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クリアー・ヴィシャス・ナイトのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
【《クリアー》】世界のヴィ様な一枚。どことなく《E-HERO ダーク・ナイト》感あってすんごいカッコええ☆
当テーマの新たなエース枠であり、上級ながらも場の《クリアー・ワールド》記されたモンスター1体リリースでアドバンス召喚できる。んで影響を受けない共通効果に加え、《邪神アバター》譲りの打点同化と自身の打点以下の特殊召喚されたモンスターの効果発動を封じる。完全に制圧モンスターであり、相手はコイツをどかさないと展開が進まないだろう。特殊召喚を多用する現代遊戯王だからこそ強烈に刺さり、戦闘で突破しようにもパンプが邪魔をする。やはり魔法・罠で除去を行いたいところだ。
…けど正直穴が大きく、まず場に下級を用意した上でアドバンス召喚しなくてはならない。《クリアー・キューブ》が過労死枠として重宝するが、これは素直に特殊召喚対応でも良かった気しかしない。んで場の特殊召喚モンスターの効果を封じれるが、手札や墓地を封じれてないのは結構痛い。しかもその打点が2300と結構貧弱なので、例えば打点3000はおろか2500帯にも苦戦する。そして《無限泡影》等で無効化されたら、マジで悲惨な事になる。自身含めた新規群で闘えるパワーは備わってるが、肝心のエース枠モンスターの雲行きが微妙過ぎるのだ。
とりあえずデッキ組むなら確実に採用すべきである。これ同パックの【《魅惑の女王》】にはパワカ新規が後々来てたから、ホンマに新規出して欲しいな…
当テーマの新たなエース枠であり、上級ながらも場の《クリアー・ワールド》記されたモンスター1体リリースでアドバンス召喚できる。んで影響を受けない共通効果に加え、《邪神アバター》譲りの打点同化と自身の打点以下の特殊召喚されたモンスターの効果発動を封じる。完全に制圧モンスターであり、相手はコイツをどかさないと展開が進まないだろう。特殊召喚を多用する現代遊戯王だからこそ強烈に刺さり、戦闘で突破しようにもパンプが邪魔をする。やはり魔法・罠で除去を行いたいところだ。
…けど正直穴が大きく、まず場に下級を用意した上でアドバンス召喚しなくてはならない。《クリアー・キューブ》が過労死枠として重宝するが、これは素直に特殊召喚対応でも良かった気しかしない。んで場の特殊召喚モンスターの効果を封じれるが、手札や墓地を封じれてないのは結構痛い。しかもその打点が2300と結構貧弱なので、例えば打点3000はおろか2500帯にも苦戦する。そして《無限泡影》等で無効化されたら、マジで悲惨な事になる。自身含めた新規群で闘えるパワーは備わってるが、肝心のエース枠モンスターの雲行きが微妙過ぎるのだ。
とりあえずデッキ組むなら確実に採用すべきである。これ同パックの【《魅惑の女王》】にはパワカ新規が後々来てたから、ホンマに新規出して欲しいな…
アニメ・TF版では使いにくいアタッカーでしかなかったのが、強力効果を追加してOCG化された。
自分より弱い特殊召喚モンスターの効果の発動を封じ、それが相手のみの適応と高い制圧力を持つ。
さらに自己強化効果がそれを更に補う。アニメ・TF版でも持っていた自己強化だが、面倒な条件が一切排除されている。
3の効果を発揮するにはアドバンス召喚が必須なわけですが、クリアーモンスターなら1体のリリースで済み、キューブが召喚権追加効果を持つのでそちらを利用したい。クリアー関連抜きにしても高い単体性能を持つと思います。
自分より弱い特殊召喚モンスターの効果の発動を封じ、それが相手のみの適応と高い制圧力を持つ。
さらに自己強化効果がそれを更に補う。アニメ・TF版でも持っていた自己強化だが、面倒な条件が一切排除されている。
3の効果を発揮するにはアドバンス召喚が必須なわけですが、クリアーモンスターなら1体のリリースで済み、キューブが召喚権追加効果を持つのでそちらを利用したい。クリアー関連抜きにしても高い単体性能を持つと思います。
1枚で、
《ウォークライ・ミーディアム》
+《ウォークライ・メテオラゴン》
(+《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》)
を出してようやく満たせる効果に近い妨害を適用するのやめてもらっていいですか?
《ウォークライ・ミーディアム》はメイン1しか封じられないんですよ?
なんでこのカードは全ターンなんですか。
《ウォークライ・ミーディアム》は「お互い」発動できないんですよ?
なんでこのカードは相手だけ封じるんですかね。
そのままだとリリースが2体必要な点を踏まえ、【クリアー・ワールド】での運用が想定されておりますが、(3)の妨害は一応は独立して稼働できるためひょんなことから注目を受けるポテンシャルは持っていると思います。
《ウォークライ・ミーディアム》と違って1枚に集約されている分、《無限泡影》やら全体除去であっさり破られてしまう脆さはあります。
《ウォークライ・ミーディアム》
+《ウォークライ・メテオラゴン》
(+《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》)
を出してようやく満たせる効果に近い妨害を適用するのやめてもらっていいですか?
