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えいてぃ
2024/10/31 21:40
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リンクモンスターとして生まれ変わった《剣闘獣ダリウス》の新たな姿。モチーフとなる剣闘士が同じ剣闘獣は《剣闘獣アンダル》と《剣闘獣アンダバタエ》で既に出ており、これで二例目である。こちらは攻撃力や種族属性が同じため明確にあちらの進化体だろう。

スレイブパンサー》と同じ素材で出せるリンク2であり、効果は剣闘獣のサルベージ。いや偉い。本当に偉い。
釣り上げた剣闘獣が固有効果を使えることは言うまでも無く。当然展開ルートの中で擦られまくる1枚となる。
例を挙げるなら《剣闘獣総監エーディトル》の絡む展開で、《剣闘獣エクイテ》を使って《再起する剣闘獣》を拾ってもう一回エーディトル出して使って、エーディトルとエクイテでこいつ出してこいつでエクイテ蘇生して再起を拾ってこいつを場の何かと《剣闘獣ドラガシス》や《召命の神弓-アポロウーサ》にしつつ再起でまたエーディトル出して効果使って・・・
何言ってるか分からない?剣闘握ればわかるようになるよ。

相手の場にモンスターが居ればさらに強力なデッキからのリクルートに変貌する。剣闘では長期戦になるとわりと何回もモンスターがデッキと場を行き来するのでそういった性質が無駄にならないこの効果は非常に有り難い。剣闘二体でこいつ出した後この効果で《剣闘獣アトリクス》とか出せば即座に《剣闘獣クラウディウス》に繋がるということだし。

効果使用後につく縛りで剣闘獣しかリンク素材に出来ないのは注意。と言っても剣闘デッキで気にすることはスレイブ系をリンク素材にできない、という点のみだが。
出来る限りスレイブパンサーはこいつの前に出して効果を使っておきたいところ。

もう何回か新生剣闘獣使ってデュエルしたけどこいつがターンを跨ぐことはほぼ無くて、②の効果を意識する機会なんてまるで無かったのでそこはインクの染み扱いで良いと思います。
かどまん
2024/10/25 21:52
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スレイブパンサー》と同じ召喚条件で出せる《剣闘獣》の新たなL2。
(1)はL召喚時に手札か墓地からテーマの下級を展開し
これがサイドラ条件化ならLVを問わずデッキからも呼び出せるという効果。

基本はL召喚に使ったばかりの素材をそのまま蘇生させる形になるものの
剣闘獣の効果でSSされるのでその効果を使う事で上振れを狙う動きも可能で
自身もそのままスレパンや《剣闘獣ドラガシス》の素材に変えられるので先行・後攻共に腐る事は無い。
Lの素材縛りの制約は軽い方だが《スレイブパンサー》をL素材に使えなくなるといったデメリットも有るので注意。

(2)はBF時限定のテーマの破壊耐性で剣闘獣達の戦闘をサポート出来るが
相手のターン限定で有り 《剣闘海戦》の様なカードで補助する必要も出てくるので旨味は少ない
剣闘獣としては共通効果の戦闘後の入れ替え能力も持っていないので、あくまで展開要員と割り切るべきだろう。
マーカー数稼ぎは勿論、墓地でも《剣闘獣クラウディウス》の素材に使えるので余すところなく活用したい所である。

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