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蕾禍ノ鎧石竜のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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にゃ釜
2024/02/27 10:54
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自己SSとバウンスのできる蕾禍の闇属性爬虫類レベル4。攻撃力がゼロなのは《スモール・ワールド》を意識しての調整でしょう。守備力が異様に高く、こいつと《無限泡影》でアクセスを完封できるという感じです。しかし、バウンスのコストが「墓地へ捨てる」なのでデッキと除外のリソースを動かしてSSをする蕾禍とはそこは相性が良くないです。しかし、《蕾禍繚乱狂咲》の効果2の「デッキから蕾禍モンスターを手札に加え、手札の植物・昆虫・爬虫類を捨てる」の効果とは自己SS条件を満たせるので相性がいいですね。
みめっと
2024/01/31 13:36
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それぞれが異なる条件で手札から自己SSできる能力を持つメインデッキの3体の「蕾禍」モンスターの1体となる爬虫類族モンスター。
このカードは墓地の指定の3種族から1体を除外することが条件となっており、主に《蕾禍ノ毬首》を自己SSした際に墓地に送ったモンスターや、手札コストやL素材として墓地に送られたモンスターを利用することになり、この際に除外したモンスターは《蕾禍ノ矢筈天牛》を自己SSするために利用されることになる。
もう1つの効果は指定の3種族のモンスター1体を手札コストとしてその種族以外の相手の場のモンスターに対して出せるバウンス効果となっており、他の2体と違ってデッキの回転や展開には関係しないものの、EX展開のため素材となるのが本分である一介の下級モンスターが展開途中で相手の盤面に干渉できるので悪い効果ではありません。
気になるのは守備力がやたら高い代わりに攻撃力が0ということであり、ただでさえ最重要カードである毬首が0打点なのに、一番展開への貢献度が低いモンスターが相手のライフを取る気が全くないというのは正直どうかとは思います。
デメリットのない下級モンスターで守備力2300というのは、守備表示の《灰流うらら》が固く感じる場面があるくらいなので悪くはないんでしょうけど、このテーマにおいては素直に1800打点とかの方がよほど有り難かったはず。
蕾禍ノ鎖蛇巳》も含めて、これら指定の3種族の中で爬虫類族だけが明らかに微妙な性能のモンスターをあてがわれている感じがするのが少し気にいらないですが、現状の【蕾禍】で最大展開を行うためにはこのカードもまた欠かせない存在であることは間違いありません。
それほどにメインデッキの3体の「蕾禍」モンスターのコンビネーションは完璧といっていいもので、現状のLモンスター側が微妙なのが多いのもそのせいだと思います。
 トカゲ…なのだがあまりにもデカすぎる一枚。真紅と黒金の鎧が《クシャトリラ》を彷彿させてくれる…。

 ステータスを良く見てほしい。何故か守備が2300もあるのだ。ここだけでもインフレの波を感じる。
 墓地の種族規定モンスターを除外することで、チェーンを組まずに特殊召喚できる。除外を触れる《蕾禍ノ矢筈天牛》との相性は格別であり、下級同士でサポートやり合えるのが良いところだろう。ただ《蕾禍ノ毬首》で足りてるような感じはしている。
 また手札から同じ規定のモンスターを捨てることにより、実質相手モンスターを対象に手札バウンスできる。こちらも悪くはないが、手札が結構カツカツなこのテーマにおいては積極的に使いたいものではないだろう。勿論展開札として機能はするが、それでも他の下級と比べたら少々劣ってる感じがする。

 …とはいえ特殊召喚の制約がないことを考えれば、他テーマへの出張が最も簡単だとは思う。しかもレベルも4とメジャー帯なので、可能性は十分だろう。

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