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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
kurorin
2025/12/01 12:30
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12期で登場した汎用罠カードで、以降もシリーズ化されて度々登場しております。
このカードはジェネリック版《灰流うらら》といった感じのものであり、デッキからカードを手札に加える行為を無効にする効果。
現代遊戯王においてサーチは非常に重要であり、それを止められるカードというだけで強力。
そしてこのカードの一番大きな特徴は手札から発動ができるという点。《拮抗勝負》のように面倒な発動条件もなく、相手の場にカードが存在するというユルユルな条件で使えちゃうのはかなり便利。

ただしうららの完全互換かと言ったらそうではなく、あちらのようにデッキからのリクルートや墓地肥やしを止めることはできないので、あくまでうららを積んだ上で足りなければ採用するという使い方をするべきでしょう。
おまけに手札から発動した場合は闇・水・炎属性のモンスター効果がそれ以降発動できなくなるという非常に重いデメリットがあるため、影響を受けにくいデッキで使用するのがいいと思います。
ブルーアイズやエクソシスターなどの光属性テーマ、ドラグニティや霊獣などの風属性テーマ、マドルチェや蟲惑魔とか地属性テーマなら優先的に採用できそう。
もっともセットして使うようにすればデメリットも受けないので、ラビュリンスなど相性があまり良くないテーマでも使用可能。
迷宮城の白銀姫》でデッキから直接セットすれば問題なく使えるので採用してみてもいいかもしれません。
京太
2025/06/02 21:47
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原石青眼などに採用される新世代のうらら。
紙スーレア、海外シク、MDURの超ブルジョワカードだが知人は(MDのパックで一度に)二枚当ててた。
ウキキーボード
2025/03/26 2:05
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明らかに強い《霊王の波動》のせいで弱い方のドミナスなんて不名誉な呼ばれ方をすることもある、もう片方のドミナス罠。

効果自体は結構強力ではあり、ドロー・サーチ効果を手札誘発で潰せる《灰流うらら》の類似品。
ただし、妨害範囲がうららと被ってるどころがほぼ劣化なのが若干微妙に感じてしまうところ。特に相手の場にカードがないと手札誘発として使えないので、自分の先攻で相手からのGフワロスを防げないのはかなり痛い。
それでもジェネリックうららなので弱いわけもなく、《墓穴の指名者》や《三戦の才》に引っかからないというのは明確な強みではある。

ただ手札誘発として使用すると、例によってドミナス罠の属性縛りが課され、光・地・風以外の効果が使えなくなってしまうのでやはりデッキは選ぶ。
登場時は魔弾との相性で話題になっていて、実際魔弾カードのように手撃ちできて魔弾モンスターの縦列効果を使えるので相性は良い。
現在だともっぱらブルーアイズでの活躍が目立っている。ブルーアイズはテーマ内の動きが光だけで完結し、原石セットを用いる場合でも《原石竜アナザー・ベリル》などは地属性なので問題ない。しかも《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》によって使いまわしの手段まで完備されていると至れり尽くせりの噛み合いっぷりである。《原石の穿光》や《真の光》と並行して毎ターンアドを稼げるのでリソース勝負はほぼ負けないだろう。

対となる《霊王の波動》が特殊召喚という本命の動きを潰せるのに対して、こっちの方はサーチドローという準備段階の動きへの妨害にはなってしまうので、どうしてもしょっぱく評価されてしまいがちではあるが、ブルーアイズレベルで噛み合うテーマではかなり強力に使えるので、今後も光地風テーマでの活躍を期待したい。
列王詩篇》から13期のOCGストーリーとして展開されるっぽいので、今後のドミナスサポートも気になるところ。
灰流うらら》みたいなサーチ妨害を持つカード。水、炎、闇属性のデッキになければ、有能みたいな感じだが、メインだとちょっと使いづらいかもしれないので、サイドデッキに採用した方がいいだろう。
asd
2024/04/26 18:01
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メタビで結構強そうだと思います。
命削りの宝札》と両立できる手札誘発で、墓地に罠がある状態も作りやすくて属性的にも無理がありません。
闇属性でも使えたらダイノルフィアとかにも噛み合っていたのですが。

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