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見えざる手イブエルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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現状ヘカトンケイル唯一のリクルーター。ヘカトンケイルモンスターはこいつとヤドエルを除き全員が自己SS効果を持っているものの、その条件は若干厳しめなのでこいつのように雑に展開できるカードは非常に頼りになるものである。展開の初動に使うのはもちろん、〆として《見えざる手ブレアス》を出して上振れを狙うのも悪くない。
(3)の効果は強いのは強いのだがイブエルは自身をリクルートできないため使う機会はあまり見ないか。使いたいならいつものように真血公の力を借りよう
(3)の効果は強いのは強いのだがイブエルは自身をリクルートできないため使う機会はあまり見ないか。使いたいならいつものように真血公の力を借りよう
ヘカトンケイルのほぼ全てと言っても過言ではないやつ。
①の効果は何の縛りもなくデッキから好きなヘカトンケイルを出せる効果であり、これを手札の自分を見せて戻すだけで出来るというしれっと凄いことをやっている。
大体はこれで《見えざる手ガイガス》を出して、ガイガスで相手デッキのモンスターをパックンチョ、
パクったモンスターとガイガスで《見えざる神ジャウザー》をインチキ召喚、ジャウザーで何かしらの妨害をサーチするという流れになり、これを(不確定要素はあるが)1枚初動で行える。
しかも③の効果により、どこからでもイブエルを墓地に送ればジャウザーを蘇生でき、ジャウザーでイブエルも回収できるため、相互に回収と蘇生を担えるようにもなっている。後述のキマイラでは《幻獣魔王バフォメット》などとも相性がいい。
ただ現状の問題なのがヘカトンケイルテーマ内の妨害出力がさほど高くないこと
ヘカトンケイル内だと先述の流れでジャウザーからモンスター無効の《見えざる誘い手》、または魔法罠無効の《見えざる招き手》のカウンター罠2種のどちらか、もしくは両方を用意するのが関の山。
他にも少し癖のある墓地メタの《見えざる手ゴッドス》や、融合魔法の《見えざる幽獄》で《見えざる神ゼノ》を出すなど色々な選択肢もあるにはあるが、いずれも妨害というにはちょっと怪しい変な性能をしている。
当然後手だとカウンター罠を持ってくる意味がほぼないので、嫌でも微妙なラインナップのカードを使って動かないといけない…とテーマカードが揃ってない時期特有の問題を抱えている印象。
《見えざる幽獄》から出せる融合モンスターで他に強力なものが出ればこの点は解決しそうではあるが…。
とは言えそれはテーマ単体で見たときの話であり、先述の通りにイブエル1枚からモンスター2体を並べてジャウザーによるサーチや、《閉ザサレシ天ノ月》からデモンスミスなどに繋げられる。
そのためキマイラでイブエルらヘカトンケイル要素を取り入れてみると結構便利だったりする。
キマイラには《幻爪の王ガゼル》や《幻惑の見習い魔術師》など幻想魔族サーチ手段が色々とあるため、展開の中でイブエルをサーチすればヘカトンケイル要素にタッチしてカウンター罠などを用意できるので感触は中々いい感じ。
逆にキマイラ以外のテーマだと幻想魔族サーチ手段がないため、イブエルにアクセスしづらく、ヘカトンケイル罠も場にヘカトンケイルモンスターを要求するため腐ったりと、枠を食うわりに事故が多くちょっと微妙かも…。かといってヘカトンケイル単体だと出力が低いため純で組むのも…と本当にキマイラと組む前提のようなテーマに感じる。
総じてこれ1枚で完結してるくらいヘカトンケイルの中核をなすモンスター。というか《見えざる手ヤドエル》から入っても結局《神の見えざる手》経由でイブエルに繋げるくらい、イブエルに頼っている感じはある。
今後の強化でイブエル以外に強い動き出しのパターンが出てくるのに期待したい。
①の効果は何の縛りもなくデッキから好きなヘカトンケイルを出せる効果であり、これを手札の自分を見せて戻すだけで出来るというしれっと凄いことをやっている。
大体はこれで《見えざる手ガイガス》を出して、ガイガスで相手デッキのモンスターをパックンチョ、
パクったモンスターとガイガスで《見えざる神ジャウザー》をインチキ召喚、ジャウザーで何かしらの妨害をサーチするという流れになり、これを(不確定要素はあるが)1枚初動で行える。
しかも③の効果により、どこからでもイブエルを墓地に送ればジャウザーを蘇生でき、ジャウザーでイブエルも回収できるため、相互に回収と蘇生を担えるようにもなっている。後述のキマイラでは《幻獣魔王バフォメット》などとも相性がいい。
ただ現状の問題なのがヘカトンケイルテーマ内の妨害出力がさほど高くないこと
ヘカトンケイル内だと先述の流れでジャウザーからモンスター無効の《見えざる誘い手》、または魔法罠無効の《見えざる招き手》のカウンター罠2種のどちらか、もしくは両方を用意するのが関の山。
