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古代の機械競闘のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/02/01 18:43
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同時に登場した《古代の機械司令》の効果の選択肢になるべく新たに設計されたと思われる永続罠。
古代の機械巨人》及びそのカード名が記された何体かのモンスターが相手モンスターの発動する効果に対して完全耐性を獲得するため、《古代の進軍》などの制約下でもバックに設置できる盤面強化カードとしては一応役に立つ。
しかし司令はデッキからこのカードを場に置けるわけではなく、【古代の機械】における必須枠である進軍を使ったら司令の効果を使わないと場に出せないのにその司令が使い辛いカードとなると、このカードの有用性にも当然疑問が残る。
後半のフリチェで行える融合召喚には、評価時点では《古代の機械究極巨人》と《古代の機械超巨人》が対応しており、このカードやそれらのモンスターが持つ耐性を盾に追加効果となる3回攻撃でキルを狙うこともできますが、どちらも融合召喚誘発の除去効果みたいな相手ターンで出せて意味のある能力は持っていないためフリチェで融合召喚が行える恩恵は少なく、墓地のモンスターも融合素材にできるとはいえ場に機械巨人や暗黒巨人が出ている必要があるので使い勝手は良くない。
事故の元にしかならないと思うので、融合は普通に《古代の機械融合》や《パワー・ボンド》で行った方が良いように思われます。
くず
2024/01/28 7:47
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ドチャクソに使いにくい墓地融合(墓地だけで融合するとは言ってない)
それなら《古代の機械融合》使うんだわ、アンティークギア融合体は脳筋ばっかだから相手ターンに出す意味も特にないし、耐性はまあ便利だけどなら蛇足の融合いらんからもっと制圧系力上げてくれや
古代の進軍》の縛りプレイのせいで罠が死んだから「《古代の機械司令》で置いて使ってね」と言い訳する為だけに増やされた「アンティーク・ギア」永続罠だろこれ
実際のところ現状もう片方の《古代の機械蘇生》は相性が悪すぎるので入れるならこのカードしかない状況ではある

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