も可能だが、自分モンスターを蘇生した方が戦いやすいことも考えると、採用には程遠い。
カンノーネ
2015/10/13 7:45
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通常モンスターと言いますと、真っ先にイグナイトのことが浮かびますがイグナイトはPモンスターなので墓地に送れないのです、無念。
次に通常モンスターの多いデッキというとジェムナイトとかでしょうか
融合体の展開は得意ですが別に通常モンスターを並べるのが得意なわけではない…オブシディアなどあるにはあるから打てないことはないので融合体蘇生すれば素材一枚から融合体を出したように見えてスマート…?
あるいは崇高なる宣告者デッキなら通常天使をたくさん積むはずなので…手札消費は荒いか
今後の通常モンスター事情に期待したい
プンプン丸
2014/10/14 13:26
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昨今はリビデも無制限なのであまり使われることは無いですが、デュアルや通常モンスターのデッキでは使いやすいカードです、特に相手の墓地のカードを蘇生出来る点が強い、更に装備カードで有る点も+でパワーツール等でサーチ出来る点が優秀です。 
hio
2014/06/21 14:29
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優秀なバニラサポートカードの内の一枚。
バニラ一枚のコストで《死者蘇生》が使えるなら安い物。
スーペルヴィス》と共に《アームズ・ホール》を共有できるデュアル軸なら特に有効に使えるだろう。
ダゼル
2013/06/23 0:51
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使いやすいといえば使いやすい
使うかと言われたら使わない
サンダー・ボルト
2013/05/15 21:58
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コストは決して軽くないですが、《アームズ・ホール》に対応する貴重な蘇生カードということで、なかなか強力です。自分の墓地だけでなく相手の墓地からを蘇生できることも魅力。
ファイア野郎
2013/04/27 18:51
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通常モンスターをコストにする蘇生カード。
通常モンスターやデュアルモンスターを扱うデッキならば、
2枚目以降の《死者蘇生》として採用可能ですね。
装備カードなのでアームズホールでサーチ可能な点は、《死者蘇生》にない魅力と言えます。
みかんゼリー
2013/03/01 20:36
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場のバニラをコストに発動できる《死者蘇生》。
自身のモンスターを蘇生するのならリビデで良いだろうが、こちらは完全蘇生な上に相手のモンスターも奪えるため差別化は可能か。
また装備魔法なのでアームズホール対応なのもポイント。ヴィスを使うデュアルにピッタリのカードだと思います。
ファナナス
2013/01/30 13:23
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サイクロンに弱く、コストを必要とするものの《死者蘇生》と同じような使い方ができる非常に強力な魔法。通常モンスターを何体か採用するデッキなら採用する価値がある。装備魔法なのでアームズホールとパワーツールにも対応。
真ロストマン
2012/08/18 10:28
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現環境なら案外使えるかも?
期待を込めての9!!
バニラをコストにする《死者蘇生》.
もちろん2枚目以降の蘇生カードとしては十分候補に入る1枚で,最近はバニラ強化も強くなったため,
これで相手モンスターをNTRできれば美味しい.
ただ装備魔法という点が一長一短か・・・
とき
2010/12/14 21:01
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もけもけは犠牲になったのだ… 戦線の復活、その犠牲にな…
バニラ強化シリーズも《死者蘇生》までたどり着いた。
コストこそあれ、不完全蘇生とはいえ、やっていることは《死者蘇生》。その爆発力はかなりのもので、決まれば一気に場を盛り返しうる。
とはいえコストに場のバニラモンスターを必要とするので、おいそれと使えるカードではない。バニラカードを大量展開できるデッキでコンボ的に使うほうが安定はするだろう。
相手のカードを奪えるのは大きな魅力だが、自分のカードの蘇生にはリビングデッドという巨壁が存在する他、即効性にもブランコがいる。またトークンを使えないのは残念。
NEOS
2010/11/27 11:24
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死者蘇生》のコストあり装備魔法と言ったところか。
コストは決して軽くは無いものも、それなりの汎用性を誇る。
通常モンスター軸のデッキなら、二枚目の《死者蘇生》として(代用できる・・・ハズ)。
SOUL
2010/08/17 12:11
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通常モンスターを素材とした特殊召喚モンスターや融合モンスターを蘇生するのに適しています。
苦労して出したモンスターが1回きりの登場では勿体ないと思いますので、このカードでどんどん蘇生したいところです。

さらに、場合によっては相手モンスターを持ってくることも可能です。

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