他にも少し癖のある墓地メタの《見えざる手ゴッドス》や、融合魔法の《見えざる幽獄》で《見えざる神ゼノ》を出すなど色々な選択肢もあるにはあるが、いずれも妨害というにはちょっと怪しい変な性能をしている。
当然後手だとカウンター罠を持ってくる意味がほぼないので、嫌でも微妙なラインナップのカードを使って動かないといけない…とテーマカードが揃ってない時期特有の問題を抱えている印象。
《見えざる幽獄》から出せる融合モンスターで他に強力なものが出ればこの点は解決しそうではあるが…。
とは言えそれはテーマ単体で見たときの話であり、先述の通りにイブエル1枚からモンスター2体を並べてジャウザーによるサーチや、《閉ザサレシ天ノ月》からデモンスミスなどに繋げられる。
そのためキマイラでイブエルらヘカトンケイル要素を取り入れてみると結構便利だったりする。
キマイラには《幻爪の王ガゼル》や《幻惑の見習い魔術師》など幻想魔族サーチ手段が色々とあるため、展開の中でイブエルをサーチすればヘカトンケイル要素にタッチしてカウンター罠などを用意できるので感触は中々いい感じ。
逆にキマイラ以外のテーマだと幻想魔族サーチ手段がないため、イブエルにアクセスしづらく、ヘカトンケイル罠も場にヘカトンケイルモンスターを要求するため腐ったりと、枠を食うわりに事故が多くちょっと微妙かも…。かといってヘカトンケイル単体だと出力が低いため純で組むのも…と本当にキマイラと組む前提のようなテーマに感じる。
総じてこれ1枚で完結してるくらいヘカトンケイルの中核をなすモンスター。というか《見えざる手ヤドエル》から入っても結局《神の見えざる手》経由でイブエルに繋げるくらい、イブエルに頼っている感じはある。
今後の強化でイブエル以外に強い動き出しのパターンが出てくるのに期待したい。
相手のカードに触れる独特な動きをする《ヘカトンケイル》のリクルーター。
(1)でこれを手札から見せる事で他の「ヘカトンケイル」をデッキから呼ぶ事が出来る。
呼び出すモンスター達にはどれも癖が有るのでその時の状況次第になるが、
初動だと相手のデッキに触れる《見えざる手ガイガス》の優先度が高く、
次点で手札を打ち抜ける可能性の有る《見えざる手ブレアス》、
相手ターンに墓地にメタを張れる《見えざる手ゴッドス》の3体が主な候補となる。
一方で自己展開出来る効果は持たず(1)でデッキへと戻って行く為、
(3)は重複した場合に《神の見えざる手》のコストする位しかテーマ内での使い道が無いのは気になる所。
幸いにも混ぜ物はさせやすいテーマなので《烙印融合》で《烙印竜アルビオン》の素材にして
この効果を使うといった手段も積極的に取り入れるべきであろう。
(1)でこれを手札から見せる事で他の「ヘカトンケイル」をデッキから呼ぶ事が出来る。
呼び出すモンスター達にはどれも癖が有るのでその時の状況次第になるが、
初動だと相手のデッキに触れる《見えざる手ガイガス》の優先度が高く、
次点で手札を打ち抜ける可能性の有る《見えざる手ブレアス》、
相手ターンに墓地にメタを張れる《見えざる手ゴッドス》の3体が主な候補となる。
一方で自己展開出来る効果は持たず(1)でデッキへと戻って行く為、
(3)は重複した場合に《神の見えざる手》のコストする位しかテーマ内での使い道が無いのは気になる所。
幸いにも混ぜ物はさせやすいテーマなので《烙印融合》で《烙印竜アルビオン》の素材にして
この効果を使うといった手段も積極的に取り入れるべきであろう。
自分ターン中に能動的に動けるヘカトンケイル。
(1)で《見えざる手ブレアス》か《見えざる手ガイガス》を出し、相手の手札・山札からモンスターを奪えることが出来れば《見えざる神ジャウザー》にも繋がります。
理想で言うと《見えざる手ブレアス》でハンデスし、《見えざる神ジャウザー》から妨害札となるカウンター罠や墓地メタ要員の《見えざる手ゴッドス》を構えて1ハンデス1妨害に繋げたいという感じでしょう。
ただ、ハンデス出来る代わりにモンスター以外を選択すると無意味な《見えざる手ブレアス》よりも《見えざる手ガイガス》のほうがコントロール奪取できる期待値は高いので基本は《見えざる手ガイガス》を出すことになるかと思います。
自己SS出来ない《見えざる手ヤドエル》を場に出す貴重な手段でもあるので、《見えざる手ヤドエル》のサルベージ効果を使いたい時にも役立ちます。
(1)で《見えざる手ブレアス》か《見えざる手ガイガス》を出し、相手の手札・山札からモンスターを奪えることが出来れば《見えざる神ジャウザー》にも繋がります。
理想で言うと《見えざる手ブレアス》でハンデスし、《見えざる神ジャウザー》から妨害札となるカウンター罠や墓地メタ要員の《見えざる手ゴッドス》を構えて1ハンデス1妨害に繋げたいという感じでしょう。
ただ、ハンデス出来る代わりにモンスター以外を選択すると無意味な《見えざる手ブレアス》よりも《見えざる手ガイガス》のほうがコントロール奪取できる期待値は高いので基本は《見えざる手ガイガス》を出すことになるかと思います。
自己SS出来ない《見えざる手ヤドエル》を場に出す貴重な手段でもあるので、《見えざる手ヤドエル》のサルベージ効果を使いたい時にも役立ちます。
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