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ヴァルモニカ・ヴェルサーレのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《ヴァルモニカ・シェルタ》+《悪魔の聲》のコピー+これが一番デモーネのカウンターを溜めやすいので1枚は必須
《天魔の聲選姫》か《律導のヴァルモニカ》を墓地に落とすためのカードでヴァルモニカの2枚初動の1つ
スケール張ってセレトリーチェを落としてサーチするとデモーネのコピーで律導をサーチする余裕ができるので純構築ならできれば律導落とすよりこっちの方を狙いたい
また、先攻1ターン目の《天使の聲》はだいたいこれを使う。最後に使うのでまず当たらないガチャだが、たまに《ヴァルモニカ・ディサルモニア》を引いて律導が回収できたりする
ぶっちゃけセレトリーチェと律導以外を落とすことはほとんどないが、他に《ヴァルモニカ・インヴィターレ》しか来ない事故の場合、墓地落としを宣言されたらシェルタを落としてデモーネを出してコピーすれば《No.41 泥睡魔獣バグースカ》までは繋がったり、一部の展開では《ヴァルモニカ・イントナーレ》墓地落としから蘇生を使ったソリティアが始まる
複数積みも有力なカードだが名称ターン1がついているのと、律導がセットから墓地に行き妨害が減るだけで《おろかな埋葬》も同じ初動になるので《Emトリック・クラウン》《宿神像ケルドウ》《剣神官ムドラ》のような上ぶれ狙いや捲り狙いの墓地効果モンスターを複数積むようなデッキの場合1枚を埋葬に替えるのもアリ
ちな混ぜ物作る時はだいたいピン差し
ヴァルモニカ専用カードっぽいがこれと《ヴァルモニカ・シェルタ》は2つ合わせて閃刀姫にぶち込むという使い方もできなくもない
《天魔の聲選姫》か《律導のヴァルモニカ》を墓地に落とすためのカードでヴァルモニカの2枚初動の1つ
スケール張ってセレトリーチェを落としてサーチするとデモーネのコピーで律導をサーチする余裕ができるので純構築ならできれば律導落とすよりこっちの方を狙いたい
また、先攻1ターン目の《天使の聲》はだいたいこれを使う。最後に使うのでまず当たらないガチャだが、たまに《ヴァルモニカ・ディサルモニア》を引いて律導が回収できたりする
ぶっちゃけセレトリーチェと律導以外を落とすことはほとんどないが、他に《ヴァルモニカ・インヴィターレ》しか来ない事故の場合、墓地落としを宣言されたらシェルタを落としてデモーネを出してコピーすれば《No.41 泥睡魔獣バグースカ》までは繋がったり、一部の展開では《ヴァルモニカ・イントナーレ》墓地落としから蘇生を使ったソリティアが始まる
複数積みも有力なカードだが名称ターン1がついているのと、律導がセットから墓地に行き妨害が減るだけで《おろかな埋葬》も同じ初動になるので《Emトリック・クラウン》《宿神像ケルドウ》《剣神官ムドラ》のような上ぶれ狙いや捲り狙いの墓地効果モンスターを複数積むようなデッキの場合1枚を埋葬に替えるのもアリ
ちな混ぜ物作る時はだいたいピン差し
ヴァルモニカ専用カードっぽいがこれと《ヴァルモニカ・シェルタ》は2つ合わせて閃刀姫にぶち込むという使い方もできなくもない
大体《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》でコピーするための《律導のヴァルモニカ》を墓地に送るカード。
ギミックを無視すれば《律導のヴァルモニカ》自体は墓地に送るよりサーチして普通に使う→《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》でコピーといった流れで2回使ったほうが強いカードです。
現在このカードを使って墓地に送るのはカウンターを3つ乗せながら《律導のヴァルモニカ》をサーチすることが出来ないからという現ギミック上の後ろ向きな理由からであり、これがテーマ内に存在するべき必然性というものがあまり感じられません。
現状は必須カードですが新規次第でいらなくなってもおかしくないかもしれません。
ギミックを無視すれば《律導のヴァルモニカ》自体は墓地に送るよりサーチして普通に使う→《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》でコピーといった流れで2回使ったほうが強いカードです。
現在このカードを使って墓地に送るのはカウンターを3つ乗せながら《律導のヴァルモニカ》をサーチすることが出来ないからという現ギミック上の後ろ向きな理由からであり、これがテーマ内に存在するべき必然性というものがあまり感じられません。
現状は必須カードですが新規次第でいらなくなってもおかしくないかもしれません。
回復効果はデッキトップを捲っていき最初に見えたヴァルモニカカードを手札に加える。
挙動は《名推理》に近いが捲れた関係ないカードはデッキに戻るため墓地リソース稼ぎはできない。
ランダムサーチとなるため、その状況で欲しいカードを手に入れる目的では期待はできず大抵の場面では《ヴァルモニカ・シェルタ》の自傷ダメージ効果の劣化になりやすいのだが、
《天使の聲》でコピーして使うと単純に何かしらのカードが1枚増えるのでリソース確保に使う機会はそれなりにある。
自傷ダメージ効果は専用の《おろかな埋葬》と《おろかな副葬》。
ヴァルモニカモンスターの効果のコピー対象の用意や、《ヴァルモニカ・ディサルモニア》の自傷ダメージ効果の回収先の用意、《天魔の聲選姫》を自身の効果で回収するために使うことになる。
いずれにしろある程度状況が整っていないと有効に使えない効果のため、ヴァルモニカがPゾーンになく相手に効果を選ばれてしまう状況だと、こちらを選ばれてしまい何もできなくなる可能性はある。
