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ゴーティス・コスモスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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厳しめの条件に対し少々後ろ向きな効果の燃え上がらない小宇宙。
一応効果自体はゴーティスの弱点を的確に埋めてくれるもので、上振れた時の破壊力も実に大したものなのだが元々お膳立てに手間がかかるゴーティスでさらにひと手間かかるこのカードはおそらくは真っ先に採用から漏れる。
繰り返すが効果自体は有用で悪いものではなく、戦闘破壊耐性は素材展開の段階でバトルフェイズ突入と言う脅しに対する回答になるし、無効化耐性は連続的にシンクロを行う都合上カウンターを踏みやすい点をカバーしている。最果て降臨は言わずもがな。《ゴーティスの兆イグジープ》のサルベージが回り始めると除外状況で性能が上がる点が生き、その強さが実感できる。
ただし最低条件が除外1体のため発動すらできない盤面が存在すること、使い切りの通常罠なのにアドに繋がる効果が基本無い、唯一除外に絡まないゴーティス罠と大小細々使い勝手が良くない。
使いこなしてナンボのカードであり、使いこなしてようやく普通の戦力と言った趣。
一応効果自体はゴーティスの弱点を的確に埋めてくれるもので、上振れた時の破壊力も実に大したものなのだが元々お膳立てに手間がかかるゴーティスでさらにひと手間かかるこのカードはおそらくは真っ先に採用から漏れる。
繰り返すが効果自体は有用で悪いものではなく、戦闘破壊耐性は素材展開の段階でバトルフェイズ突入と言う脅しに対する回答になるし、無効化耐性は連続的にシンクロを行う都合上カウンターを踏みやすい点をカバーしている。最果て降臨は言わずもがな。《ゴーティスの兆イグジープ》のサルベージが回り始めると除外状況で性能が上がる点が生き、その強さが実感できる。
ただし最低条件が除外1体のため発動すらできない盤面が存在すること、使い切りの通常罠なのにアドに繋がる効果が基本無い、唯一除外に絡まないゴーティス罠と大小細々使い勝手が良くない。
使いこなしてナンボのカードであり、使いこなしてようやく普通の戦力と言った趣。
除外状態の魚族の数によって最大で3種類の効果が適用されるゴーティス罠カード。
しかし4体以上7体以下の時に適用される2つの効果がどちらもアドバンテージに繫がらない上に、この2つだけでは永続罠でもそれほど強いとは思えない効果なのがとても残念。
《オルターガイスト・プロトコル》なんかはこの4体以上の効果を永続罠で無条件に使えてさらに別な有用な効果もあるわけでしてその性能差は明らかであり、適用条件や罠カードである関係から《鰤っ子姫》や《揺海魚デッドリーフ》による初動を通すことにも使いにくい。
さすがに8体以上が除外状態の時に適用される効果は強力で、評価時点での魚族Sモンスターはその多くがS召喚誘発の効果を持つため、それらの効果を実質的にお互いのターンにフリチェで使えるわけなので当然有用なのですが、この効果を適用するのは【ゴーティス】においても容易ではなく、この8体以上の効果ありきの4体以上の効果という感じなので実用性は低そうです。
一応相手の除外状態の魚族も数に含まれますが、これは【ゴーティス】のミラーマッチ以外では期待できない。
しかし4体以上7体以下の時に適用される2つの効果がどちらもアドバンテージに繫がらない上に、この2つだけでは永続罠でもそれほど強いとは思えない効果なのがとても残念。
《オルターガイスト・プロトコル》なんかはこの4体以上の効果を永続罠で無条件に使えてさらに別な有用な効果もあるわけでしてその性能差は明らかであり、適用条件や罠カードである関係から《鰤っ子姫》や《揺海魚デッドリーフ》による初動を通すことにも使いにくい。
さすがに8体以上が除外状態の時に適用される効果は強力で、評価時点での魚族Sモンスターはその多くがS召喚誘発の効果を持つため、それらの効果を実質的にお互いのターンにフリチェで使えるわけなので当然有用なのですが、この効果を適用するのは【ゴーティス】においても容易ではなく、この8体以上の効果ありきの4体以上の効果という感じなので実用性は低そうです。
一応相手の除外状態の魚族も数に含まれますが、これは【ゴーティス】のミラーマッチ以外では期待できない。
やたら厳しい条件のせいで強い場面が限定されすぎてて使い所がないです
これをサーチできるイーノックも使いづらいこともあって、ちょっと微妙なカードだと思います
これをサーチできるイーノックも使いづらいこともあって、ちょっと微妙なカードだと思います
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