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古代の機械競闘のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
asd
2024/12/21 13:56
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古代の機械司令》の墓地効果で場に表側表示で置いて使うカード。
1枚初動から出来る動きなので別に難易度が高いわけではないですが、何でこんなまどろっこしい動きのためにパーツを採用しなきゃいけないんだという不満は間違いなくあります。
古代の機械融合》と比べてこちらはフィールド・墓地を使った融合なので墓地肥しの手間が必要となりますが、その代わりに(1)で耐性がついた上で3連打の恩恵があります。
特に《古代の機械究極巨人》を出して貫通つき3連打をお見舞い出来るのがセールスポイント。
ちなみに《古代の機械混沌巨人》はこのカードだと出せません。
ねこーら
2024/02/05 12:58
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総合評価:後攻1ターン目で《古代の機械究極巨人》を出し、3回攻撃で1キル狙い。
古代の機械暗黒巨人》でサーチし《古代の機械司令》の墓地効果で置くことにより、耐性付与と融合召喚効果を発動させるのが狙い。
融合召喚できるのが《古代の機械超巨人》と《古代の機械究極巨人》だが、究極巨人の攻撃力4400での3回攻撃なら十分キルライン。
超巨人は元から工夫すれば3回攻撃できる為、このカードで出す必要は薄いか。

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