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百鬼羅刹大危機のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
PORD
2024/07/24 23:56
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 百鬼羅刹3枚目の罠カード。今までが今までだったので1ミリも期待していませんでしたが、これはなかなかに強そうです。
百鬼羅刹 特攻ダグ》のサーチに対応しているため、基本は《百鬼羅刹大収監》を素引きした時の第二・第三サーチ択ですかね。レベル操作が強力な《百鬼羅刹大集会》とどちらが優先されるかといったところ。
 ①②のいずれかしか使えないターン1というのは《百鬼羅刹大暴走》と同様ですが、あちらと違って自ターン・相手ターンで使う効果がハッキリしています。①は分かりやすく妨害向きで、②は自ターンの展開補助にするのが望ましいでしょう。①だけを連打するような運用にもある程度は堪えるため、①を複数回使ってから自ターンに②を起動する動きも検討できます。まあ「それぞれ」だったら《コズミック・サイクロン》とかチェーンされても逃げられたんで、欲を言うなら「それぞれ」がよかったですけど……。除外したゴブリンを戻す手段がこのカードしかないんで、①を散々使ってからコレ除去されたら笑えません。
 また、各効果の発動ハードルもスタンピードよりずっと低いです。スタンピードは《百鬼羅刹 爆音クラッタ》と相性の良い①、X素材要求の②と、どちらの効果にしてもXモンスターが前提になりがちでした。大ピンチはとりあえずゴブリンさえ居れば妨害になるので、あちらより圧倒的に使いやすいです。
 盤面のみならず墓地にも干渉できるため、《百鬼羅刹大重畳》って何だったんだろうって感じですね。最終的には大集会優先になる気もしますけど、十分当落線上にあるテーマ罠だと思います。評価は8点としておきます。

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