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ミレニアム・アブソリューターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/19 23:00
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 最新の《ミレニアム》に属する割に、効果が全然強くなかった哀しき一枚。

 《ミレニアムーン・メイデン》とおなじく、手札から永続魔法なれて相手効果の反応で特殊召喚できる。んで固有効果が特殊召喚した際に場のモンスターの打点の半分ライフを回復するもの。…マジで微妙である。今の遊戯王においてライフの回復は【《アロマ》】を除いて必要性が極めて低い。確かに【《千年》】はライフをバカ消費するため、1枚くらいそのようなカードがあってもいい。高速化した環境では打点4000もザラにいるので、大体2000前後の回復量を狙えるかもしれない。…ただ明らかに状況に依存するため非効率感が半端なさすぎる。というかそこまでして回復したいとは思わない。

 汎用性こそまだあるが、かなり使いにくいカードであることには変わりないだろう。
みめっと
2024/02/12 12:55
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第1期に登場し、GBやGBAのゲーム作品で召喚魔族を幻想魔族に設定されていた《アブソリューター》を種族としての幻想魔族モンスターにリメイクしたものをテーマモンスターの1体に据えたというカード。
「ミレニアム」モンスターは「千年」モンスターと違って永続魔法状態から自発的な展開ができず、相手が発動した効果の処理後に魔法&罠ゾーンから展開され、その後このカードの固有効果によって自分のライフポイントが回復するという効果を発揮する。
「千年」モンスターは自身を魔法&罠ゾーンから展開するために大きなライフコストが必要になる場合があり、自分のLP量は【千年】のエースとなる《幻の召喚神エクゾディア》の攻撃力にも影響するため【千年】において自分のライフを回復することは確かな意味があるのですが、相手依存でしか展開できない上に展開時にしか回復効果が出ないし他に数的アドバンテージになる効果も持っていない割には、回復量は場のモンスター1体の攻撃力の半分という妙にケチ臭いものでしかないのがとても印象が悪く、単独では何とライフを650回復する効果にしかならない。
ライフを8000にするとまではいかなくても、最低2000回復保証で4000までを上限に自分のLPを現在の数値の倍にするとかでも別にいいのではと思ってしまいますし、デッキの回転が軌道に乗ったとしても必要になるカードとはどうにも思えない。
総じて同じく幻想魔族リメイクの恩恵を受けた《大陰陽師 タオ》や《鋼鉄の大魔人ゴルゴイル》などとは違い、せっかく幻想魔族リメイクされたのに変にテーマと合体させられたせいで大損をしたカードという印象です。
しかし幻想魔族リメイクがこんなモンスターにまで及んでくるとなると、全国のデュエリストたちによる「次に幻想魔族にリメイクされるゲームで召喚魔族が幻想魔族のモンスター」の予想も捗るといったところで、DM4においては既にリメイクされたものも含めて全部で31体が存在する幻想魔族のうち、個人的には《人喰い宝石箱》や《時の魔人 ネクロランサ》辺りは是非ともリメイクして欲しいと思っていますね。
くず
2024/02/10 15:52
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同期の「千年」モンスター達と違って展開が相手依存になった癖にライフゲインしか出来ない、急にどうした?やる気なくなっちゃった?
「千年」モンスターや《幻の召喚神エクゾディア》は結構なライフを要求するので無駄ではないけど、それで欲しいのって初動なんよね

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