《ウォークライ・ミーディアム》はメイン1しか封じられないんですよ?
なんでこのカードは全ターンなんですか。
《ウォークライ・ミーディアム》は「お互い」発動できないんですよ?
なんでこのカードは相手だけ封じるんですかね。
そのままだとリリースが2体必要な点を踏まえ、【クリアー・ワールド】での運用が想定されておりますが、(3)の妨害は一応は独立して稼働できるためひょんなことから注目を受けるポテンシャルは持っていると思います。
《ウォークライ・ミーディアム》と違って1枚に集約されている分、《無限泡影》やら全体除去であっさり破られてしまう脆さはあります。
アニクロ2024のGX枠としてまとまった数の枠を獲得した「《クリアー・ワールド》のカード名が記されたモンスター」群の1体となる最上級モンスター。
アニメでは中ボスの《クリアー・バイス・ドラゴン》の後に出てきた真の切り札カードで、性能も含めて完全に蛇足レベルのガッカリボスモンスターという感じでしたが、OCGでは1と噛み合った現代環境に適応した3の効果が新たに設定されたことで立派なテーマエースへと成長を遂げました。
3の効果を適用するためには最上級モンスターであるこのカードをアドバンス召喚する必要がありますが、自身の効果によって特定のモンスターをリリースに用いることでリリースを1体で済ますことができ、《クリアー・キューブ》の効果を利用すればあちらに召喚権を使ったターン中にそれをリリースにアドバンス召喚することも可能です。
さらに1の効果との合わせ技によって相手は何らかの効果で自身の場の最強モンスターの攻撃力を元々の攻撃力よりも高くしてかつこのカード以上の攻撃力にしなければ、このカードの3の効果によって特殊召喚されたあらゆるモンスターの効果を発動できなくなる。
この効果は永続効果によってプレイヤーに課せられるシステム効果であるため、完全耐性を持つモンスターであってもこの条件に引っかかる相手モンスターは効果を発動することができません。
1の永続効果によって常に相手の場の最強モンスターの元々の攻撃力が自身の攻撃力にプラスされるため戦闘で負ける心配もほぼありませんが、NSしたモンスターや場以外で発動するモンスター効果には干渉できず、戦闘以外による除去や効果無効には弱いことには注意したい。
もちろん展開や捲りを特殊召喚されたモンスターの発動を伴う効果に依存しているデッキに対しては《虚無魔人》や《威光魔人》などに勝るとも劣らない強烈な制圧力を発揮してくれることでしょう。
なお1と3の効果は両方とも《クリアー・ワールド》及びその関連カードの利用や存在に関係なく適用されるため【クリアー・ワールド】以外のアドバンス召喚を主体としたデッキなどでも十分運用可能なカードとなります。
アニメでは中ボスの《クリアー・バイス・ドラゴン》の後に出てきた真の切り札カードで、性能も含めて完全に蛇足レベルのガッカリボスモンスターという感じでしたが、OCGでは1と噛み合った現代環境に適応した3の効果が新たに設定されたことで立派なテーマエースへと成長を遂げました。
3の効果を適用するためには最上級モンスターであるこのカードをアドバンス召喚する必要がありますが、自身の効果によって特定のモンスターをリリースに用いることでリリースを1体で済ますことができ、《クリアー・キューブ》の効果を利用すればあちらに召喚権を使ったターン中にそれをリリースにアドバンス召喚することも可能です。
さらに1の効果との合わせ技によって相手は何らかの効果で自身の場の最強モンスターの攻撃力を元々の攻撃力よりも高くしてかつこのカード以上の攻撃力にしなければ、このカードの3の効果によって特殊召喚されたあらゆるモンスターの効果を発動できなくなる。
この効果は永続効果によってプレイヤーに課せられるシステム効果であるため、完全耐性を持つモンスターであってもこの条件に引っかかる相手モンスターは効果を発動することができません。
1の永続効果によって常に相手の場の最強モンスターの元々の攻撃力が自身の攻撃力にプラスされるため戦闘で負ける心配もほぼありませんが、NSしたモンスターや場以外で発動するモンスター効果には干渉できず、戦闘以外による除去や効果無効には弱いことには注意したい。
もちろん展開や捲りを特殊召喚されたモンスターの発動を伴う効果に依存しているデッキに対しては《虚無魔人》や《威光魔人》などに勝るとも劣らない強烈な制圧力を発揮してくれることでしょう。
なお1と3の効果は両方とも《クリアー・ワールド》及びその関連カードの利用や存在に関係なく適用されるため【クリアー・ワールド】以外のアドバンス召喚を主体としたデッキなどでも十分運用可能なカードとなります。
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