挙動は《名推理》に近いが捲れた関係ないカードはデッキに戻るため墓地リソース稼ぎはできない。
ランダムサーチとなるため、その状況で欲しいカードを手に入れる目的では期待はできず大抵の場面では《ヴァルモニカ・シェルタ》の自傷ダメージ効果の劣化になりやすいのだが、
《天使の聲》でコピーして使うと単純に何かしらのカードが1枚増えるのでリソース確保に使う機会はそれなりにある。
自傷ダメージ効果は専用の《おろかな埋葬》と《おろかな副葬》。
ヴァルモニカモンスターの効果のコピー対象の用意や、《ヴァルモニカ・ディサルモニア》の自傷ダメージ効果の回収先の用意、《天魔の聲選姫》を自身の効果で回収するために使うことになる。
いずれにしろある程度状況が整っていないと有効に使えない効果のため、ヴァルモニカがPゾーンになく相手に効果を選ばれてしまう状況だと、こちらを選ばれてしまい何もできなくなる可能性はある。
現時点での「ヴァルモニカ」において三積み必須となるカード。
対となる《ヴァルモニカ・イントナーレ》は初動で使いづらい効果であるのに対し、このカードは回復・ダメージのどちらの効果でもカード一枚分は動くことができます。
とりわけ重要なのはダメージを受ける方の効果で、こちらで《悪魔の聲》に響鳴カウンターを置きつつ、後の《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》でコピーする通常魔法・罠カードを墓地に送るのがセオリーとなります。
このカードとヴァルモニカ・イントナーレが手札にあり、Pゾーンに《天使の聲》と悪魔の聲の二枚を設置できれば、1ターンでヴァルモニカの神異-ゼブフェーラをリンク召喚しつつ妨害用のヴァルモニカ通常罠を墓地に用意できるので、その点においても重要なカードです。
対となる《ヴァルモニカ・イントナーレ》は初動で使いづらい効果であるのに対し、このカードは回復・ダメージのどちらの効果でもカード一枚分は動くことができます。
とりわけ重要なのはダメージを受ける方の効果で、こちらで《悪魔の聲》に響鳴カウンターを置きつつ、後の《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》でコピーする通常魔法・罠カードを墓地に送るのがセオリーとなります。
このカードとヴァルモニカ・イントナーレが手札にあり、Pゾーンに《天使の聲》と悪魔の聲の二枚を設置できれば、1ターンでヴァルモニカの神異-ゼブフェーラをリンク召喚しつつ妨害用のヴァルモニカ通常罠を墓地に用意できるので、その点においても重要なカードです。
《天使の聲》や《悪魔の聲》や《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》で効果をコピーできるヴァルモニカ通常魔法の1つ。
回復側の効果は不確定なテーマカード1枚のサーチ効果、ダメージ側の効果はテーマカード1枚をデッキから墓地送りにする効果となっている。
ヴァルモニカ通常罠と違って無の状態からでも発動できる反面、自分のPゾーンにヴァルモニカカードが出ていないと相手が適用する効果を選ぶ微妙過ぎるカードになってしまうため、可能な限りこれは避けたい。
回復側の効果は同じくサーチ効果を持つ《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》と違ってヴァルモニカ魔法罠カードにも触ることができ、デッキにヴァルモニカカードが1枚でもあれば何かしらは手札に加えられますが、サーチできるカードが不確定なテーマのサーチ魔法って正直どうなの?と思うところは大いにあります。
こちらはコピー効果を使えば1ターン中に連発できることを織り込んだ上での調整なのかもしれません。
ダメージ側の効果ではコピー先となる魔法や罠カードをデッキから直に墓地に送ることができるので、天使や悪魔が手札や墓地にいるならそれを召喚・特殊召喚することで自分のメインフェイズに、ゼブフェーラが場に存在しているなら相手のターンにフリチェで任意のカードをコピーすることに繋がり、天使と悪魔の方であれば本来1ターン待つ必要のある罠カードの方の効果をすぐに使えるというメリットとなります。
回復側の効果は不確定なテーマカード1枚のサーチ効果、ダメージ側の効果はテーマカード1枚をデッキから墓地送りにする効果となっている。
ヴァルモニカ通常罠と違って無の状態からでも発動できる反面、自分のPゾーンにヴァルモニカカードが出ていないと相手が適用する効果を選ぶ微妙過ぎるカードになってしまうため、可能な限りこれは避けたい。
回復側の効果は同じくサーチ効果を持つ《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》と違ってヴァルモニカ魔法罠カードにも触ることができ、デッキにヴァルモニカカードが1枚でもあれば何かしらは手札に加えられますが、サーチできるカードが不確定なテーマのサーチ魔法って正直どうなの?と思うところは大いにあります。
こちらはコピー効果を使えば1ターン中に連発できることを織り込んだ上での調整なのかもしれません。
ダメージ側の効果ではコピー先となる魔法や罠カードをデッキから直に墓地に送ることができるので、天使や悪魔が手札や墓地にいるならそれを召喚・特殊召喚することで自分のメインフェイズに、ゼブフェーラが場に存在しているなら相手のターンにフリチェで任意のカードをコピーすることに繋がり、天使と悪魔の方であれば本来1ターン待つ必要のある罠カードの方の効果をすぐに使えるというメリットとなります。
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